Warhammer 40.000: Chaos Gate Daemonhunters Hands-Off Vorschau: Komplexität, Individualisierung und Tabletop-Vibes
Warhammer ist ein Franchise-Unternehmen, das ständig Videospiele produziert, und Warhammer 40.000: Chaos Gateway Daemonhunters ist das aktuellste, zumindest bis Overall War im Laufe dieser Woche erscheint. Das kommende rundenbasierte taktische RPG ist in Games Workshops düsterem Science-Fiction-Kosmos angesiedelt und basiert auf dem 1998 erschienenen Titel Warhammer 40.000 Chaosgate.
Wir wurden eingeladen, einen Blick auf eine praktische Gameplay-Demonstration zu werfen und an einer Fragerunde mit Noah Decter-Jackson, CEO & & imaginativer Direktor von Disorder Gateways Designer Facility Games, teilzunehmen.
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über die Grey Knights, eine legendäre 40k-Elite-Rasse von Area Marines. Sie sind auf einem heruntergekommenen Schiff gefangen, das Sie reparieren und zurückbringen müssen. Dieses Schiff fungiert ebenfalls als Zentrum und bietet mit seiner Starmap Ziele, die Sie gründlich untersuchen müssen.
Deine Aufgabe ist es, die Blüte zu bekämpfen, eine schädliche Gefahr, die Welten, Umgebungen und ihre Bewohner verdirbt. Da es sich bei der Blüte um eine lebende, sich ausbreitende Gefahr handelt, werden die Planeten nach und nach verwirrt werden. Dies erfordert, dass Sie objektive Anreize und Bequemlichkeit gegen die verbleibende Zeit abwägen, bevor jedes Gebiet unerreichbar wird. Wenn Sie es zulassen, dass viele Erden von der Blüte völlig zerstört werden, ist Ihr Spiel auf jeden Fall beendet.
Neben den Missionen ist das Schiff auch das Zentrum der umfassenden Anpassungsmöglichkeiten des Videospiels. Es gibt eine gründliche Charaktererstellung, bei der Sie Gesichtsattribute und Hauttöne anpassen können, sowie die Möglichkeit, die Fertigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstungen Ihrer Marines neu zu justieren.
Der Schwerpunkt von Chaos Entrance liegt auf dem Nahkampf, wodurch sich alles sehr viel düsterer und immersiver anfühlt, was jedoch die Auswahlmöglichkeiten nicht einschränkt. Die Hinzufügung von psychischen Fähigkeiten hält die Dinge spannend, während es immer noch so aussieht, als ob alles auf engstem Raum abläuft. Es gibt auch eine Reihe von Waffen, die du mit deinen einzigartigen Fähigkeiten kombinieren kannst, damit sich jeder Grey Knight einzigartig anfühlt.
Das rundenbasierte Kampfsystem ist ideal, um das Tabletop-Videospiel in eine digitale Welt zu übertragen, und auch das Kampfinterface fühlt sich an wie eine vollständige Kombination aus beiden Werkzeugen. Wir wissen noch nicht genau, wie sich die Kämpfe anfühlen werden, aber es sieht auf jeden Fall vielversprechend aus. Die Liebe zum Detail in den Kulissen ist erkennbar und sobald der Dungeon enthüllt wurde, fühlte er sich wie ein richtiger 40k-Dungeon an.
Meine Warhammer 40k-Erfahrung basiert größtenteils auf dem Tabletop und auch dieser Ort wirkte absolut wie ein Abbild der Orte, die diese Tabletop-Keramikfliesen darstellen. Integrieren Sie dieses konsequent neu gestaltete Design mit dem Kampfsystem, das Linien markiert, um Ihnen zu helfen, herauszufinden, wohin Sie gehen können und was Sie angreifen können, und es hat mich viel mehr Jahre zurückversetzt, als ich sicherlich zählen möchte.
Chaos Entrance hat glänzende, umweltfreundliche Linien, die hervorheben, wie sich die Oberfläche auf deine Züge auswirkt, aber es weckt immer noch Erinnerungen an das Sitzen am Esstisch mit einem Anführer, der darüber spricht, ob Gebietsmarine X Tyranid Y angreifen kann oder ob die Seite des selbstgebauten Pappgebäudes im Weg bleibt. Damals entschied man sich unweigerlich dafür, auf das Gebäude zu schießen, um das Problem zu lösen, und auch in Mayhem Gateway steht diese Alternative immer noch zur Debatte, nur viel weniger konkret. Deine psychischen Fähigkeiten können genutzt werden, um die Atmosphäre zu zerstören und zu verändern. So kannst du Gegner unter Felsen begraben, den Durchgang von Gegnern blockieren und noch vieles mehr.
Während des Q & A, das Interesse der Schöpfer haben für die Aufgabe wirklich begegnet, wie sie genau beschrieben, wie umfassend das Videospiel die Entscheidungen wirklich sind. Es war schwer, alle Informationen aufzunehmen, die wir sahen, aber die gute Nachricht ist, dass das Spiel zahlreiche Schwierigkeitsgrade hat, so dass es nicht wichtig sein wird, jede kleine Information zu verstehen. Für jemanden, der die Geschichte von Warhammer 40k mag, aber zu oft gegen seinen älteren Bruder im Kampf verloren hat, ist das eine Erleichterung.
Bisher scheint Warhammer 40.000: Mayhem Gateway Daemonhunters eine interessante Mischung aus Tabletop-Spirit und traditionellen taktischen Rollenspielmechaniken und Gameplay zu sein. Es soll am 5. Mai 2022 veröffentlicht werden.