MTG-Chef gibt zu, dass March Of The Machine: The Aftermath ist das am schlechtesten aufgenommene Set aller Zeiten

Es ist offiziell: March Of The Machine: The Aftermath ist das am schlechtesten aufgenommene Magic: The Gathering-Set aller Zeiten. Die Veröffentlichung, die ständig von Kontroversen geplagt wurde, ist die am schlechtesten aufgenommene seit Beginn der Aufzeichnungen vor 25 Jahren, was sie zu einem klaren Misserfolg in Bezug auf die Fanreaktion macht.

Dieses Eingeständnis kommt mit freundlicher Genehmigung von einem offenen Q&A mit dem Chefdesigner von MTG, Mark Rosewater. Hier gibt Rosewater zu, dass The Aftermath ein komplettes Chaos war und dass MTG sehr wohl weiß, wie unbeliebt es bei den Fans war.

Weitere Informationen:

Die Einführung der MTG-Arena ist der nächste Fehler von March Of The Machine: The Aftermath

MTGs March of the Machine: The Aftermath wurde bis zu seinem Arena-Start von Kontroversen geplagt.

Die Antwort kam, nachdem eine Frage das Set als „großartiges Konzept“ beschrieb, aber schlecht in seiner Ausführung. Rosewater gibt zu, dass dies der Fall ist, zumindest nach den Metriken, in die MTG seit der Veröffentlichung des Sets eingeweiht ist.

Siehe auch :  Trivial Pursuit erhält die ultimative Ausgabe des Marvel Cinematic Universe

„Wir bitten die Spieler oft, ein Set auf einer Skala zu bewerten, und dann schauen wir uns die Top-Zwei-Kästchen-Punktzahl an, d. h. wie viele Leute das Set mit einer der beiden höchsten Bewertungen versehen haben“, erklärt Rosewater. „March of the Machine: The Aftermath hat die niedrigste Top-Two-Box-Bewertung für ein randomisiertes Booster-Produkt, das wir je hatten. Niemals! In der Geschichte, in der wir diese Metrik verfolgen, das sind etwa 25 Jahre.“

Rosewater macht keinen Hehl daraus, wie sehr es in dieser Hinsicht versagt hat, und sagt, dass es nicht einmal das schlechteste Produkt war, das „mit Abstand“ am schlechtesten ankam, sondern ein klarer Verlierer. Er gibt auch zu, dass er „nicht super optimistisch ist, was seine Zukunft angeht“.

March Of The Machine: The Aftermath war schon vor seiner Veröffentlichung ein Fiasko. Du wirst dich wahrscheinlich am besten daran erinnern, dass es das durchgesickerte Set war, das Wizards of the Coast dazu veranlasste, die Pinkertons einzuschalten. Ja, diese Pinkertons. Der Leaker, der YouTuber Dan Cannon, wurde angeblich von bewaffneten Wachleuten bedroht, die ihm und seiner Familie großen Kummer bereiteten und behaupteten, dass ihm hohe Geldstrafen und sogar eine Gefängnisstrafe drohen würden. Das brachte das Wohlwollen der Fangemeinde auf einen Tiefpunkt und viele sprachen sich gegen WotCs hartes Vorgehen im Umgang mit einem Leck aus.

Siehe auch :  MTG-Spieler finden heraus, was passiert, wenn alle Permanenten gleichzeitig eintreten

Dann, nach all dem, mochten die Fans das Spiel einfach nicht mehr so sehr. Das hat dem Ruf von WotC in zweierlei Hinsicht geschadet – und das nicht lange, nachdem es bereits wegen der vorgeschlagenen Änderungen an Dungeons Prügel bezogen hatte & Dragons OGL (Open Game License). 2023 war sicherlich kein gutes Jahr für die PR des Unternehmens.

Zum Thema

Warum Baldur’s Gate 3 das Spiel des Jahres werden sollte

Baldur’s Gate 3 ist nicht nur ein großartiger Dreiteiler – es hebt das Genre. Selbst in einem Jahr voller großartiger Veröffentlichungen ist es die einzige Wahl für das Spiel des Jahres.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert