Roguebook Impressions: Eine Kombination aus Strategiekartenspiel und Roguelike-Fortschritt
Schurkenbuch ist ein kommendes Rogue-like PVE-Karten-Videospiel, das vom belgischen Studio entwickelt wurde Abrakam . Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Reihe von Helden und bemühen sich, Arbeitgeber mit 3 Grad zu schlagen. ein Deck bauen, Relikte sammeln und Karten mit Schätzen auf dem Weg verbessern.
Das Spiel existiert im Weltraum von Faeria , Abrakams beliebtestes Sammelkartenspiel 2017. Das Setting ist ein konventioneller Traum, aber wo das Spiel Aufmerksamkeit erregt, ist seine einzigartige Automechanik sowie mehrschichtige Gameplay-Lücken. Um sich durch alle drei Manager in einem Durchgang zu entwickeln, müssen Sie die Anzahl und die Art der Kämpfe, die Sie mit der Anzahl und den erforderlichen Upgrades annehmen möchten, gründlich ausbalancieren, um gut abzuschneiden. Zwischen den Managern ist der Schaden, den Sie erleiden, semipermanent und auch ein verlorener Kampf bedeutet, dass Sie einen neuen willkürlich generierten Lauf starten müssen. Es ist ein Rezept für tiefgründige, durchdachte Herangehensweisen und süchtig machendes Gameplay in nur einer Runde.
Zwei Helden bedeuten die doppelte Auswahl
Sie beginnen einen neuen Anlauf Schurkenbuch durch die Wahl einer ersten und zweiten Persönlichkeit. Derzeit stehen vier Persönlichkeiten zur Auswahl, und jede hat einen besonderen Deckstil sowie Relikt oder passiven Nutzen. Sie können Sharra für den Vorwärtsangriff und auch kombofokussierte Synergie auswählen, Sorocco für einen defensiven Panzer mit einem Anreiz zum Blockieren, Aurora Mythmaker die heilende Schildkröte oder Seifer den formwandelnden Wolf für einen mobilisierungsbasierten Lauf.
Welche der beiden Helden Sie auch immer ausgewählt haben, hat einen erheblichen Einfluss auf die Technik, die Sie in Ihrem Lauf anwenden. In der Praxis werden die Decks beider Helden miteinander zu einem Nachziehstapel gemischt. Ihre Helden werden sicherlich nebenher im Kampf positioniert sein; eine links (rückseitige Einstellung) und eine rechts (vordere Platzierung). Wenn die folgende Karte, die Sie spielen, zu dem Helden gehört, der gerade hinten liegt, werden Ihre Helden sicherlich die Position wechseln. Während es einige Zeit dauern kann, bis Sie sich über diesen speziellen Automechaniker Gedanken gemacht haben, ist es wichtig, dass Ihre Anflugeinrichtung darum geht. Sowohl, da das Spielen von Karten in der richtigen Reihenfolge das Spiel mit Kombinationssynergien gewinnen kann, als auch, weil am Ende Ihres Zuges die Persönlichkeit an der Spitze sicherlich diejenige ist, die den Schaden nimmt.
Angenommen, Sie spielen mit Sharra, der Kombinationskönigin, sowie Sorocco, dem Container. Das abwechselnde Spielen zwischen ihren Karten wird Ihren Schaden gegen den Feind sicherlich fast immer optimieren, da jedes Mal, wenn Sie zwischen Sharras-Kombinationskarten spielen, während sie hinten bleibt, die Karte Sie viel weniger zurücksetzt. Aus diesem Grund können Sie in Ihrem Zug 1 Sharra-Karte, 1 Sorocco-Karte und danach eine weitere Sharra-Karte spielen. Nichtsdestotrotz, wenn Sie Ihren Zug mit Sharra an der Spitze beenden, besteht die Gefahr, dass sie den Gegner angreift. Danach können Sie wählen, um Ihren Zug mit einer Sorocco-Karte zu beenden, Sorocco vorne bleiben lassen und einen Vorteil für Ihren Block erwerben. Wenn Sie dies tun, werden Sie sicherlich den zusätzlichen Schaden verpassen, den Sharra passiv anrichtet, wenn Sie Ihren Zug mit ihr an der Spitze beenden. Diese Art von Wertentscheidungen sind konsistent und erfordern, dass Sie jede Runde eine Vielzahl von Optionen abwägen. Es ermöglicht ein abwechslungsreiches und vor allem einzigartiges Kartenspiel.
