Magic: The Gathering – Die 10 besten weißen Karten im März der Maschine
Weiße Karten haben in Magic: The Gathering schon immer eine Art Balanceakt gespielt. Mit einer gesunden Menge an Removal, Top-End-Kreaturen und Board Control spielen weiße Karten in Magic eine wichtige Rolle im Spiel. In March of the Machine zeigen weiße Karten ihre ganze Macht gegen die Neue Phyrexianische Invasion.
Im Angesicht der überwältigenden Macht von Elesh Norns Armee haben sich weiße Karten sowohl losgerissen, um die Flut zurückzudrängen, als auch dem Geflüster des glitzernden Öls erlegen zu sein. Da einige der stärksten Karten in March of the Machine weiß sind, sind diese Karten die Besten der Besten.
10 Essenz der Orthodoxie
Da Phyrexianer im März der Maschine zu einem thematischen Kreaturentyp werden, solltest du Karten verwenden, die sich um Phyrexianer-Kreaturen kümmern. Die Essenz der Orthodoxie verlässt sich auf die neue Inkubationsmechanik, um stetig eine Armee von Inkubator-Spielmarken zu produzieren.
Das Wesen der Orthodoxie erzeugt einen neuen Inkubator-Spielstein, wenn es oder eine andere Phyrexianer-Karte das Schlachtfeld unter deiner Kontrolle betritt. Es gibt 61 Karten aus March of the Machine mit dem Phyrexianer-Subtyp, was dir eine Menge Möglichkeiten gibt, Token zu produzieren.
9 Segensbringer-Walküre
Eine weitere Kreatur, die eine Mechanik aus March of the Machine vorstellt, Boon-Bringer Valkyrie ist vollgepackt mit Schlüsselwörtern, die deine anderen Kreaturen, die bereits im Spiel sind, unterstützen. Die Verstärkung funktioniert, indem +1/+1-Marken in Höhe der Anzahl verteilt werden, die mit der Verstärkungsfähigkeit verbunden ist, und gewährt dann den Rest der Fähigkeiten der Karte für eine Runde.
Boon-Bringer Valkyrie kann so gut wie jede Kreatur in einen mächtigen Angreifer verwandeln, indem sie über alle Kreaturen am Boden schwingt, da sie fliegend wird und mit Lifelink hilft, sich zu stabilisieren. Da du ihr außerdem einen Konter und einen Erstschlag gibst, stehen die Chancen gut, dass du deine Kreatur im Kampf behältst.
8 Woge der Erlösung
Mit diesem Ein-Mana-Sofortzauber kannst du deine Karten und dich selbst vor den meisten Dingen schützen, die dein Gegner tun will. Wenn „Flut der Erlösung“ aufgelöst wird, erhalten du und Permanente, die du kontrollierst, für diesen Zug Hexproof.
Mit Surge of Salvation kannst du dich vor jeder gezielten Entfernung schützen, wobei es ein harter Stop gegen Karten wie Invoke Despair ist. Die Fähigkeit, Schaden zu verhindern, der von schwarzen und roten Quellen ausgeht, ist besonders gut in Formaten wie Commander, wo es tonnenweise Karten gibt, die durch „Surge of Salvation“ ausgeschaltet werden können.
7 Dusk Legion Duelist
Dieser Vampir-Soldat ist ein echter Mehrwert für Spieler, die mehr mit ihren +1/+1-Zählern machen wollen, als sie nur zu verprügeln. Der erste Duellant der Dusk Legion erhält einen +1/+1 Zähler in einem Zug; du kannst eine Karte ziehen, was dir hilft, deine Hand voller Karten zu halten und gleichzeitig nach ein paar Runden einen mächtigen Angreifer zu schaffen.
Es gibt viele Möglichkeiten, +1/+1 Zähler auf deine Kreaturen zu verteilen, wobei Dusk Legion Duelist sehr gut mit der Backup-Mechanik zusammenpasst, die auch in March of the Machine enthalten ist. Wenn du den Dusk Legion Duelist als Ziel hast, ziehst du eine Karte, selbst wenn die Fähigkeit, die du ihm gibst, nicht sehr relevant ist, wenn du den Zähler auf ihn legst.
6 Phyrexianischer Zensor
Der Phyrexianische Zensor ist ein sehr spezifischer Stax-Effekt für eine ungewöhnliche Kreatur und verlangsamt sowohl deine eigenen als auch die Spielzüge deines Gegners, wenn du nicht in einem Phyrexianischen Deck spielst. Der Phyrexianische Zensor sorgt dafür, dass Spieler nicht mehr als einen nicht-phyrexianischen Zauberspruch pro Zug wirken können.
