Exklusive Vorschau von Time Loader: Was wäre, wenn Wall-E in Toy Story wäre und alles tatsächlich der Schmetterlingseffekt wäre?

Zeitreisen werden in den Medien immer als einfaches, problemloses Mittel dargestellt, um Probleme ohne nachteilige Nebenwirkungen zu beheben. Oh? Was ist das? Ist es in der Regel genau das Gegenteil, schafft es im Allgemeinen noch mehr Probleme, als es löst? Verdammt warm, du hast recht. Time Loader hat mit – du hast es vermutet! – Zeitreisen. Während die Einrichtung unkompliziert ist – gehen Sie in der Zeit zurück, um ein Missgeschick zu vermeiden, das Ihrem Schöpfer erheblichen Schaden zufügt, Adam – die Punkte drehen sich sofort aus dem Ruder.

Time Loader vergeudet überhaupt keine Zeit (kapiert?), um Sie direkt in die Action zu stürzen. Ein kurzer Videoclip stellt Ihnen Adam sowie den kleinen Wall-E-artigen Roboter vor, den Sie während des gesamten Videospiels regulieren. Es ist ein außergewöhnlich ausdrucksstarker Protagonist, der sein digitales Gesicht nutzt, um Glück, Sorge und Traurigkeit zu großartigen Ergebnissen darzustellen und mich an manchen Stellen auch überraschend emotional macht. Sein Wunsch, seinem Schöpfer zu helfen, geht ebenfalls über die Welten des Codes hinaus – es scheint, als ob es ihn tatsächlich interessiert.

Gleichzeitig ist Adam ein fantastischer Forscher, der nach dem Rutschen auf einem Spielzeugauto und dem Überfallen seines Baumhauses im Alter von 10 Jahren seine Beine nicht mehr nutzen konnte. Er baut den kleinen Roboter und auch eine Mikrowellen-Zeitmaschine mit die Absicht, es in das Alter von 1995 zurückzubringen, damit es die Autos und den Lastwagen zerstören und auch seinen Absturz vermeiden kann. Es ist zwar fantastisch, noch mehr behinderte Charaktere in Videospielen zu sehen, aber das erste Ziel von Time Loader besteht darin, Adam zu „reparieren“ und einige Alarmglocken läuten zu lassen. Alle Entwickler sind arbeitsfähig, daher kann die Erzählung manchmal herablassend wirken. Obwohl ich glaube, dass die Ziele dieses Spiels rein waren, schützt das nicht vor Einwänden.

Ich beginne jedoch mit den hervorragenden Dingen. Die Retro-90er-Songs sind durchweg fesselnd und erkennen auch, wann sie den Ton ändern müssen – sie haben eine gruselige Qualität, die perfekt zum Spiel passt. Time Loader läuft auch effizient und hat eine frühe Pixar-Filmästhetik – sein animierter Kunststil und die Fahrten durch 2,5-D-Familien-Challenge-Parcours fühlen sich durch Wall-E wie Plaything Tale an. Alltägliche Dinge greifen in dieser Serie brandneue Funktionen auf, die das Haus mysteriös, unheilvoll und auch groß erscheinen lassen, obwohl das gesamte Videospiel in einem einzigen Landsitz stattfindet.

Die Herausforderungen sind unterhaltsam genug, und auch das Gebrabbel der Robotik verhindert, dass es jemals langweilig wird, ohne in Wundergrade kontinuierlicher Wiederholungen abzudriften. Allerdings entdeckte ich zufällig, dass ich Probleme löste, bevor ich überhaupt merkte, dass ich in einem blieb – erst in den letzten fünfzig Prozent des zweiten Akts und darüber hinaus stellten die Probleme irgendeine Art von Herausforderung dar.

Aufgrund der Größe des Roboters besteht bei allen Rätseln lediglich die Frage, wie man genau von A nach B kommt. Zum Glück sind die bemerkenswerten Geräusche der Gegenstände unter seinen Rädern, während ich Dinge abseits der ausgetretenen Pfade verschiebe und auch über Küchenschränke klettere entzückend, und stellen Sie sicher, dass die Navigation nie langweilig wird. Das klirren-klirren-klirren beim Überrollen von Tellern und auch Topfdeckeln zaubert mir immer ein jugendliches Lächeln ins Gesicht. Beim Zurückverfolgen stellte ich fest, dass meine Aktivitäten frühere Kurse tatsächlich unzugänglich gemacht hatten, sodass ich Probleme auf ganz neue Weise angehen musste, eine wunderbare Konsistenz mit der Geschichte entwickeln und der Umgebung eine viel ansprechendere Ebene hinzufügen musste.

