Gamescom-Vorschauen – Arcade Paradise, The Last Worker, Tin Hearts, Gori: Cuddly Carnage

Wired Gamings hatte ein hervorragendes Line-up an Titeln auf der diesjährigen Gamescom, mit einer Vielzahl von Titeln aus den unterschiedlichsten Bereichen. Während der Woche habe ich eine Stunde mit den Entwicklern des Studios verbracht und ihre neuesten Spiele ausprobiert.

Von Service-Management-Simulationen bis hin zu einem dystopischen Kopfzerbrechen – hier ist alles, was ich dieses Jahr am Stand von Wired Gamings ausprobiert habe.

Galerie Paradies

Wollten Sie schon immer eine Spielhalle leiten? Wollten Sie schon immer, dass Geralt Ihr Vater ist? After That Gallery Paradise ist das Simulationsspiel für dich! Und außerdem, Herrgott, gibt es in diesem Jahr so viele Simulations-Videospiele, dass es hilfreich ist, sie einzugrenzen. Glücklicherweise kann Gallery Paradise mit einer fesselnden, nostalgischen Grafik aufwarten – zusammen mit der bereits erwähnten Sprachausgabe von Doug Cockle – und hebt sich damit von der Masse ab.

Obwohl ich nur zehn Minuten mit jedem Videospiel verbringen konnte, war es klar, dass Game Paradise ein hervorragender, unkomplizierter Spaß ist. Es ist zweifellos ein wenig einfach, vor allem im Vergleich zu anderen Service-Administrations-Spielen, die ich auf der Messe gesehen habe, aber es muss die Kategorie nicht weiter nach vorne treiben, um sich zu lohnen. Außerdem war dies das einzige Spiel, bei dem man auf Spielkonsolen herumhüpfen konnte, wenn man es leid war, einen Dienst zu leiten, was hilfreich ist, wenn man sich bei Videospielen wie diesem gestresst fühlt.

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Der letzte Angestellte

In Anbetracht der leider nur kurzen Demo, die ich von jedem der Angebote von Wired Games erhalten habe, habe ich gerade genug Zeit in The Last Employee investiert, um ein Gefühl für seine Stimmung zu bekommen – und was für eine Stimmung das war. In dem kathartischen, dystopischen Spiel The Last Worker schlüpfen Sie in die Rolle des titelgebenden letzten Mitarbeiters eines fiktiven Amazonas, der in einem Zufriedenheitszentrum arbeitet, lange nachdem die Umweltkatastrophe auf der Erde Chaos angerichtet hat. Das Ego-Journey-Videospiel erforscht unsere reale Abhängigkeit von der Automatisierung und sieht, wie Arbeiter – die derzeit misshandelt werden – ihre Aufgaben in Megakonzernen verlieren, die derzeit die lokale Wirtschaft ruinieren. Die Prämisse reicht aus, um mein Interesse zu wecken, und es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen, wenn es Anfang 2023 erscheint.

Gori: Kuscheliges Gemetzel

Wenn Sie angenommen haben, dass High up on Life ein Gruselspiel ist, schauen Sie jetzt weg. Da ich aber zu seinen Beschützern gehöre, hat es mir wirklich nichts ausgemacht, Gori: Cuddly Carnage auszuprobieren – ein Spiel, das glücklicherweise in den 2000er Jahren stecken geblieben ist.

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Gori: Cuddly Carnage ist wahrlich ein Spiel aus einer einfacheren Zeit – als der ganze Stil von „liebenswerte Kreatur sagt das Fickwort“ noch brandneues Terrain war. Zum Teufel, der Soundtrack ist auch Dubstep, einfach um die Authentizität der Zeit zu unterstreichen. Aber ganz ehrlich? Als Gori durch die Gegend zu skaten, böse Einhörner abzuschlachten und unangenehme Skateboard-Tricks zu vollführen, während man einen Boss ausschaltet, ist eine schöne kleine Reise in die Vergangenheit. Ich hoffe nur, dass das Gameplay durchgehend rasant bleibt, denn sonst könnte es zu langweilig werden.

Blechherzen

Das problematische Videospiel Tin Hearts wurde zwar mit viel Charme entwickelt, konnte aber während meiner kurzen Zeit des Ausprobierens keinen großen Eindruck hinterlassen. Es hat eine faszinierende Eigenschaft, denn jede Phase findet in einem anderen Teil des Hauses eines Spielzeugmachers statt und erzählt nach und nach die Geschichte seines Lebens. Doch was das eigentliche Gameplay angeht, so wiederholte es sich ein wenig, und trotz der riesigen Etappen blieb nicht viel Spielraum, um auszuprobieren, wie genau man die einzelnen Aufgaben löst. Spätere Phasen verbessern dies zwar, aber schon jetzt kann ich mir vorstellen, dass die Aufgabe, Spielzeugsoldaten zum Ziel zu führen, ein wenig ermüdend sein wird.

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