Magic: The Gathering's Chefdesigner ist "sehr optimistisch" für die Rückkehr von Bloomburrow

Wichtige Erkenntnisse

  • Bloomburrow hat einen Wert von 2/10 auf der Rabiah-Skala, was eine Rückkehr in der Zukunft sehr wahrscheinlich macht.
  • Nur 3 Ebenen werden mit größerer Wahrscheinlichkeit zurückkehren als Bloomburrow: Dominaria, Ravnica und Innistrad.
  • Der Erfolg und die Beliebtheit von Bloomburrow könnte zu einer schnellen Rückkehr bereits im Jahr 2026 führen, obwohl es wahrscheinlich noch etwas länger dauern wird.

Bloomburrow war ein großer Erfolg für Magic: The Gathering, und es könnte nicht allzu lange dauern, bis wir wieder mit Mable, Helga, Hugs und den anderen Viechern des Tals zusammen sind.

Der Chefdesigner des Spiels hat verraten, dass der Schauplatz auf der Liste der Ebenen, die am ehesten ein Comeback erleben werden, ganz oben steht und andere große Namen wie Kamigawa, Eldraine und Theros aussticht.

Mark Rosewater führt eine Liste, die er die „Rabiah-Skala“ nennt, in der er einstuft, wie unwahrscheinlich es ist, dass eine Ebene (ein Setting) ein zukünftiges, erstes Set erhält. In letzter Zeit nach der Rabiah-Skala von Bloomburrow gefragt wurde befragt wurde, bestätigte er, dass sie derzeit bei 2/10 liegt und dass er „sehr zuversichtlich“ ist, dass sie zurückkehren wird.

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Da die Rabiah-Skala angibt, wie unwahrscheinlich es ist, dass ein Flugzeug in Magic erscheint, ist eine 2/10 ein unglaublich gutes Zeichen für die Rückkehr von Bloomburrow. Es gibt nur drei Ebenen, deren Rückkehr wahrscheinlicher ist als die von Bloomburrow, und sie gelten alle als die beliebtesten Settings, die je produziert wurden: Dominaria, Ravnica und Innistrad.

Ist Bloomburrow jetzt eines der wichtigsten Settings von Magic?

Das Multiversum von Magic enthält eine nahezu unendliche Anzahl von Welten, die als Ebenen bekannt sind. Bloomburrow ist eine Ebene, auf der es keine Menschen gibt und auf der Gesellschaften von Waldbewohnern mit Schwert und Zauberei versuchen, die jahreszeitlich wechselnden Kalamitätsbestien abzuwehren. Mit Anleihen bei Redwall und Mouse Guard ist es eine sehr pastorale und gemütliche Umgebung, die sich großer Beliebtheit erfreut.

Zendikar, Innistrad, Dominaria und Ravnica sind die vier anderen Schauplätze, die höchstwahrscheinlich zurückkehren werden.

Mit Platz zwei liegt es gleichauf mit Zendikar, einem anderen Setting, das oft als Sinnbild für Magic angesehen wird. Es liegt auch vor Kamigawa und Theros (beide mit einer vier bewertet), trotz des Mega-Hits des Cyberpunk-Themas Kamigawa: Neon Dynasty, Ixalan und Kaladesh (fünf), und dem Setting unmittelbar vor Bloomburrow, Thunder Junction (sechs).

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Es ist wichtig anzumerken, dass Rosewater zuvor erklärt hat, dass er versucht, unangekündigte Informationen bei der Vergabe von Ratings nicht zu berücksichtigen. Zum Beispiel ist Bloomburrow jetzt eine Zwei auf der Rabiah-Skala, aber es wurde bereits bestätigt, dass wir eine Rückkehr zu weniger hoch eingestuften Schauplätzen wie Lorwyn, Tarkir und Arcavios bekommen werden, weil ihre letzten Einstufungen vor der Enthüllung dieser Sets gegeben wurden.

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Der Erfolg von Bloomburrow stand nie wirklich in Frage. Der Schauplatz bietet eine friedliche Atmosphäre, wie wir sie aus dem Spiel noch nicht kannten, und das tierzentrierte Thema hat dazu beigetragen, dass es für Neulinge leichter zugänglich ist. Verwandtschaftsdecks, die um die zehn Hauptkreaturentypen herum aufgebaut sind, sind beliebter denn je, und zumindest anekdotisch gesehen sind die Bloomburrow-Veranstaltungen in meinem örtlichen Spieleladen auch einen Monat nach der Veröffentlichung immer noch rappelvoll.

Neun der zehn niedrigsten Ränge auf der Rabiah-Skala sind in den letzten vier Jahren zurückgekehrt, der älteste ist Zendikar Rising im Jahr 2020. Das bedeutet, dass wir Bloomburrow schon 2026 wiedersehen könnten, wenn sein Erfolg dazu führt, dass sein Nachfolger im Schnellverfahren entwickelt wird.

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Vor einer möglichen Rückkehr nach Bloomburrow erscheint jedoch nächste Woche das Spukhaus von Duskmourn, gefolgt von einem Todesrennen durch drei Welten, einem Weltraum-Themenset und den bereits erwähnten Besuchen in Tarkir, Lorwyn und den Arkavios von Strixhaven.

Magic: The Gathering

Magic: The Gathering (MTG) wurde 1993 von Richard Garfield entwickelt und hat sich zu einem der größten Tabletop-Sammelkartenspiele der Welt entwickelt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Planeswalkers, bauen Kartendecks und treten gegen andere Spieler an. Mehr als 100 zusätzliche Sets haben der Bibliothek neue Karten hinzugefügt, und die Marke hat sich auf Videospiele, Comics und mehr ausgedehnt.

Franchise
Magic: The Gathering
Ursprüngliches Erscheinungsdatum
5. August 1993
Verlag
Wizards of the Coast
Spielerzahl
2+
Altersempfehlung
13+
Länge pro Spiel
Variabel

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