Dungeons & Dragons: 5 beste Feats für einen Artilleristen Artificer

Die Wissenschaft der Magie ist die Domäne der Artificer, wobei Artilleristen die wahren Belagerungsmeister des Dungeons sind. & Dragons 5th Edition. Mit ihrer charakteristischen Eldritchkanone können Artilleristen ihre Verbündeten mit einem Übermaß an Kraftschaden, Feuerschaden oder Schutz versorgen.

Die Auswahl von Fähigkeiten für eine Klasse ist keine leichte Aufgabe, aber eine wichtige. Sie gewähren zusätzliche Eigenschaften, die dir dabei helfen, erfolgreicher zu sein und dich in deinen Fertigkeiten zu spezialisieren, sowie alle neuen Kräfte, die dir mehr Nischen- und einzigartige Fähigkeiten verleihen und deine Fähigkeit, deinen Verbündeten zu helfen, erweitern.

5 Heiler

Die Herren von Waterdeep von Tony Foti

Was tust du, wenn du keine Zauberplätze mehr hast und deine Verbündeten nicht heilen kannst? Dieses Rätsel stellt viele Charaktere in Dungeons vor ein Rätsel. & Dragons, aber diejenigen, die die Fertigkeit „Heiler“ haben, haben eine Möglichkeit. Solange du eine Heilerausrüstung hast, kannst du eine Aktion nutzen, um deinen Verbündeten für eine moderate Anzahl von Trefferpunkten zu heilen.

Diese Fähigkeit ist in den ersten Stufen absolut fantastisch, da die Lebenspunkte, die durch diese Fähigkeit zur Verfügung gestellt werden, mehr als wahrscheinlich jeden Verbündeten um eine beträchtliche Menge, wenn nicht sogar um seine gesamte Lebensenergie heilen.

Obwohl ihre Wirksamkeit auf höheren Stufen nachlässt, ist es immer nützlich, eine weitere Heilquelle zu haben. Man kann nie wissen, wann man die Klammerheilung braucht, um einen gefallenen Verbündeten wiederzubeleben.

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4 Die Gabe des Edelsteindrachens

Drache der Eisspitze Titelbild von Grzegorz Rutkowsk

Die Gabe des Edelsteindrachens ist ein Schatz, der in Fizzbans Schatzkammer der Drachen gefunden wurde und eine einzigartige Reihe von nützlichen Fähigkeiten verleiht.

Die Gabe des Edelsteindrachens gewährt zunächst einen permanenten Bonus auf Intelligenz, Weisheit oder Charisma und kann dein wichtigstes Attribut erhöhen, indem sie deine Zauberschutz-DCs, deinen Zauberschaden und deine auf Intelligenz basierenden Fertigkeiten verbessert.

Als ob das noch nicht genug wäre, ist die Fähigkeit, die durch die Gabe des Edelsteindrachens verliehen wird, eine fantastische Verteidigungsfähigkeit, die es dir erlaubt, Feinde zu bestrafen, die dich treffen. Telekinetische Vergeltung fügt als Reaktion auf einen Angriff eine beträchtliche Menge an Kraftschaden zu und zwingt den Gegner, einen Stärkewurf zu machen oder direkt von dir weggeschleudert zu werden. Eine Fähigkeit wie diese, vor allem wenn es sich nicht um einen Zauber handelt, einmal einsetzen zu können, ist schon ein mächtiges Werkzeug, aber du kannst sie so oft einsetzen, wie es deinem Fertigkeitsbonus entspricht, was dir erlaubt, sie mindestens zweimal einzusetzen, was mit deiner Stufe steigt.

3 Mittlere Rüstungsmeister

Verliese & Dragons Player’s Handbook von Wizards of the Coast

Die Rüstungsbeherrschungs-Fähigkeiten gehören zu den am meisten genutzten Fähigkeiten für rüstungstragende Charaktere im Allgemeinen. Mit ihrer Fähigkeit, mittlere Rüstungen zu tragen, kann der Artillerist die Vorteile dieser Fähigkeit in unglaublichem Maße nutzen.

