Games Workshop schickt endlich Space Marines in den Ruhestand

Wenn du eine Sache über Warhammer 40.000 weißt, dann ist es wahrscheinlich ein großer, blauer Space Marine. Die Space Marines, genauer gesagt die Ultramarines, sind das Pikachu von Warhammers Science-Fiction-Wargame, nur ohne die Ohren und mit einem Gewehr, das mit Munition gefüllt ist, die beim Aufprall explodiert. Gib Pikachu nicht so etwas.

Space Marines waren schon immer das Gesicht von 40k, seit den Anfängen als Rogue Trader, und sie haben sich in den vergangenen Jahren stark weiterentwickelt. Der ursprüngliche machtgepanzerte Krieger war ein buckliger kleiner Kerl mit einem schnabeligen Helm, weit entfernt von den mehrteiligen Plastikbausätzen, die wir heute kennen. Umrüstungen erforderten eher Bohrer und Sägen als Präzisionsskalpelle, und die detaillierten Kettenhemden und Nieten waren viel schwieriger zu erreichen.

Die jüngste Weiterentwicklung des Space Marines ist der Primaris, eine so genannte „maßstabsgetreue“ Version des ikonischen Weltraumsoldaten, die der in den Überlieferungen beschriebenen Statur besser entspricht. Sie standen neben den Vorgängermodellen, und jahrelang konnte man beide auf dem Spieltisch einsetzen. Diese Möglichkeit wird jedoch bald stark eingeschränkt, da Games Workshop die Produktion vieler „erstgeborener“ (sprich: alter) Space Marine-Einheiten einstellt, deren Regeln in den Status von „Legenden“ versetzt werden und die nur noch in Freundschaftsspielen eingesetzt werden können.

Viele Spieler sind entsetzt, dass ihre alten Modelle nicht mehr hergestellt werden, aber die einzige wirkliche Überraschung ist, dass es so lange gedauert hat. Ich hatte halb damit gerechnet, dass mit dem Erscheinen von Primaris alle älteren, kleineren Space-Marine-Einheiten sofort verdrängt werden würden. Games Workshop ist es jedoch hoch anzurechnen, dass sie die Space Marines lange mit ihren Primaris-Brüdern zusammenleben ließen, bevor sie sie aus dem Sortiment nahmen, und dass sie das Primaris-Sortiment so erweitert haben, dass es fast die gesamte alte Serie umfasst. Allerdings gibt es immer noch ein paar Probleme damit.

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Das erste ist ein Hobbyproblem. Die neuen Primaris-Bausätze sind bei weitem nicht so modular wie die alten Space Marines. Sie sind nicht monopostalisch, aber bestimmte Waffen sind für bestimmte Torsi gedacht, die Waffen machen auf den entsprechenden Modellen Sinn, und sie zu wechseln erfordert eine Menge Zeit, Mühe und Modelliermasse. Sie sind dynamischer als die alte Serie, sicher, aber auf Kosten der Individualität.

Das zweite Problem ist das Geld. Die Spieler haben Hunderte von Pfund in ihre Space-Marine-Armeen investiert. Ich spiele nicht mehr so viel, aber ich habe eine Kompanie Firstborn Iron Hands, die auf dem Tabletop praktisch nutzlos sind. Viele der Einheiten haben zwar Primaris-Äquivalente, aber werde ich Hunderte von neuen Modellen kaufen, nur weil sie dem Codex entsprechen? Die Antwort ist nein.

Codex: Space Marines, Games Workshop

Games Workshop schlägt vor, Ihre alten Space Marines als Ersatz für ihre Primaris-Gegenstücke in Freundschaftsspielen zu verwenden, aber das bringt seine eigenen Probleme mit sich. Einige Einheiten, wie Thunderfire Cannons, Stalker-Panzer und Land Speeders, haben kein Primaris-Äquivalent. Für den Techmarine gibt es eine Primaris-Version, aber nicht für die Servitoren, die dem alten Bausatz beilagen. Servitoren können von drei 40k-Armeen übernommen werden, und bald wird es keine offiziellen Modelle mehr für sie geben. Vielleicht bedeutet das, dass neue Versionen auf dem Weg sind, oder sie sind in zukünftigen Codices enthalten, aber im Moment gibt es keine Möglichkeit für neue Spieler, sie in die Hände zu bekommen.

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Auch das Proxying hat seine Tücken. Bei Turnieren ist das nicht möglich, so dass Wettkampfspieler gezwungen sind, ihr Portemonnaie zu öffnen. Aber auch in Freundschaftsspielen ist das Proxying von nicht mehr produzierten Assault Marines als Inceptors problematisch, da die Trupps unterschiedlich groß sind und unterschiedliche Fußabdrücke haben – die Verwendung alter Modelle kann einen Vorteil darstellen, da sie kleiner und daher schwerer zu treffen sind.

Wer weiß, was mit einzigartigen Space Marine-Einheiten wie den Ravenwing-Bikern geschieht, die ebenfalls kein Primaris-Äquivalent haben und ihre Regeln zusammen mit ihren unspezifischen Geschwistern verlieren könnten? Dark Angels-Spieler sind besorgt, dass sie die Regeln für ihre alten Modelle verlieren werden, wenn ihre Miniaturenpalette stagniert oder zurückfällt. Nicht jede Einheit der Firstborn Space Marines wird derzeit aus dem Spiel genommen, aber der Rest wird sicher folgen.

Ich persönlich bin sehr enttäuscht über den Verlust der Ironclad Dreadnought, dem Modell, mit dem ich angefangen habe, Hunderte von Miniaturen über ein paar Jahre hinweg umzubauen. Es ist ein ikonisches Modell, und der Redemptor kommt in Bezug auf den Stil nicht an ihn heran.

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Einige Einheiten sind sicher. Ich denke, dass die Assault Marines mit dem Erscheinen des Videospiels Space Marine 2 ein Primaris-Upgrade erhalten werden, da der neu-primarisierte Captain Titus Zugang zu Sprungpaketen hat. Aber trotzdem sind deine alten Assault Marines zu Legenden und Stellvertretern degradiert worden, die sicher bald vergessen und weiter degradiert werden.

Games Workshop hat sich von den Space Marines entfernt. Primaris sind größer, schneller und stärker. Sie tauchen auf allen Boxen und im Marketing auf, sie erhalten exklusive Modelle und Sonderausgaben, wo früher die Space Marines waren. Als Nächstes holen sie sich eure Armeen, machen eure alten Sammlungen überflüssig und zwingen euch zurück in die Games-Workshop-Läden, wenn ihr mithalten wollt.

Nichts hält dich davon ab, diese Regeln zu ignorieren und einfach mit deinen alten Armeen zu spielen, wie du es immer getan hast. Du wirst einfach bis in alle Ewigkeit mit der 9. Edition spielen und langsam ins Hintertreffen geraten, wenn neue Kodizes und Regelwerke deine Einheiten an den Rand drängen und entfernen. Mit Freunden ist das in Ordnung, aber Spiele gegen Fremde zu organisieren, wird zur Qual; du wirst genau erklären müssen, was jede Einheit repräsentiert, und das wahrscheinlich auch noch mehrmals während des Spiels. Die goldenen Kinder des Imperators gehören nicht mehr zu Games Workshop.

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