Ist es seltsam, dass ich im Moment irgendwie keine neue Lorcana-Erweiterung will?

Ich bin immer noch fassungslos darüber, dass die nächste Erweiterung von Disney Lorcana, Ursulas Rückkehr, nur noch zwei Wochen entfernt ist. Das vierte Set wird uns bis zum Ende des ersten Jahres von Lorcana führen und bringt einige aufregende Dinge in das Sammelkartenspiel.

The Illumineer’s Quest ist ein neuer Koop-Spielmodus in dieser Erweiterung, der die Geschichte von Lorcana zum ersten Mal in den Vordergrund rückt. Encanto-Charaktere sind endlich mit von der Partie, wir haben eine neue Mechanik namens „Gemeinsam singen“, mit der wir experimentieren können, und es gibt sogar eine neue Flunder-Karte (wenn ihr sie kennt, wisst ihr es). Das sind alles Dinge, auf die man sich freuen kann, aber wenn ich ganz ehrlich bin, möchte ich eigentlich nicht, dass jetzt eine neue Erweiterung herauskommt.

Versteht mich nicht falsch, ich weiß, dass „Ursulas Rückkehr“ ein Knaller wird. Ich habe bereits damit begonnen, mit den bisher enthüllten Karten Theorien zu entwickeln, und ich bin gespannt, was es mit dem Abenteuer des Erleuchteten auf sich hat (meine Freunde sind überzeugt, dass wir es auf dem Schwierigkeitsgrad „Experte“ schaffen können, ich bin mir da nicht so sicher). Aber die Sache ist die: Lorcana ist so gut im Moment mache ich mir Sorgen, was all diese neuen Karten damit anstellen werden.

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Die allererste Lorcana-Set-Meisterschaft ging am vergangenen Wochenende zu Ende, und nach allem, was man hört, war sie ein großer Erfolg für das Spiel und die Gemeinschaft. Spieler aus den USA und Europa kämpften in Tausenden von lokalen Spieleläden um Preise, und nach allem, was man hört, war es für alle eine ziemlich durchweg positive Erfahrung. Das ist ein Beweis für die Lorcana-Gemeinschaft, die eine der gastfreundlichsten, vielfältigsten und enthusiastischsten ist, die man unter den Fans von Sammelkartenspielen finden kann, aber es ist auch ein Beweis dafür, wie viel Spaß es macht, Lorcana gerade jetzt zu spielen.

Ich habe an zwei Wochenenden an sechs Set-Meisterschaften teilgenommen und bin auf so viele verschiedene Leute gestoßen, die so viele verschiedene Decks gespielt haben. Wenn du dir die Turnierberichte auf Tinte Decks anschaut, findet man 11 verschiedene Farbkombinationen, die in den Set-Meisterschaften gut genug abschnitten, um die Hauptpreise zu gewinnen, und unter diesen Archetypen gab es unzählige Variationen, wie jedes einzelne gebaut werden konnte.

Wenn du mit TCGs vertraut bist, ist diese Art von Vielfalt selten. In den meisten Spielen gibt es in einer gesunden Meta vier oder fünf konkurrenzfähige Decks. Im Moment hat Lorcana fast ein Dutzend. Selbst jetzt, am Ende der Saison, finden neue Decks ihren Weg ins Meta und erweisen sich als konkurrenzfähig.

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Das war in den frühen Tagen von Lorcana nicht der Fall. In den ersten beiden Sets gab es wirklich nur ein Deck an der Spitze der Meta: Rubin/Amethyst. Andere Decks wurden auch gespielt; Bernstein/Stahl-Stahlgesang war schon immer beliebt und Rubin/Saphir-Pawpsicle hatte während Rise of the Floodborn einige frühe Erfolge, aber in den ersten sechs Monaten von Lorcana war Rubin/Amethyst das einzige konstant erfolgreiche Deck, und jeder hat es gespielt.

Erst mit der Veröffentlichung von „Into the Inklands“ im Februar wurden viele Decks lebensfähig, und zu diesem Zeitpunkt könnte man sich kein gesünderes und vielfältigeres Meta wünschen. Das ist genau der Grund, warum ich zögere, mich auf Ursulas Rückkehr Ende des Monats einzulassen. Das Spiel ist im Moment so gut, dass ich mir Sorgen mache, dass es nur noch schlimmer werden kann.

Da hilft es auch nicht, dass ich Ende des Monats an der Disney Lorcana Challenge in Atlanta teilnehme. Der erste offizielle regionale Wettbewerb findet eine Woche nach der Veröffentlichung der neuen Erweiterung in den örtlichen Spieleläden statt, aber es wird nicht legal sein, an dem Turnier teilzunehmen. Während sich also alle auf Ursulas Rückkehr freuen, neue Packungen öffnen und ihre neuen Sammlungen beginnen, muss ich mich ganz auf Into the Inklands konzentrieren.

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Die letzte Woche ist die wichtigste für die Turnierplanung, und ich muss sie nutzen, um meine Deckliste zu festigen und in letzter Minute so viel wie möglich zu üben. Ich kann nicht einmal über die neue Erweiterung nachdenken, bis sie vorbei ist, und ich wünschte, sie würde nicht als so verlockende Ablenkung herumschwirren, wenn ich mich wirklich auf das alte Meta konzentrieren muss.

Nach dem Erfolg von „Into the Inklands“ habe ich großes Vertrauen in Ravensburger, und obwohl ich wegen „Ursulas Rückkehr“ nervös bin, sehe ich nicht voraus, dass es das Spiel ruiniert oder das Gleichgewicht völlig aus den Fugen geraten lässt. Ich bin einfach so zufrieden mit dem, was Lorcana heute ist, dass ich nicht möchte, dass es sich zu sehr verändert, selbst wenn das, was als nächstes kommt, es noch besser macht.

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