Trotz der kindlichen Ästhetik des Spiels nimmt die Geschichte sofort eine dunkle Wendung, da meine Zeiteinmischung unvorhergesehene Folgen hat. Ich musste herumhängen, meine Fehler ruinieren und auch eine brandneue Zukunft planen, während ich die ganze Zeit darüber nachdachte, wie sich die Veränderung der Vergangenheit auf das Leben des Einzelnen auswirken kann.

Hier fühlt sich das Videospiel wirklich herablassend an und es wird deutlich, dass die Einbeziehung behinderter Menschen in den Entwicklungsprozess viel nuancierter hätte sein können. Besonders ungeheuerlich ist, dass die Beta-Version des Spiels, die ich gespielt habe, definitiv keine leicht zugänglichen Alternativen hatte, ungeachtet der Konzentration von Time Loader, einer beeinträchtigten Person zu helfen. Untertitel sind dauerhaft erlaubt, aber das war es auch schon. Als Puzzle-Plattformer, der eine Schwierigkeitskontur durch die Präsentation zeitgesteuerter Segmente implementiert, scheint das Fehlen von Zugänglichkeitsalternativen ein stark vergessenes Element des Videospieldesigns zu sein.

Ich bin mir nicht sicher, ob in der letzten Version des Spiels sicherlich noch mehr Optionen erscheinen werden, aber ich hoffe, dass sie es tun. In den späten Phasen wird ein Upgrade angeboten, das die Zeit kurzzeitig verkürzt, so dass eine Variation dieses Systems von Anfang an als Umschalter verwendet werden könnte, um bei einigen der härteren kleinen Plattformen zu helfen, die ein genaues Timing erfordern. Es ist interessant, sich in alle Ecken und Winkel Ihres Hauses einzulassen, und das sollte jeder erleben können.

Als ich zum Beispiel das Haus besichtigte, fand ich viele kleine Dinge, die ich ändern könnte – einen Fensterladen öffnen, um einer Pflanze mehr Licht zu geben, einen Post-it-Zettel anzubringen, um einen Anruf zu motivieren, ein Jugendvideo aufzubewahren – sowie ich erwartet, dass diese die zahlreichen Enden, die Sie erhalten können, etwas ändern werden. Den Einfluss dieser Änderungen nicht in einer Zwischensequenz im Comic-Stil oder mit einigen zusätzlichen Dialogzeilen zu spielen, scheint eine verpasste Möglichkeit zu sein – ich möchte erkennen, ob Adams Daddy jemals seine Schwester angerufen hat oder ob diese Pflanze zu einer komischen Pflanze herangewachsen ist Übergröße. Es gab jedoch viele kleine Schlüssel zu entdecken, bestehend aus einem QR-Code, der Sie zu einer tatsächlichen Website führt, um spät im Videospiel einen Mix für einen geheimen Bereich zu knacken. Es ist eine coole Ergänzung, die den Wiederspielwert verbessert, aber der Mangel an Einfluss, den meine kleinen Entscheidungen hatten – in einem Videospiel alles über kleine Anpassungen, die die Zukunft in großen Methoden beeinflussen, nicht weniger – ist entmutigend.

Time Loader ist ein unterhaltsamer Plattformer mit herausragender Grafik, mitreißender Musik, fantastischem Sounddesign und einem charmanten Hauptcharakter. Die im gesamten Spiel versteckten Schlüssel drängten mich, die detaillierten Abstufungen so hoch wie möglich zu entdecken, aber das relative Fehlen von Intelligenz, das zum Beenden der Herausforderungen erforderlich war, ließ mich wirklich unterfordert fühlen. Darüber hinaus dämpfen der Mangel an Nuancen in der an Adam und sein Handicap angrenzenden Erzählung sowie das unangemessene Fehlen von Verfügbarkeitsalternativen einem oder anderen charmanten Videospiel einen Dämpfer. Ich habe das Gefühl, dass es in Time Loader eine Menge zu entdecken gibt, aber die Schließungen erfordern, diese Erkundung zu würdigen, indem die Spieler für das Aufdecken von Tricks entschädigt und auch verschiedene Optionen gewählt werden. Im Idealfall wird die vollständige Einführung diese Bedenken ändern – wir müssen bis zur nächsten Zeitachse warten, um dies zu sehen.

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