Magic: The Gathering – Die 8 besten farblosen Karten im März der Maschine
March of the Machine ist vollgepackt mit allerlei beeindruckenden und mächtigen Magic: The Gathering-Karten, die in verschiedenen Formaten gut sind. Egal, ob du auf der Suche nach deiner nächsten Commander-Technologie bist oder eine neue Kampfkarte suchst, die in jedes Deck passt, March of the Machine hat eine Menge guter Antworten für dich.
Wie du dir vorstellen kannst, ist March of the Machine ein wenig arm an farblosen und Artefaktkarten, aber das bedeutet nicht, dass es nicht einige extrem beeindruckende Optionen gibt. Zu wissen, welche Karten in verschiedenen Formaten gut sind, ist der Schlüssel zum Gewinnen von Spielen in allen Formaten, von Commander bis Limited.
8 Halo-Hopper
Der optimale Weg, Halo Hopper zu spielen, ist kostenlos, und mit seiner Convoke-Fähigkeit wird das wahrscheinlich öfter passieren, als du denkst. Convoke ist eine wiederkehrende Mechanik, die es dir ermöglicht, Kreaturen anstelle von Ländern zu tappen, um deine Zaubersprüche zu wirken. Da Halo Hopper eine farblose Artefaktkreatur ist, musst du keine bestimmten farbigen Kreaturen anzapfen, um Manawertverpflichtungen zu erfüllen.
Halo Hopper wird wahrscheinlich am meisten in limitierten Formaten gespielt werden und kann dir mit seiner affinitätsähnlichen Senkung der Zauberkosten eine kostenlose oder sehr billige Kreatur bescheren. Dieser kleine Frosch kann in Blöcken gehandelt werden, was ihn zu einer guten Kreatur für das frühe Spiel macht, und er kann schon in Runde zwei zu Boden gehen, wenn du in Runde eins eine Kreatur gespielt hast.
7 Flywheel Racer
Der Flywheel Racer ist ein rundum großartiges Common Vehicle, das Kartenspiele und Motorräder zu einem netten Limited Beater und Mana Ramper kombiniert. Mit nur zwei Mana hat dieses 3/2-Fahrzeug Besatzungskosten von nur einem, was es extrem einfach macht, es in eine Kreatur zu verwandeln. Da es auch Wachsamkeit besitzt, kannst du es beleben, ein offenes Brett angreifen und es dann in deiner zweiten Hauptphase zur Manaproduktion verwenden.
Kreaturen, die sich gegenseitig anzapfen, um Mana zu produzieren, sind nicht neu in der Magie, aber sie waren nicht immer auf Fahrzeugen zu finden. Flywheel Racer ist im Grunde eine Springleaf Drum, die auch die Lebenspunkte deines Gegners senken kann oder in der Not einen Chumpblock verursacht.
6 Phyrexianischer Archivar
Der Phyrexianische Archivar ist eine weitere, hauptsächlich limitierte Kreatur, die trotz ihres bösen Bücherwurms einen kräftigen Körper hat. Du kannst zwei Mana bezahlen und ihn tappen, um eine Karte aus einem Friedhof auf den Boden der Bibliothek seines Besitzers zurückzubringen. Du kannst dies defensiv nutzen, um zu verhindern, dass du ausgemahlen wirst, wenn dein Deck knapp wird, oder offensiv, wenn dein Gegner versucht, eine bestimmte Karte aus seinem Friedhof wiederzubeleben.
Diese Karte ist die phyrexianisierte Version des Cogwork Archivist aus Strixhaven: Schule der Magier. Er hat Reichweite, weil er als Bibliothekar lange Arme brauchte, um Bücher hoch oben in den Regalen zu erreichen, und jetzt als Phyrexianer braucht er diese langen Arme, um jeden zu fangen, der aus der Bibliothek flieht.
5 Skittering Surveyor
Der Skittering Surveyor ist ein Mana-Fixing-All-Star in Limited-Formaten und eine der besten Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass du deine Landdrops im späteren Spiel in der Farbe triffst, die du am meisten brauchst. Mit einem Auslöser beim Betreten des Schlachtfelds kannst du deine Bibliothek nach einem Basisland durchsuchen und es direkt auf deine Hand nehmen, was deine Landdrops im mittleren bis späten Spiel ausgleicht und dir hilft, aufzuholen, wenn dir eine Farbe fehlt.
