Magic: The Gathering – Was sind Mana-Dorks, Mana-Felsen und Mana-Rituale?
Dein Magic the Gathering Decks brauchen Mana. Es spielt keine Rolle, um welchen Deckstil es sich handelt, welche Farben es hat oder wie schnell es ist, wenn man nicht das Mana hat, um die Zaubersprüche zu spielen, ist es so gut wie tot im Wasser. Während einige Farben, wie z. B. Grün, hervorragend dazu geeignet sind, Länder zu verstärken, kann jede Farbe von Manasteinen und Mana-Idioten profitieren.
Mana-Rituale mögen etwas eingeschränkter sein, aber der Effekt ist immer noch derselbe: Mit nur ein paar ausgewählten Zaubersprüchen können Sie auf mehr Mana zugreifen, als Sie für möglich gehalten haben, und hoffentlich Ihre Gegner überholen. Hier finden Sie alles, was Sie über Manasteine, Manadorks und Manarituale in MTG wissen müssen.
Aktualisiert am 2. Mai 2023: Mana ist für jedes MTG-Deck unerlässlich und eine der schnellsten und effizientesten Möglichkeiten, es zu erlangen, ist das Spielen von Manasteinen, Mana-Dorks und Mana-Ritualen. Dieser Leitfaden wurde mit weiteren Informationen zu den drei aktualisiert.
Mana-Idioten
Mana-Idioten sind es normalerweise ein oder zwei Tropfen die die Fähigkeit dazu haben Mana produzieren.
Einige klassische Beispiele sind: Elbischer Mystiker, ParadiesvögelUnd Llanowar-Elfen. Diese alle haben die Fähigkeit dazu Tippen Sie darauf und fügen Sie Ihrem Manavorrat ein grünes Mana hinzu.
Diese Mana-Idioten haben alle eine sehr geringe Kraft und Widerstandskraft und dienen eher als zusätzliches Land gegenüber etwas, das man im Kampf einsetzen kann – es sei denn, man ist unglaublich verzweifelt.
Natürlich ist Grün nicht die einzige Farbe, die Mana-Idioten hat, aber sie ist die häufigste. Andere Farben mit Mana-Idioten haben oft einige Nachteile. Zum Beispiel die blaue Kreatur Zauberlehrling Wenn du darauf tippst, erhältst du drei farbloses Mana, aber du musst zuerst auch ein blaues Mana bezahlen.
Eines der wichtigsten Dinge, die Sie beachten sollten, ist, dass, wenn Sie Ihren Mana-Idioten für Mana tappen, dieser nur für diese Phase Ihres Zuges in Ihrem Manavorrat verbleibt. Wenn Sie beispielsweise in Ihrer Hauptphase auf Ihre Paradiesvögel tippen und dann in den Kampf ziehen, verschwindet das einzelne grüne Mana und Sie können es nicht verwenden.
Einer der wichtigsten Nachteile eines Mana-Idioten ist, dass du das Mana nicht in derselben Runde erhalten kannst, in der du die Karte wirkst, wie es bei Kreaturen natürlich der Fall ist SKrankheit heraufbeschwörend Daher können Sie sie nicht sofort antippen.
Das ist wo Manasteine kann sich als nützlich erweisen.
Manasteine
Manasteine erzeugen Mana, genau wie ein Mana-Idiot, nur dass diese keine Kreatur sind, sondern welche Artefakte.
Einer der berühmtesten Manasteine, der in fast jedem Commander-Deck gespielt wird, ist Sol-Ring. Einfach ein Generikum zu bezahlen, um ein Artefakt zu erhalten, das für zwei farblose Rücken getippt werden kann, ist unglaublich wertvoll und kann in jedem farbigen Deck verwendet werden.
Der andere Vorteil beim Spielen eines Manasteins besteht darin, dass man dies tun kann, da es sich um Artefakte handelt tippe sie sofort an.
Mana-Rituale
Mana-Rituale sind Zaubersprüche, die eine vorübergehende Menge Mana gewähren. Der Begriff stammt aus der Karte Dunkles Ritualwas lediglich ein schwarzes Mana kostet und im Gegenzug sofort drei Mana zurückgibt.
Diese können für bestimmte Zwecke nützlich sein Decks, die eine Combo haben oder Situationen, in denen Sie an einem bestimmten Punkt viel Mana benötigen.
Das Problem bei Mana-Ritualen ist, dass man sie normalerweise nur einmal verwenden kann Es handelt sich um Sofort- und Zaubersprüchewas bedeutet, dass Sie auf den günstigen Moment warten müssen, um sie zu nutzen, um sich den größten Vorteil in einem Spiel zu verschaffen.
Dies könnte in der ersten Runde geschehen, sodass Sie in der ersten Runde eine Kreatur mit drei Kosten spielen können, oder später im Spiel in der vierten Runde, in der Sie eine Karte mit sechs Kosten spielen können.
Eine Karte wie Inneres Feuer Das gibt Ihnen Mana basierend auf der Anzahl der Karten, die Sie auf der Hand haben, muss natürlich sorgfältig gespielt werden und kann sich auf den gesamten Spielablauf des Decks auswirken.
Leistungsstarke Rampenkarten
Die mächtigste Karte in Magic: The Gathering ist die Schwarzer Lotus, und es ist ein Manastein. Das Wirken kostet nichts, du kannst es opfern, wann immer du willst, und du erhältst drei Mana einer beliebigen Farbe zu deinem Manavorrat hinzugefügt.
Die Karte ist so stark, dass sie es ist in allen Bereichen außer Vintage verbotenwo es auf nur eine Kopie beschränkt ist.
Abgesehen von Druckfehlern ist es die teuerste Karte im gesamten Spiel und zeigt, wie stark Manasteine sind, selbst im Vergleich zu riesigen legendären Kreaturen und Zaubersprüchen, die dir einen zusätzlichen Zug verschaffen.
Einige andere bemerkenswerte Karten, die noch nicht erwähnt wurden, sind Arkanes Siegel für Commander-Decks, Mana-KryptaUnd Edler Hierarch für einen sehr mächtigen Mana-Idioten in Modern.