Exklusiv: Jun und Jin duellieren sich in UniVersus' Tekken 8 Clash Decks
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- Jin Clash Deck
- Jun Clash Deck
Lange bevor UniVersus UniVersus war, war es das Universal Fighting System. Ein Sammelkartenspiel, das alle möglichen Eigenschaften abdeckt. Ursprünglich war es eine Hommage an und inspiriert von Kampfspielen, bei denen man als einzelner Charakter spielt und Angriffe und Blöcke einsetzt, um Schaden zu verursachen.
Während sich UniVersus in letzter Zeit mehr in Richtung Anime, Manga und sogar Critical Role orientiert hat, kehrt es mit dem neuesten Spiel zu seinen Kampfwurzeln zurück. Tekken 8 ist eines der besten Spiele dieses Jahres, und jetzt kommt es zu UniVersus mit zwei Clash-Decks, die auf Mutter und Sohn Jun und Jin Kazama basieren. Sieh dir ein paar der Karten an, mit denen du spielen kannst, wenn beide Decks am 24. Oktober erscheinen.
Jin Clash Deck
Wie bei Jins langwierigen Kombos im Spiel geht es auch bei seinem Deck darum, einen riesigen Kartenpool anzuhäufen, um die Kraft deiner Angriffe zu verstärken. Karten wie „Black Out“ und „Breaking Step“ verstärken deine Angriffe auf Basis deines Kartenpools, während andere wie „Over The Shoulder Reverse“ deinen riesigen Pool dazu nutzen können, deine Gegner zu verlangsamen.
Natürlich braucht ein Deck, in dem sich alles um den Kartenpool dreht, auch Möglichkeiten, ihn zu vergrößern. Hier können Dinge wie Jins Karatetraining nützlich sein, um dir zusätzliche Karten auf die Hand zu geben.
Eine interessante alternative Strategie in diesem Deck ist es, einen einzelnen Angriff zu verstärken, um massiven Schaden anzurichten. Es gibt viele Karten, die einen Angriff verstärken, wenn er in diesem Zug bereits erhöht wurde, wie z.B. Switch Blade, oder solche, die bereits Schaden verursacht haben müssen, wie Ki-Charged Strike. Du brauchst immer noch einen großen Kartenpool, damit sich diese Karten voll auszahlen, aber jetzt liegt der Schwerpunkt auf einem einzigen Angriff, der die Arbeit erledigt, und nicht auf einer langen Kette.
Exklusive Enthüllungen für das Jin Clash Deck | |
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Bild | Name und Beschreibung |
Verdunkelung Angriff – Schlag – 3 Schwierigkeit – 3 Prüfen – 2 Blocken – Luft/Böse/Gut – 3 Niedrige Geschwindigkeit – 2 Schaden Verbessern: Dieser Angriff erhält +1 Schaden für jeden Angriff in deinem Kartenpool. | |
Über die Schulter umkehren Angriff – Wurf – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 3 Block – Luft/Böse/Gut – 0 Niedrige Geschwindigkeit – 4 Schaden Verbessern: Dein Rivale legt 1 Fundament für jeden Tritt und/oder Schlag in deinem Kartenpool. (WURF -. Wenn dieser Angriff vollständig geblockt wird, fügt er im Schadensschritt die Hälfte des Schadens zu (aufgerundet). | |
Klinge wechseln Angriff – Tritt – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 2 Block – Luft/Böse/Gut – 4 Hohe Geschwindigkeit – 4 Schaden Verbessern: Wenn dieser Angriff einen Geschwindigkeits- und Schadensbonus erhalten hat, erhält er +1 Geschwindigkeit und +1 Schaden. | |
Erweckte Macht-Haltung Fundament – 2 Herausforderung – 5 Prüfung – 3 Block – Luft/Böse/Gut Verbessern Begehen: Dieser Angriff erhält -2 Geschwindigkeit. Wenn sein Schaden größer ist als der aufgedruckte Schaden, erhält er stattdessen -3 Geschwindigkeit. | |
Brechender Schritt Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Luft/Böse/Gut Verbessern Zerstören: Dieser Tritt- oder Faustschlag-Angriff erhält +1 Schaden für jeden Angriff in deinem Kartenpool. | |
Eine Öffnung schaffen Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Luft/Böse/Gut Verbessern Entfernen: Wenn dein Gegner 8 oder mehr Fundamente hat, erhält seine Überprüfung, diesen Angriff zu blocken, -3. | |
Jins verfluchtes Blut Fundament – 2 Schwierigkeitsgrad – 4 Check – 2 Block – Luft/Böse/Gut Verbessern Flip, gib 1 Schwung aus: Dein nächster Angriff erhält -2 Schwierigkeit. Verbessern Zerstören: Entferne 1 Nicht-Angriffskarte aus deinem Kartenpool. | |
Jin’s Karate Training Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Luft/Böse/Gut Verbessern Entfernen: Wenn du in diesem Zug Schaden verursacht hast, ziehe 2 Karten. | |
Ki-geladener Schlag Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Luft/Böse/Gut Verbessern Umdrehen: Dein Angriff erhält +2 Geschwindigkeit. Wenn du in diesem Zug Schaden verursacht hast, erhält dein Angriff +2 Schaden. |
Jun Clash Deck
Juns Clash-Deck spielt eine wichtige Rolle für UniVersus, da es den Symbolen Ordnung und Gut einige dringend benötigte Werkzeuge zum Schlagen und Treten an denen es eine Weile gefehlt hat. Zwischen Karten wie Ayame, Izumo und Tsukuyomi für Angriffe selbst und Verstärkungen wie Kazama-Style Traditional Martial Arts Arts und A Kazama’s Power, sollten diese Symbole eine Menge neuer Werkzeuge genießen.
