Menschen aus Fleisch und Blut: Die 10 besten Helden von Outsiders
Die Outsiders von Flesh and Blood, die sich an die Fersen von Dynasty heften, bringen eine ganze Reihe neuer und alter Helden auf die Bühne, die alle mit der mächtigen Ausrüstung, den Aktionen und Reaktionen, die die Erweiterung eingeführt hat, zusammenpassen sollen.
Outsiders bietet erstmals mehr als einen Helden pro Klasse und gibt dir viele Optionen, wie du Decks mit den Karten zusammenstellen kannst – damit und mit den neu hinzugefügten Hybrid-Karten gibt es sicher mehr als einen Helden, der deinem Geschmack entspricht. Selbst wenn du am Ende nicht jeden Helden ausprobierst, wirst du sie dank ihrer starken Synergien wahrscheinlich in Wettbewerben sehen.
10 Uzuri, Wechselklinge
Uzuri, Switchblade könnte eine der stärksten Karten aus der Outsiders-Erweiterung sein, dank ihrer einschüchternden Angriffsreaktion – einmal pro Runde kann Uzuri eine angreifende Stealth-Karte in der Kampfkette durch eine Karte deiner Wahl ersetzen.
Warum ist dieser Effekt so mächtig? Weil er verwendet werden kann, um eine viel stärkere Karte zu verschleiern, so dass sie weit über die Zeit hinaus wirkt, in der dein Gegner zusätzliche Verteidigungsreaktionen einsetzen könnte. Wenn dein Gegner zu viele Reaktionen einsetzt, um einen erwarteten Angriff zu blockieren, kannst du ihn bestrafen, indem du deinen Effekt nicht einsetzt, und dann von seiner Überengagiertheit profitieren.
9 Arakni, Einzelhaft
Im Gegensatz zu dem Vertragseffekt, den er in Dynasty hatte, nutzt der neue Effekt dieses jungen Helden die Stealth-Mechanik, die Outsiders einführt. Dies gibt Arakni eine ganz neue Möglichkeit, Decks für das Blitz-Format zu bauen.
Obwohl du immer noch Vertragskarten wie Dynasty’s stellare Leave no Witnesses verwenden kannst, wirst du den größten Nutzen aus Karten mit dem Stealth-Effekt ziehen, da Stealth-Karten es Arakni erlauben, das erste Mal, wenn du eine in einer Runde spielst, wieder zu gehen. Dadurch unterscheidet sich die Karte von Uzuri, da sie sich mehr darauf konzentriert, Ketten zu verlängern als Gegner auszutricksen.
8 Riptide, Lurker der Tiefe
Riptide betritt die Szene mit seinem eher kalkulierten, reichweitenbasierten Ansatz. Seine beiden Effekte erlauben es ihm, sowohl mit Pfeilen als auch mit Fallen zu arbeiten, was ihn zu einem unberechenbaren Helden macht, wenn man sein Sideboard richtig zusammenstellt.
Sein erster Effekt, der es ihm erlaubt, eine Karte ins Arsenal zu legen, nachdem er eine aus seiner Hand gespielt hat, gibt ihm die Freiheit, mehr Pfeile in einer Kampfkette einzusetzen – und da Karten, die Riptide ins Arsenal legt, verdeckt hineingelegt werden, kann er einen Regen von hinterhältigen Spielzügen ausführen, von denen andere Waldläufer nicht einmal träumen können. Außerdem verursachen Riptide’s Fallen unabhängig von ihrem Effekt zusätzlichen Schaden, was jeden Winkel, in dem du gegen ihn kämpfst, zu einem Kopfzerbrechen macht.
7 Riptide
Diese junge Version des legendären Waldläufers funktioniert in etwa so wie in Constructed, aber da du in Blitz mit einem kleineren Deck arbeitest, musst du beim Bau von Fallen viel kritischer sein. Während Fallenkarten wirklich mächtige Werkzeuge sind, um einen Gegner außer Gefecht zu setzen, musst du eine Art von Schaden verursachen, um sie auszunutzen; ein heikles Gleichgewicht muss gefunden werden, wenn du entscheidest, wie viele Fallen in dein Deck eingebaut werden sollen.
Hier wird die Arsenal-Fähigkeit, die Riptide besitzt, weitaus tödlicher, da der kürzere Zeitrahmen und die geringere Gesundheit in Blitz bedeuten, dass seine dichten Pfeilfelder schwer zu kontern sind, ohne an Wert zu verlieren.
6 Uzuri
Ähnlich wie ihr älteres Gegenstück ist Uzuri ein ziemlich starker Held in Blitz – was sie in Classic Constructed gut macht, wird durch kürzere Runden nur noch verstärkt, die es ihr ermöglichen, Gegner in schwierige Situationen zu zwingen, in denen sie die wenigen Verteidigungsreaktionen, die sie haben, vergeuden oder riskieren können, von verheerenden Treffereffekten zerstört zu werden.
