Dungeons & Dragons: 5 Tipps zum Spielen als Yuan-Ti

Wenn du nach einer ausgeprägten und übermächtigen Spezies für Dungeons suchst & Dragons spielen wollt, dann seid ihr bei den Yuan-Ti genau richtig. Ehemalige Menschen, Nachkommen eines alten Reiches, sind ein häufiger Gegnertyp, gegen den man kämpfen kann. Sie gelten als böse Kreaturen, die Rituale für böse Götter durchführen und dabei Kannibalismus betreiben. Sie sind perfekt für einen bösen Charakter oder jemanden, der das gestörte System bekämpfen will, das sie geschaffen haben, indem sie den falschen Göttern dienten.

Erstaunliche Gameplay-Mechaniken und eine umfangreiche Handlung über ihre Ursprünge machen die Yuan-Ti zu einer überzeugenden Wahl. Also, lass uns darüber reden, was du mit deinem Charakter in Bezug auf die Hintergrundgeschichte, die Klassen und das allgemeine Rollenspiel machen kannst.

Alle Erklärungen zur Hintergrundgeschichte basieren auf den offiziellen D&D-Überlieferungen. Wenn du ein selbstgebasteltes Szenario spielst, gelten diese Details möglicherweise nicht.

5 Kenne den Unterschied zwischen Reinblütigkeit und Abscheu

Offizielle Grafik über Wizards of The Coast

Die Yuan-Ti gehörten zu einer alten Gesellschaft, die sich Schlangengöttern verschrieben hat. Das brachte sie dazu, schlangenähnliche Gestalten als überlegene Wesen zu betrachten, und das macht einen Unterschied in ihrer Gesellschaft. Je mehr Schlangeneigenschaften man besitzt, desto höher steht man in der Hierarchie. Das teilt ihr Volk in einige Kategorien ein, aber die drei wichtigsten sind Reinblüter, Malison und Abomination, wobei Reinblüter eher Menschen sind, Abomination eher Schlangen und Malison etwa zur Hälfte.

Obwohl das Buch früher nur Spielern erlaubte, Reinblüter zu sein, wurde dieser Begriff entfernt. Und seien wir mal ehrlich, du kannst mit jedem von ihnen spielen, solange dein DM dir grünes Licht gibt. Das gibt dir interessante rollenspielerische Optionen, mit denen du mächtige Hintergrundgeschichten und Motivationen erschaffen kannst, besonders wenn in der Kampagne viele Yuan-Ti-NSCs involviert sind.

Reinblüter werden zum Beispiel in ihrer Gesellschaft an den Rand gedrängt, also ist ein Charakter, der ihre Gruppe bekämpft, leicht zu erstellen. Sie sind auch berüchtigte Spione für ihr Imperium, falls du beim Bösen bleiben willst. Malison und Abscheulichkeiten haben den besonderen Vorteil, dass die NSCs dir vertrauen, da du in den meisten Welten ein bekannter – und gefährlicher – Feind bist und die Leute dich wahrscheinlich fürchten werden. Auch bei den anderen Yuan-Ti genießt du mehr Respekt, was es dir ermöglicht, Begegnungen mit ihnen ohne Kampf zu lösen. Auf jeden Fall kannst du immer noch gegen dein eigenes Reich rebellieren und dir einen schönen Erlösungsplot geben.

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4 Es gibt zwei Versionen des spielbaren Yuan-Ti

Monsters of the Multiverse von Grzegorz Rutkowski

Es gibt zwei Versionen des spielbaren Yuan-Ti; eine stammt aus Volo’s Guide to Monsters, die andere aus Monsters of the Multiverse. Obwohl Multiverse die meisten Spezies darin stärker gemacht hat, sind die Yuan-Ti dort im Vergleich zu Volo’s schwächer, weil die Spezies dafür berüchtigt war, übermächtig zu sein.

Beide Versionen erhöhen die Fähigkeitspunkte, gewähren Dunkelheitssicht und geben dir ein paar Zaubersprüche, wenn du aufsteigst – Giftspray, Tierfreundschaft und Suggestion, um genau zu sein. Die Version von Volo legt fest, dass du ein Reinblüter bist, gibt dir feste Fähigkeitswertsteigerungen und schreibt vor, dass deine Zauber durch dein Charisma ausgeführt werden. Was sie jedoch übermächtig macht, ist ihre Magieresistenz, die dir einen Vorteil gegen jeden Rettungswurf verschafft, der einen Zauber oder einen anderen magischen Effekt beinhaltet, und ihre Giftimmunität, die genau das tut, was sie sagt. Die Immunität als Spieler ist sehr mächtig, besonders wenn man bedenkt, dass die meisten monsterartigen Kreaturen Gift haben.

