Magic: The Gathering-Chefdesigner erklärt, warum Universes Beyond niemals In-Multiverse-Sets ersetzen wird
Die Magic: The Gathering-Community hat sich sehr lautstark darüber geäußert, wie weit verbreitet Universes Beyond-Sets geworden sind. Während Crossover mit beliebten IPs immer toll ist, nahmen die Dinge eine Wendung, als Wizards of the Coast ankündigte, dass Universes Beyond Crossover-Sets in den Formaten Standard, Modern und Pioneer legal sein werden.
Schließlich begannen die Fans, ihre Bedenken zu äußern, weil sie befürchteten, dass Universes Beyond den Vorrang vor den ursprünglichen In-Multiverse-Sets haben würde. Obwohl Sets mit Final Fantasy-Charakteren und SpongeBob Schwammkopf großartig sind, wollen sie mehr von Wizards‘ ursprünglichen Konzepten sehen. MTG-Chefdesigner Mark Rosewater hat jedoch versichert, dass dies nicht passieren wird.
Universes Beyond kann die In-Multiverse-Sets nicht ersetzen
„Hallo Mark! Wie verkaufen sich die Magic IP-Sets im Vergleich zu den UB-Sets? Ich mache mir Sorgen, dass der Erfolg von UB zu weniger Magic IP-Produkten führen wird“, lautete eine Frage auf Rosewater’s Blog.
„Universes Beyond-Sets verkaufen sich im Durchschnitt besser (es liegt eine Menge Macht darin, populäre Eigenschaften anzuzapfen), aber Magic-Sets innerhalb eines Universums sind für Wizards als Unternehmen aus zahlreichen Gründen wichtig“, erklärte Rosewater, während er die Gründe aufzählte.
Erstens erwähnte er, dass Universes Beyond-Sets viel Zeit in Anspruch nehmen, um sie zu konzipieren, daran mitzuarbeiten und sie zu veröffentlichen. Die Genehmigung des Eigentümers des geistigen Eigentums für jeden Schritt nimmt viel Zeit in Anspruch, was dazu führt, dass die Veröffentlichung dieser Sets ein Jahr länger dauert als die ihrer Gegenstücke im Multiversum. In der Zwischenzeit kann Wizards die volle kreative Kontrolle über seine eigenen Sets übernehmen, ohne sich gegenüber einer dritten Partei verantworten zu müssen.
Das bedeutet, dass sich Wizards bei der langfristigen Planung für einen großen Teil seines Outputs auf In-Multiverse-Sets verlässt. Während Universes Beyond viel Zeit in Anspruch nehmen kann, können In-Multiverse-Sets nach eigenem Ermessen herausgebracht werden, um Lücken im Veröffentlichungszyklus zu schließen. Dies zeigt erneut, dass das Unternehmen in hohem Maße auf sie angewiesen ist.
Die Lizenzkosten sind ein weiterer Faktor, der nicht auf In-Multiverse-Sets zutrifft, aber noch wichtiger ist, dass Wizards Schritte unternommen hat, um die Marke Magic selbst zu vergrößern. „Die Marke Magic ist größer als das Kartenspiel. Die kommende Netflix-Show ist ein Beispiel dafür. Jedes Mal, wenn wir ein In-Multiverse-Set machen, bauen wir die Marke aus. Es gibt einen Geschäftswert (d. h. wir schaffen etwas, das im Laufe der Zeit an Wert gewinnt), wenn wir unsere eigenen kreativen Ideen umsetzen“, erklärt Rosewater.
Was die Features und Mechaniken angeht, so kann Wizards sie jederzeit ändern, um die Balance anzupassen, damit sie besser zu den Bedürfnissen des Spiels bei In-Multiverse-Sets passen, aber bei Universes Beyond-Sets ist es viel schwieriger, dies zu tun, wegen all der Genehmigungen, die für jeden Schritt erforderlich sind.
Schließlich erwähnte Rosewater den Aspekt der Menschen: „Die Herstellung von In-Multiverse-Magic-Sets ist kreativ sehr befriedigend, und die Leute, die Magic machen, wollen sie machen.“