Dungeons & Dragons – Phandelver & Below: The Shattered Obelisk Preview – Eine grausame neue Version eines klassischen Abenteuers

Die Verlorene Mine von Phandelver ist eine von Dungeons & Dragons‘ quintessenziellen Abenteuern. Mit dem Starter Kit von 2014 ist es die Kampagne, mit der viele Spieler und Dungeon Master angefangen haben. Trotz ihres beliebten Status ist sie jedoch nur eine grobe und fertige Einführung in das Spiel. Ein kurzer Abstecher in einen Dungeon zur Einführung in D&D’s Feinheiten.

Phandelver & Unten: Der zerbrochene Obelisk ist anders. Teils Remaster, teils Fortsetzung, teils Neuinterpretation, nimmt es das ursprüngliche Abenteuer und spinnt es zu einem 226-seitigen Abenteuerbuch aus, das für die Stufen eins bis 12 gedacht ist. Es ist nicht nur voll von neuen Charakteren und Schauplätzen, sondern lehnt sich auch stark an den kosmischen Horror an, der beim ersten Mal nur angedeutet wurde.

Das Buch erscheint am 19. September (bzw. am 5. September für diejenigen, die einen frühen Zugang über D&D Beyond), ist nur etwa ein Drittel von Phandelver & Im Folgenden wird das ursprüngliche Abenteuer „Die verlorenen Minen von Phandelver“ beschrieben. In dieser ersten Hälfte des Abenteuers werdet ihr einen Großteil des Inhalts wiederholen, einschließlich der Erkundung des Dorfes Phandalin und des Abstiegs in die Mine, um es mit König Grol auf Schloss Cragmaw und Nezzar der Schwarzen Spinne aufzunehmen.

Klarg und Ripper, gezeichnet von Michole Gorgi

Wizards of the Coast hat sich unter anderem deshalb für die Neuauflage von Die verlorenen Minen von Phandelver entschieden, um das Abenteuer zu erhalten, das bisher nur in einem kleinen Büchlein in einer einzigen Ausgabe des Starterkits erhältlich war. In der Einleitung des Buches wird genau beschrieben, was neu ist und was nicht, so dass man entweder Die Verlorenen Minen von Phandelver größtenteils so spielen kann, wie es schon immer war, oder man kann seine Gruppe aus dem Originalabenteuer übernehmen und den neuen Inhalt überspringen, ohne dass man bereits erledigte Quests erneut spielen muss.

Siehe auch :  Magic: The Gathering's Duskmourn: House Of Horror, ein von den 1980ern inspiriertes Horror-Set, kommt Ende 2024 auf den Markt

Wizards möchte betonen, dass es sich nicht um eine „exakte Eins-zu-eins-Darstellung“ handelt. Während das ursprüngliche Abenteuer eine Vielzahl von Grafiken enthielt (die von anderen Veröffentlichungen übernommen wurden), ist Phandelver & Below enthält brandneue Illustrationen (auch von Charakteren, die wir bereits kennen, aber noch nie gesehen haben, wie die Banshee Agatha im dritten Akt), brandneue Karten für Kampfbegegnungen und einige Überarbeitungen der Charakterdesigns, um sie inklusiver zu machen, wie die Wiedereinführung von Reidoth, dem Druiden, als Frau.

Ein kurzer Ausflug in einen Kerker ohne anderen Grund als den, ein paar Monster zu bekämpfen, reicht für ein Einstiegsabenteuer aus, aber für eine vollständige Kampagne hat Wizards versucht, dir einen Grund zu geben, dich für das Dorf Phandalin zu interessieren. Sie werden viel mehr Zeit an der Oberfläche verbringen und sich mit diesem charmanten Dorf und seinen Bewohnern anfreunden. Zum Beispiel werden Sie zwei neue Charaktere kennenlernen: Gwyn Oresong, ein zwergischer Gelehrter aus Neverwinter, der zu einem wichtigen Verbündeten und einer wichtigen Informationsquelle wird, wenn die Dinge aus dem Ruder laufen, und Rivibiddle, ein archäologischer Gnom, der von den Zauberern liebevoll Indiana Gnomes genannt wird.