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Da der Hauptschaden, abgesehen von Zaubern, von Fernkampfwaffen verursacht wird, ist es ein unglaublicher Vorteil, wenn man mehr von seinem Geschicklichkeitsmodifikator zu seiner Rüstungsklasse hinzufügen kann. Selbst mit einem AC-Anstieg von einem, wirst du viel schwerer zu treffen sein.

Das bedeutet, dass du deine Attributspunkte bei der Charaktererschaffung und beim Stufenaufstieg dafür ausgeben kannst, deine Trefferwahrscheinlichkeit mit Fernkampfangriffen zu erhöhen und deinen AC zu steigern, ohne auf die defensive Eigenschaft der mittleren Rüstung verzichten zu müssen.

Außerdem ist die Fähigkeit, bei Tarnungsprüfungen nicht benachteiligt zu werden, während man eine schwere Rüstung trägt, eine unglaubliche Sache. Diese Fähigkeit schließt dich nicht von den verstohleneren Spielweisen aus, sondern ermöglicht es dir, das Beste aus jedem möglichen Plan zu machen, den sich deine Gruppe ausdenkt, um Hindernisse zu überwinden, und gibt dir im Wesentlichen mehr Möglichkeiten, ohne die Gefahren eines schlechteren AC.

2 Elementar-Adept

 Holga Kilgore von Yang Luo

Mit Zugang zu beiden Zaubern, die Elementarschaden verursachen, kann der Artillerist einen großen Nutzen aus der Fähigkeit „Elementar-Adept“ ziehen. Sie verleiht ihm die Fähigkeit, die Schadensresistenz für einen einzigen Elementarschadenstyp zu überwinden.

Mit der zusätzlichen Fähigkeit, Würfe von eins auf Zauber, die die gewählte Schadensart verursachen, als Zweierwürfe zu behandeln, wird der Elementare Adept zu einer wahrhaft phänomenalen Wahl der Fertigkeit.

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Da die üblichen Elementarschadensresistenzen der Fluch der Zauber des Artilleristen sind, überwindet diese Fertigkeit eine der größten Schwächen eines so begrenzten Zauberpools. Egal ob Säure, Kälte, Feuer, Blitz oder Donner, mit Elementarexperte kannst du sicherstellen, dass deine Schadenszauber den vollen gewürfelten Schaden verursachen, egal wie du dich entscheidest.

1 Kampfeingeweihter

Aasimar von Chris Dien

Die Macht der Artilleristen kommt von ihrer Eldritch-Kanone, die es dir erlaubt, Feats auszugeben, um auf andere Weise mächtiger zu werden. Da die Artificer-Klasse Zugang zu einfachen Waffen, Schilden und mittleren Rüstungen hat, verfügt sie bereits über eine beträchtliche Menge an Ausrüstung.

Mit dem Kampf-Eingeweihten erhältst du Zugang zu einem der Kampfstile, die der Klasse des Kämpfers zur Verfügung stehen, was dir eine weitaus größere Präsenz im Kampf ermöglichen kann.

Ganz gleich, ob man sich dafür entscheidet, mit einer Option wie Duellieren mehr Schaden anzurichten, oder ob man sich für einen defensiveren Nutzen mit Schutz entscheidet, der Erhalt eines bedeutenden zusätzlichen Vorteils im Kampf erlaubt es dem Artilleristen, sich auf die Effektivität seiner Aktionen zu konzentrieren, da seine Bonusaktion seine Eldritchkanone abfeuert.

Die Flexibilität dieser Fähigkeit macht den Kampfeinsteiger zu einer großartigen Option, egal in welcher Form deine Eldritch-Kanone gebaut ist, da du einen Kampfstil wählen kannst, der wirklich zu deinem Spielstil passt.

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