March of the Machine hat alle Arten von mana-lastigen legendären Kreaturen und riesige Zauber, die Tonnen von Mana benötigen. Wenn du drei oder mehr Farben in einem Deck spielst, ist es ein guter Plan, ein paar von ihnen zu draften, um dein Mana so glatt wie nur möglich zu halten.
4 Urne des Gottesfeuers
Die letzte der limitierten Bomben, Urn of Godfire, kann helfen, Mana zu filtern, wenn man knapp an einer Farbe ist, oder als Removal-Zauber im späten Spiel verwendet werden. Zwei Mana zu bezahlen, um ein Mana zurückzubekommen, fühlt sich nicht gut an, auch nicht in limitierten Formaten wie Sealed und Draft, aber es kann ein Weg sein, das benötigte Mana zu bekommen, wenn man eine Farbe zu wenig hat.
Die wirkliche Macht kommt von Urn of Godfire’s zweiter Fähigkeit, eine Kreatur oder Verzauberung zu zerstören, indem man sechs Mana bezahlt und die Urn opfert. Es ist ein bisschen manaintensiv, aber es ist ein Entfernungszauber, der einfach auf dem Tisch liegen bleiben kann, bis man ihn braucht.
3 Invasion von Ravnica // Gildenpakt-Paragon
Die einzige farblose Kampfkarte, die im März der Maschine veröffentlicht wurde, die Invasion von Ravnica ist ein sehr spezifischer Entfernungszauber, der eine permanente Nicht-Land-Karte verbannt, die nicht genau zwei Farben hat, was angesichts der vielen Gilden auf Ravnica ein Thema ist.
Sobald du alle Kampfzählmarken von Invasion von Ravnica entfernst, wird es zu Guildpact Paragon, einer 5/5 Kreatur, die dir hilft, nach zweifarbigen Karten zu graben. Wenn du einen Zauberspruch wirfst, der genau zweifarbig ist, darfst du dir die obersten sechs Karten deiner Bibliothek ansehen und eine Karte daraus wählen, die ebenfalls genau zweifarbig ist, und sie auf deine Hand nehmen. Wenn du dein Deck mit Tonnen von zweifarbigen Zaubern füllst, wirst du ständig für deinen Deckbau belohnt.
2 Realmbreaker, Der Invasionsbaum
Der Schlüssel zu Elesh Norns neuer Invasion, Realmbreaker, der Invasionsbaum, ist ein Commander-Kraftpaket. Für nur zwei Mana kannst du einen Gegner dazu bringen, drei Karten zu mahlen, indem du ein Land aus seinem Friedhof stiehlst und es deinem Spielfeld hinzufügst.
Es ist zwar etwas situationsabhängig, aber du kannst Länder stehlen, die sich bereits im Friedhof befanden, bevor du sie gemillt hast, und dir so alle Fetch-Länder schnappen, die sie vielleicht früher im Spiel geknackt haben. Sobald du dann zehn Länder hast, kannst du Realmbreaker opfern, um eine beliebige Anzahl von Prätor-Karten aus deinem Deck zu nehmen und sie direkt ins Spiel zu bringen. Es gibt drei Karten für jeden der Neuen Phyrexianischen Prätoren, plus Gix, Yawgmoth Praetor, und zwei andere Kreaturen, die diesen Typ haben, was dir bis zu achtzehn Kreaturen für nur zehn Mana gibt.
1 Schwert der Vergangenheit und Zukunft
Das letzte Schwert aus dem Mirran-Schwert-Zyklus, Schwert von Einst und Zukunft, schließt den Zyklus ab, indem es deiner ausgerüsteten Kreatur Schutz vor Blau und Schwarz verleiht und dann zwei mächtige Fähigkeiten, die auf diesen Farben basieren, wenn es Kampfschaden verursacht.
Sword of Once and Future erfordert eine gewisse Planung, um deine Surveil-Trigger und freien Zaubersprüche zu maximieren. Es gibt tonnenweise Zauber, die zwei oder weniger Mana kosten, vor allem solche, die dir entweder eine Karte ziehen, wenn sie sich auflösen, oder dir helfen, tiefer nach Antworten zu graben.