Siehe auch :  Dungeons & Dragons: Tipps für das Spielen ohne Raster oder Minis

Eine der größten Änderungen in der überarbeiteten Version der Verlorenen Mine ist die Einführung eines neuen Goblin-Typs, der zuvor nur angedeutet wurde. Sie besitzen seltsame psionische Kräfte und kritzeln überall in den Minen und auf Phandalin Graffitis. Sie sind eine furchteinflößendere, gefährlichere Variante der albernen Goblins, die wir gewohnt sind. Sie scheinen auf der Suche nach etwas zu sein, und ein Teil eurer Aufgabe wird es sein, unter die Minen und in die Unterwelt hinabzusteigen, um herauszufinden, was sie vorhaben. Es sind diese Goblins, die als Bindeglied zwischen den Verlorenen Minen von Phandelver und dem viel dunkleren, grausamen Inhalt von Phandelver dienen & Unten sind die neuen Angebote.

Eine Energie namens Mutate ist aus dem Underdark ausgetreten und hat alles, was sie berührt, in schreckliche Monstrositäten verwandelt. Wenn du dich in die Kerker wagst, triffst du auf neue Monster wie die Gemmules, bizarre, dreieckige Kreaturen, die aus hirnähnlichen Encephalons geschlüpft sind, und die Flesh Melds, ein wahrhaft kronenbergischer Horror aus Muskeln, Knochen, Zähnen und Sehnen.

Wie das alternative Cover andeutet, war das Leitmotiv für den neuen Inhalt, es „wirklich eklig“ zu machen, so Art Director Bree Heiss, wenn die Parteien auf klassische Monster treffen, die von den Mutierten verdreht wurden. Man kann zum Beispiel auf Cloaker treffen, die so mutiert sind, dass ihnen gehäutete Skelette vom Kopf hängen, oder auf Kreaturen, die aus nichts anderem bestehen als aus einem Ball von Augäpfeln, die alle verschiedene Emotionen zeigen. Das sind einige der extremsten Inhalte, die in einer offiziellen D&D-Buch diesseits von Ravenloft zu finden sind, was im Widerspruch zu den anfängerfreundlichen Säbelrasseln der ersten Kapitel stehen könnte.

Siehe auch :  Die neuesten Pokemon-Karten beweisen, dass Pokemon-Spiele die schlechteste Art sind, Pokemon zu erleben

Die Mutation des Tarners von Alexandre Honoré

Wegen dieser tonalen Veränderung empfiehlt Wizards, den letzten Teil der Kampagne nicht mit jüngeren Spielern zu spielen, und gibt auch Ratschläge, wie man den Rest abmildern kann, um den Komfortbedürfnissen des Tisches gerecht zu werden. Andererseits können die Spielleiter für diejenigen, die es noch düsterer wollen, sogar optionale „Verderbnis“-Inhalte wählen, die den Horror noch weiter steigern. Dies ist größtenteils kosmetisch und kann völlig ignoriert werden, aber es trägt dazu bei, The Shattered Obelisk seine eigene Identität zu verleihen, die sich von The Lost Mine of Phandelver unterscheidet.

Wir hatten in den letzten Jahren eine Menge atemberaubender Settings für D&D, von der Wildnis jenseits des Hexenlichts bis hin zu Strixhaven, aber Phandelver fühlt sich wie etwas anderes an. Es fühlt sich an wie eine Evolution (oder Mutation) von Dungeons & Dragons, die auf einem klassischen Abenteuer aufbaut, um etwas Neues und Schreckliches zu schaffen, anstatt das Spiel an einen neuen Ort zu verpflanzen und auf das Beste zu hoffen. Es sieht so aus, als würde es das Beste aus D&D’s mit einer neuen Zuversicht, etwas Neues auszuprobieren, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie weit Wizards bereit ist, die Dinge zu treiben, wenn Phandelver & Below: The Shattered Obelisk nächsten Monat auf den Markt kommt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert