Der existenzielle Horror von Disney Lorcanas magischem Spiegel

Ich hatte nicht erwartet, dass ich dank Disney Lorcana einen philosophischen Albtraum haben würde. Es ist ein buntes Kartenspiel, bei dem ich Tigger und Aschenputtel gegeneinander antreten lassen kann und vielleicht eine lustige Karte von Stitch als Elvis Presley verkleidet finde. Es sollte keinen Raum geben, um über den Status des Lebens zu grübeln oder darüber, wie undurchsichtig die Klassifizierungen zwischen dem Belebten und dem Unbelebten sein können, und doch sind wir hier.

Nachdem wir nun das gesamte erste Kapitel von Lorcanas gesehen haben, sticht eine Karte hervor, die mich nicht nur nachts wach hält, sondern auch ernsthafte Fragen darüber aufwirft, wie das Spiel in Zukunft mit Elementen des Disney-Kanons umgehen wird. Dass der Zauberspiegel kein Charakter ist, macht mich wahnsinnig.

In Lorcana gibt es drei Kartentypen: Charaktere, das sind die empfindungsfähigen Wesen von Disney; Gegenstände, die Gadgets, Bits und Bobs, die sie benutzen; und Aktionen, die Ereignisse, Magie oder Lieder sein können. Bisher waren alle drei ziemlich unauffällig, bis man sich einen unscheinbaren Amethyst-Gegenstand etwas genauer ansieht.

Der magische Spiegel ist eine Gegenstandskarte, die zwei Tinte kostet und dann, wenn man vier Tinte bezahlt und sich anstrengt, eine Karte ziehen lässt. Es ist keine großartige Karte – sie kann nicht eingefärbt werden, und ihre Fähigkeit ist teuer – aber sie ist auch nicht der stinkendste aller Stinker.

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Das ist aber nicht der Punkt. Ich sitze nicht nachts in einer Lache kalten Schweißes und denke über ineffizientes Kartenziehen nach. Ich denke über den Kartentyp dieses Dings nach. Warum ist es ein Gegenstand?

In Schneewittchen wird der Spiegel eindeutig als eine beschworene Entität dargestellt, komplett mit den Feuern der Hölle, die seine Ankunft begleiten. Die böse Königin sagt sogar „Lass mich dein Gesicht sehen“, nicht „Lass mich irgendein Gesicht sehen, das UX-Design dieses Spiegels ist schrecklich“. Obwohl er nur die Wahrheit sagen kann, hat er eine Persönlichkeit – er kann abfällig, unhöflich und aggressiv sein. Er ist ein Opfer der Königin, genauso wie Schneewittchen.

Man könnte argumentieren, dass sich die Karte auf den Spiegel selbst bezieht und nicht auf den Geist, den er enthält, aber die Fähigkeit spielt auf die Fähigkeit des Geistes an, die Wahrheit zu enthüllen, indem sie dich Karten auf deine Hand legen lässt. Eine Glasscheibe kann das nicht, nur das magische, möglicherweise dämonische Gesicht, das in ihr schwebt, kann das.

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Es ist nicht so, dass das nicht funktionieren könnte, wenn der Zauberspiegel ein Charakter und kein Gegenstand wäre. Viele Charaktere haben Fähigkeiten, für die man einen Preis zahlen muss, und bei den Kosten des Zauberspiegels wäre es kein allzu großes Problem, ihn auch questen und herausfordern zu lassen. Das lässt nur eine einzige, erschreckende Schlussfolgerung zu: Ravensburger oder Disney sehen den Spiegel nicht als ein Wesen an. Er ist eine Funktion, ein Objekt, das euch dienen soll.

Die Figur mit einem Gesicht, einer Persönlichkeit und eigenen Beweggründen ist ein Gegenstand, und dennoch werden die Garderobe aus Die Schöne und das Biest und die magisch belebten, aber ansonsten gefühllosen Besen als Figuren betrachtet. Wenn wir die Besen und den Spiegel vergleichen, scheint die Grenze darin zu liegen, ob sich etwas aus eigenem Antrieb bewegen kann. Aber wenn wir jemals Karten bekommen, die auf dem tapferen kleinen Toaster basieren, würde dann die Klimaanlage, die es bekanntlich ablehnte, in eine Wand gesteckt zu werden, im Vergleich zum mobileren Toaster als Gegenstand gelten? Warum ist die Fortbewegung das Merkmal dafür, dass jemand als Person zählt?

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Wenn der Spiegel eine Gegenstandskarte ist, was wäre dann ein hypothetischer Pinocchio? Wie wäre es mit einer Figur aus Toy Story? Wall-E? Die Gargoyles? Disney ist voll von Figuren, die in denselben nicht ganz biologischen Bereich fallen wie der Zauberspiegel; können wir erwarten, dass sie alle stattdessen als Gegenstände in einen Topf geworfen werden? Wie wichtig muss man für eine Geschichte sein, bevor man zum Charakter erhoben wird und nicht mehr nur eine Gegenstand?

Magic: The Gathering hat dieses Problem bereits gelöst, indem es Karten erlaubt, mehrere Typen zu verwenden. Der beste Vergleich zu Gegenständen und Charakteren in Magic sind die Artefaktkreaturen, die alles von animierten Vogelscheuchen bis hin zum Lebkuchenmann darstellen. Vielleicht werden wir in Zukunft Gegenstandscharaktere auf Lorcana sehen, um die Kluft zwischen dem Anorganischen und dem sehr Lebendigen zu überwinden.

Aber zumindest im Moment ist der Spiegel nur ein weiteres Opfer in einer langen Liste von grausamen Ungerechtigkeiten in seinem Leben.

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