Sly Flourish Details D&D-Kampfverfolgung für Discord-Spieler im neuesten Blogbeitrag

Der produktive Dungeons & & Dragons-Blogautor Mike Shea (und Autor von Der faule Dungeon-Meister ) hat kürzlich seine beliebte Sly Embellishment-Blog-Site mit einem Beitrag mit der Bezeichnung „Textbasiertes Kampf-Tracking für D&D on Disharmony .“ In dem Beitrag beschreibt Shea seinen Prozess, um D&D-Schlachten nur mit Text darzustellen, ein Thema, das speziell für D&D-Kampagnen nützlich ist, die über Discord laufen.

Wie Shea in der Nachricht assoziiert, kam die Entdeckung zustande, während sie über die Vor- und Nachteile des Online-Spielens von D&D mit virtuellen Tabletop-Programmen (VTTs) nachdachte. Obwohl solche Programme ihre Vorteile haben, ist einer ihrer wesentlichen negativen Aspekte die Vorbereitungszeit, die sie noch benötigen, um eine Qualitätssitzung einzurichten und durchzuführen. Als Shea dies der Einfachheit der Etablierung und Nutzung von Dissonance mit einem reinen Kino des Geistes-Gameplays gegenüberstellte, fanden sie den letzten, einfacheren Ansatz, der für sie ideal funktionierte.

Dennoch erwiesen sich einige Aspekte des Kampfes trotz dieser Methode als störend. Visuelle Kampfkarten und auch andere einfache Kampfhilfen, die VTTs bieten, werden in Disharmony nicht angeboten. Fragen wie Spieler- und auch Feindplatzierungen, sowie deren Reichweite und Anweisungen im Zusammenhang miteinander können manchmal verwirrend wirken, sowie oft die Handlungsfähigkeit des Spielers einschränken oder übersehen.

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Sheas Antwort darauf (heraufbeschworen mit Hilfe ihrer anderen Hälfte) sind textbasierte Kampfkarten, eine einseitig gerichtete Kampfüberwachungstechnik, die von dem gotischen Grusel-Videospiel beeinflusst wird Dunkelster Dungeon . Shea erwähnt, dass durch das Markieren von Kämpfern als Front- oder Backline ihre Platzierung auf dem Schlachtfeld normalerweise mit ein paar einfachen Schritten aufgedeckt werden kann Abschlag Textzeilen.

Sheas Instanz dieser textbasierten Kampfverfolgung beinhaltet zusätzlich das Argumentieren in Bezug auf „Zonen“, die in den FATE Core- und FATE Accelerated-Systemen zu finden sind, was für einen ungefähr 25 Quadratfuß großen Standort steht. In der fünften Ausgabe von D&D sind viele grundlegende Persönlichkeitsbewegungen 9 m lang, was gut mit der Zonenmechanik funktioniert. Wenn man all dies miteinander kombiniert, bietet Shea drei Beispiele für den Kampf mit einer Auswahl von Kreaturen an mehreren Orten, wie man die Marschreihenfolge einer Feier genau verfolgt, wie man 2 oder sogar mehr Gruppen von Persönlichkeiten in einiger Entfernung nebeneinander verfolgt, wie man Verfolgen Sie von Spielern identifizierte Monsterattribute, Einschlagsbereiche sowie Schaden.

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„Die Absicht dieser optimierten textbasierten Kampfkarte ist es, den Spielern zu helfen, ein allgemeines Gefühl für die Situation in einer Schlacht zu bekommen, während sie einen Kampf im Stil eines narrativen Theaters des Geistes ausführen“, sagt Shea. „Es löst nicht jede Lösung, um für den Kampf zu stehen, aber es bietet gut, wo es bietet.“

Sie können Mike Shea für viel mehr bewundernswerte D & D-Ideen durch ihre Twitter , Youtube , ebenso gut wie Schlaue Verzierung Netzwerke.

Quelle: “ Textbasierte Kampfüberwachung für D&D on Disharmonie

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