Diese Version der taktischen Attentäterin ist auch bei Verträgen nützlicher, da in längeren Spielen die Menge an Silber, die man durch das Einsetzen von Verträgen gewinnt, es nicht wert ist, eine Karte zu verlieren. Mit diesem Uzuri hast du die Möglichkeit, Ausrüstungsgegenstände zu tragen, die du mit Silber vom Friedhof zurückholen kannst und die eine Reihe neuer Effekte freischalten.
5 Benji, der durchdringende Wind
Benji, der durchdringende Wind ist einer der zurückkehrenden Charaktere in Outsiders, der mit dem gleichen Effekt wie ursprünglich neu aufgelegt wurde. Dieser Effekt kann sehr nützlich sein, da er die Verteidigung für jede Angriffskarte ignoriert, die zwei oder weniger Schaden verursacht.
Das große Problem ist, dass es auch den Schaden der zweiten Angriffsaktion, die du spielst, erhöht, was bedeutet, dass deine Optionen auf Karten mit nur einem Angriff zurückgehen und dein nächster Zug vom Glück abhängt. Wenn du aber nicht deinen gesamten Spielplan darauf setzt, die Verteidigung zu ignorieren, kann Benji immer noch die besten von ihnen herausfordern.
4 Katsu
Katsu ist ein weiterer der jüngeren Helden, die eine Outsiders-Neuauflage erhalten haben. Er ist der prototypische Ninja-Held, der sich auf pfeffernde Schläge konzentriert, die sich mit der Zeit langsam verstärken. Sein Effekt erlaubt es ihm, eine Karte ohne Kosten abzuwerfen und eine Kombinationskarte aus dem Deck zu ziehen, die er in dieser Runde einsetzen kann.
Dank dieses Effekts kann Katsu immer einen gewissen Nutzen aus der Kampfkette ziehen und muss sich keine Gedanken über das Glück machen, wenn er eine aufbaut. Mit den vielen Ninja-Karten, die sowohl in Dynasty als auch in Outsiders eingeführt wurden, kann er sich auf mehr als nur Combos konzentrieren und unabhängig vom Decktyp florieren.
3 Azalee
Azalea hat schon eine Weile darauf gewartet, Lexi in den Schatten zu stellen, und mit der Sammlung von Zielkonterpfeilen, die Outsiders hinzugefügt hat, tut sie es jetzt. Azalea ist nicht mehr an den Sandscour-Großbogen gebunden, sondern kann ihren exklusiven Krähennest-Köcher verwenden, um im Tausch gegen einen Ressourcenpunkt Zielmarker auf Pfeile zu legen.
Obwohl die Zielzähler für Azalea besonders fantastisch sind, ist es vor allem ihr Effekt, der sie so mächtig macht: Indem sie ihre aktuelle Arsenalkarte ans Ende des Decks legt, kann sie sie vom oberen Ende des Decks mit dem zusätzlichen Dominanz-Effekt ersetzen. Auf diese Weise kann sie ihre Pfeileffekte bei einem Treffer erzwingen und auf eine Art und Weise aufwerten, mit der andere Waldläufer Schwierigkeiten haben.
2 Azalea, das Ass im Ärmel
Als ältere Heldin schlägt sich Azalea, Ace In The Hole, in Classic Constructed immer noch gut. Mit all den Dingen, die ihr jüngeres Gegenstück im Blitz aufblitzen lassen, gewinnt sie den Vorteil, dass sie Spiele mit den verschiedenen Effekten, die sie erzwingen kann, in die Länge ziehen kann.
Obwohl das längere Format zu ihren Gunsten arbeiten kann, muss sie besonders vorsichtig sein, wie sie ihr Sideboard aufbaut, da Effekte in ihrer Macht variieren können, abhängig von dem Gegner, dem sie damit zusetzt. Obwohl Azalea technisch komplex zu bauen ist, ist sie ein Charakter, der in der Arena katastrophal sein kann.
1 Katsu, der Wanderer
Ein älterer, weiserer Katsu kann das Brett genauso gut bearbeiten wie in seiner Jugend und bietet denselben mächtigen Effekt, aber für das einstündige Constructed-Format. Er ist einer der besten Helden, mit denen man bis heute ein Deck bauen kann. Der größere Kartenpool gibt ihm mehr Möglichkeiten, Blöcke zu erzwingen und einen erschreckenden Vorteil aufzubauen.
Katsu kann auch als Hybrid-Deck gespielt werden, da sein Effekt nicht erfordert, dass er Combo-Karten auf der Hand hat – wenn du ein paar Crouching Tigers in deinen Angriffen einsetzen möchtest, kannst du einfach einen Gang höher schalten und deine Combo-Effekte nutzen, um Konter zu unterdrücken.