In UniVersus sind die Decks um einen Charakter herum aufgebaut, und man kann Karten verwenden, die mindestens ein Symbol mit ihm gemeinsam haben. Das Jun-Deck hat also Karten, die in jedem Wasser-, Ordnungs- oder Gut-Deck verwendet werden können, während das von Jin in einem Chaos-, Gut- oder Böse-Deck verwendet werden kann.
Einige Karten bestrafen deinen Gegner dafür, dass er einen großen Kartenpool hat, und dienen als Gegenspieler von Jin. Nimm Ayame, die den relativ kleinen Effekt hat, dass sie dir eine Karte zieht, wenn dein Gegner etwas in seinem Pool hat. Das ist nicht viel, aber Kartenvorteil ist alles.
In der Zwischenzeit hilft vor allem Tsukuyomi dabei, massive Angriffe durchzusetzen, für die du eine Menge Ressourcen ausgegeben hast, indem sie in einen Wurf verwandelt wird, wenn dein Gegner eine verdeckte Karte in seinem Pool hat. Würfe verursachen die Hälfte ihres Schadens, selbst wenn sie geblockt werden. Wenn du sie also stark genug verstärkst, könntest du einen ordentlichen Schlag austeilen, gegen den dein Gegner nicht viel ausrichten kann.
Exklusive Enthüllungen für das Jun Clash Deck | |
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Bild | Name und Beschreibung |
Ayame Angriff – Punch – 4 Schwierigkeit – 3 Check – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser – 3 Niedrige Geschwindigkeit – 4 Schaden Verbessern: Wenn dein Rivale mindestens 1 Karte in seinem Kartenpool hat, ziehe 1 Karte. | |
Izumo Angriff. EX: 2 – Punch – 5 Difficulty – 3 Check – 2 Block – Good/Order/Water – 3 High Speed – 6 Damage Verbessern: Dein nächster Angriff erhält +3 Schaden. (EX: 2 – Verbessern Gib 1 oder mehr Schwung aus: Dieser Angriff erhält +2 Geschwindigkeit für jedes verbrauchte Momentum, um die Kosten dieser Fähigkeit zu bezahlen). | |
Tsukuyomi Angriff – Faustschlag – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 3 Block – Gut/Ordnung/Wasser – 3 Mittlere Geschwindigkeit – 5 Schaden Reaktion: Nachdem du diesen Angriff gespielt hast, lege, falls dein Gegner mindestens 1 verdeckte Karte in seinem Kartenpool hat, 1 verdecktes Fundament bereit und dieser Angriff erhält WURF. (WURF – Wenn dieser Angriff vollständig geblockt wird, verursacht er im Schadensschritt die Hälfte des Schadens, aufgerundet). | |
Die Kraft eines Kazama Grundlage – 0 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser Verbessern Umdrehen: Dein Faustschlag-Angriff erhält +1 Geschwindigkeit oder +1 Schaden. | |
Geschicktes Parieren Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser Antwort: Nachdem du mit dieser Karte geblockt hast, begeht dein Rivale 1 Gründung. Verbessern Gib 1 Schwung aus: Nimm diese Karte auf deine Hand. | |
Engelsherz Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Gut/Ordnung/Wasser Verbessern Umdrehen: Wenn du in diesem Zug Schaden verursacht hast, erhält dein Angriff +2 Geschwindigkeit. | |
Energie ablenken Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 4 Block – Gut/Ordnung/Wasser Erhöhen Begehen: Dieser Angriff erhält -2 Geschwindigkeit. Du kannst diese Karte umdrehen. Wenn du das tust, erhält dieser Angriff stattdessen -4 Geschwindigkeit. | |
Traditionelle Kampfkünste im Kazama-Stil Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Gut/Ordnung/Wasser Verbessern Umdrehen: Wenn sich ein Schlagangriff in deinem Kartenpool befindet, ziehe 1 Karte. | |
Wildtierschutz-Agent Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Gut/Ordnung/Wasser Verbessern [Tenacious]: Wenn du in diesem Zug Schaden erlitten hast, füge diese Karte deinem Schwung hinzu. (Hartnäckig – Diese Fähigkeit kann gespielt werden, während sie eingesetzt wird). |
Die Tekken 8 Clash Decks erscheinen am 24. Oktober in Europa und Ozeanien und am 8. November in Nordamerika.
UniVersus
Das früher als Universal Fighting System (UVS) bekannte UniVersus ist ein Sammelkartenspiel, bei dem man Kartendecks mit einer zusätzlichen Charakterkarte zusammenstellt, die einen selbst repräsentiert und auf mächtige Verbesserungsfähigkeiten zugreifen kann.