Der Phyrexianische Zensor funktioniert großartig in einem Kontrolldeck, in dem du deinen einen nicht-phyrexianischen Zauberspruch benutzen kannst, um den Zauberspruch deines Gegners zu kontern. Selbst wenn dein Gegner eine Kreatur ins Spiel bringt, wird sie getappt, es sei denn, es handelt sich um eine phyrexianische Kreatur.
5 Invasion von Gobakhan // Lichtschild-Array
Kampfkarten sind ein neuer Kartentyp, der in March of the Machine eingeführt wurde, und die Invasion von Gobakhan ist eine großartige Ergänzung für weiße Kontrolldecks. Diese Zwei-Mana-Schlacht gibt dir die Möglichkeit, dir die Hand deines Gegners anzusehen und eine Karte daraus zu entfernen. Diese Karte kostet zwei weitere generische Mana, solange sie verbannt ist.
Sobald die drei Zählmarken entfernt sind, wird sie zu Lightshied Array, einer Verzauberung, die während deines Endschritts eine +1/+1-Zählmarke auf alle Kreaturen legt, die in diesem Zug angegriffen haben. Du kannst sie auch als ultimativen Weg zur Rettung deines Boards opfern, indem du all deinen Kreaturen für eine Runde Hexproof und Unzerstörbarkeit gibst und so den meisten Entfernungszaubern und Board Wipes ausweichst.
4 Sonnensturz
Weiß hat im Allgemeinen die besten Board Wipes in Magic, und mit March of the Machine bekommt Weiß eine Möglichkeit, auf dem Schlachtfeld Chaos zu verursachen. Sonnensturz verbannt alle Kreaturen im Spiel, ohne Ausnahmen.
Wenn all diese lästigen Kreaturen aus dem Weg geräumt sind, kannst du für X inkubieren, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die du verbannt hast. Jetzt hast du einen riesigen Inkubator-Spielstein, der nur zwei Mana kostet, um sich in eine Kreatur zu verwandeln. Du kannst deine Inkubator-Marken durch mehrere Board Wipes retten und sie nur aktivieren, wenn du dich sicher fühlst und bereit bist, anzugreifen.
3 Kloster-Mentor
Spellslinger-Decks können sich über eine der lohnendsten Kreaturen freuen, die Magic je gesehen hat. Jedes Mal, wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, erhältst du einen 1/1-Mönch-Spielstein mit Fähigkeiten. Während ein 1/1 Token für sich genommen nicht großartig ist, wird er wachsen, wenn du mehr Zaubersprüche wirkst, während er dir auch mehr Kreaturen gibt, mit denen du im nächsten Zug angreifen kannst.
Monastery Mentor passt direkt in die meisten Kontrolldecks oder jede Art von rot-weißem Burn-Deck. Mit all deinen Zaubersprüchen, die hin und her gehen, wirst du der einzige Spieler sein, der Kreaturen im Spiel hat, um deine Gegner zu überrumpeln.
2 Erzengel Elspeth
Unsere Dame Elspeth ist zurück, nachdem sie sich scheinbar während des Angriffs der Oathwatch auf New Phyrexia geopfert hat, mit einer ganz neuen Karte, die auf ihrem aufgewerteten neuen Status als Planeswalker im Multiversum basiert. Elspeths primäre Fähigkeit schützt sich selbst mit einem 1/1-Soldaten-Token mit Lifelink, der dir eine Kreatur auf dem Brett gibt, um eingehenden Schaden zu blockieren und dir einen Lebensschub zu geben.
Noch besser ist, dass Elspeth eine Kreatur, die du kontrollierst, in einen Engel verwandeln kann, was ihr zwei +1/+1-Marken und Flugfähigkeit verleiht, die mit ihrem neuen Status einhergehen. Elspeth kann dir sogar dabei helfen, dich spät im Spiel zu erholen, indem sie alle Nicht-Land-Permanents mit einem Manawert von drei oder weniger wieder ins Spiel bringt, sozusagen wie ein massiver Sonnen-Titan.
1 Elesh Norn // Die argentinischen Radierungen
Der Grand Cenobite selbst nimmt den Spitzenplatz unter den weißen Karten in March of the Machine ein. Elesh Norn wird deinen Gegner dazu bringen, seine Angriffe zu überdenken, indem sie seine Lebenspunkte und sein Mana belastet, wenn er nicht zahlen kann.
Sobald sie transformiert ist, hilft dir „Die argentinischen Ätzungen“ dabei, das Spielbrett für eine eventuelle Übernahme vorzubereiten, indem sie dir fünf kostenlose transformierte Inkubator-Marken gibt, alle deine Kreaturen pumpt, damit du über das Schlachtfeld fegen kannst, und dann alles außer Artefakten, Ländern und anderen permanenten Phyrex-Karten bereinigt.