Im Multiversum kannst du wählen, welche Fähigkeitswertungen erhöht werden und welche Fähigkeitswertungen du für deine Zaubersprüche verwenden willst. Aber es tauscht die Giftimmunität nur gegen Resistenz aus, und deine magische Resistenz wirkt nur auf Zaubersprüche und nicht auf jeden magischen Effekt. Bei der Erstellung deines Charakters ist es also wichtig zu überlegen, ob es sich lohnt, eine Immunität gegen eine Resistenz zu tauschen, um die Macht zu erhalten, zu wählen, wohin deine Fähigkeitspunkte gehen – vorausgesetzt, dein DM ist damit einverstanden, dass du wählst, welche Yuan-Ti du benutzen willst.

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3 Pragmatisches Verhalten im Rollenspiel

via: FilmGoblin

Durch ihre Verwandlung in Reptilienwesen verhalten sie sich weniger wie Menschen. Das bedeutet, dass sie keine Emotionen haben und ihre Entscheidungen auf der Grundlage von Logik und Überleben treffen, ähnlich wie das Echsenvolk dargestellt wird, nur ein bisschen böser. Es liegt jedoch an dir, wie du deinen Charakter spielen willst.

Wie auch immer, das gibt dir die Möglichkeit, einen Charakter zu spielen, der sich, in Ermangelung eines besseren Begriffs, wie eine Maschine verhält; konzentriere dich auf logische Entscheidungen, um dich selbst zu retten. Wende das auf Verbündete an, denn sie am Leben zu halten, erhöht auch deine Überlebensfähigkeit.

Du kannst auch einen Charakter erschaffen, der diese verlorenen Emotionen verstehen will, so dass er in der Nähe der Gruppe sein möchte, und vielleicht sogar herausfindet, dass diese Emotionen nie verloren waren und dein Verhalten daher kommt, wie du erzogen wurdest. Egal, ob du deine Schlangenseite umarmst oder verachtest, du hast viele Hintergrundgeschichten und Motivationsmöglichkeiten, um von dort aus einen Charakter zu erschaffen, der wie ein Fisch außerhalb des Wassers funktioniert und versucht zu verstehen, wie andere Gesellschaften funktionieren, während er dabei das gemeine Volk erschreckt.

2 Wähle Charisma-basierte Klassen

Yuan-Ti Fangklinge von Simon Dominic

Dank des Charisma-Boosts werden alle Klassen, die darauf angewiesen sind, von einem Yuan-Ti profitieren. Barden, Paladine, Zauberer und Hexenmeister sind allesamt eine gute Wahl. Die zusätzlichen Zauber sind eher ein Plus, und die Resistenzen – oder Resistenz plus Immunität – dienen eher der Verteidigung, als dass sie dich gefährlicher machen.

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Unabhängig davon ist Yuan-Ti ein überraschend guter Charakter für die Frontlinie, da du eine ganze Schadensart ignorieren kannst und es für jeden Zauber schwieriger ist, dich zu beeinflussen, was zum Beispiel deine Chancen verringert, von Gedanken kontrolliert zu werden. Das macht Paladine zu einer merkwürdigen Wahl, obwohl du auch einen guten Kämpfer oder Barbaren spielen könntest; die Multiversum-Version erlaubt es dir, einen anderen Fähigkeitswert als Charisma zu wählen, um ihn zu verstärken, und du darfst immer noch zwei Resistenzen behalten.

Hexenmeister sind sogar noch besser, da es auf beide Arten funktioniert. Du kannst mit einem Hexenmeister an vorderster Front eine echte Bedrohung sein, oder du kannst im Hintergrund bleiben und Zauber wirken, wie es traditionellere Hexenmeister tun, und trotzdem erfolgreich sein, egal mit welchem Build. Yuan-Ti funktioniert einfach gut mit einem Pakt.

1 Sei das Gesicht der Partei

über Zauberer der Küste

Wie man es von Charakteren mit hohem Charisma erwartet, wird sich dein Yuan-Ti als Gesicht der Gruppe hervortun. Du kannst die Gruppe während sozialer Begegnungen repräsentieren und ein schönes Aufeinandertreffen der Perspektiven bieten, bei dem die Kreatur, die eher pragmatisch und emotionslos ist, auch diejenige ist, die aufgrund ihres natürlichen Charismas gut interagiert. Sich durch Reden aus einem Kampf herauszuwinden, ist schließlich die pragmatischste Wahl.

Du bist auch sehr gut in Manipulation und Performance, also ist es eine gute Wahl, diese Fähigkeiten für deinen Charakter zu wählen. Dies kann auch dazu beitragen, dass die Leute dir mehr vertrauen, da Yuan-Ti in den meisten Situationen als Monster angesehen werden. Außerdem ist „Inspirierender Anführer“ eine erstaunliche Fähigkeit für dich, denn du kannst deinen Charisma-Bonus nutzen, um Verbündeten vorübergehend Trefferpunkte für einen bevorstehenden Kampf zu geben.

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