Eine große Auswahl an Karten, Relikten und auch Schätzen zum Entdecken und Verwenden
Auf deiner Reise durch jeden Lauf wirst du mit Sicherheit brandneue Karten für jedes Heldendeck sammeln. Normalerweise werden diese Karten nach jedem optionalen Kampf auf Ihrer Methode an den Abschlussmanager entschädigt, aber es gibt auch Geschäfte, NPCs, Oberkörper und Story-Beats, die Ihnen neue Karten entschädigen. Die Karten werden mit zunehmendem Fortschritt immer stärker, es gibt jedoch extrem viele Möglichkeiten, Karten aus Ihrem Deck zu entfernen.
Relikte sind Dinge, die du während deines Laufs sammeln wirst, die einer deiner Persönlichkeiten einen leichten Nutzen bringen. Normalerweise sind dies direkte Upgrades wie „zu Beginn jeder Runde 2 Strike“. Sie werden diese Relikte sicherlich über die Grade verstreut finden, und es ist ein großartiger Vorschlag, sie auszuwählen, wenn Sie können, aber es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Kurven und noch viele weitere Bereiche. Sie werden sicherlich nicht alle ansammeln können.
Edelsteine gehören zu den interessanteren Mechaniken im Spiel. Wie Karten und Antiquitäten sammeln Sie Schätze, indem Sie Schlachten gewinnen und sich die Karte ansehen. Die meisten Karten haben Steckplätze, in die Schätze eingesteckt werden können. Jeder Edelstein liefert einen Anreiz, wenn die Karte gespielt wird. Oft handelt es sich dabei um direkte Upgrades wie „Züge 2 zusätzliche Schadenspunkte“, aber einige der effektivsten Edelsteine bieten einen Kompromiss, wie zum Beispiel „Diese Karte setzt dich 1 viel weniger zurück, wirf eine Karte weg.“ Edelsteine umfassen eine weitere Ebene der Entscheidungsfindung und Auswahl pro Lauf. Die Mischung aus Decklisten, Relikten und auch Edelsteinen deutet darauf hin, dass sicherlich nie zwei Läufe zusammenfallen werden, aber gleichzeitig werden Ihre Vorlieben und Techniken im Laufe des Spiels weiterentwickelt.
The Overworld ist ein Methodenspiel an sich
Jedes Studium beginnen Sie mit Sicherheit und Allzeittief von einer willkürlich erstellten Landkarte und auch Ihr Ziel wird es sein, Ihre Mittel zum führenden Arbeitgeber zu machen sowie den Abschlussarbeitgeber zu schlagen. Du kannst pro Runde maximal drei Bereiche verschieben und auch nach jeder Runde verringert sich die Anzahl der verfügbaren Felder, die du verschieben kannst, um eine ganze Reihe, was bedeutet, dass der Fortschritt in Richtung des oberen Bildschirmrands (und des Level-Arbeitgebers) ständig gefördert wird. Dies bedeutet auch, dass Sie sicherlich nicht die Möglichkeit haben werden, auf jedem Feld zu landen und auch jedes Goldstück einzusammeln, jeden Kampf zu bewältigen oder jede Truhe zu öffnen.
Deine Entscheidungen in der Überwelt müssen an Dingen gemessen werden, von denen du glaubst, dass du sie brauchst: sei es ein zusätzlicher Kampf, um Karten zu verdienen, um dein Deck zu vervollständigen, ein Geschäft, um dein Gold zu investieren, ein Heiler, um die Gesundheit und das Wohlbefinden, die du in deinem verloren hast, wiederzugewinnen letzten Kampf oder ein Story-Beat, der Ihnen die Chance bietet, ein wirksames Relikt zu sammeln. Wenn Sie genau verstehen, wie sich das Board verschiebt, werden Sie sicherlich die Möglichkeit haben, die Anzahl der Plätze zu ermitteln, die Sie erreichen können, bevor die Zeit abläuft, aber das bedeutet nicht, dass die Auswahl jemals einfach sein wird. Es ist eine faszinierende Ebene von Meta-Spielen, die Ihnen dabei hilft, sich jedes Mal, wenn Sie spielen, wirklich frisch und besonders zu fühlen.
Einführung
Das Spiel hat eine Menge Reichweite und ich habe festgestellt, dass die Technik während meiner 4-5 Stunden Spielzeit tief, aber leicht zugänglich ist. Wenn Sie tatsächlich viel Zeit damit verbracht haben Töte die Spitze dann hast du sicherlich schon ein Bein oben und wirst auch definitiv die faszinierende Mechanik zu schätzen wissen Schurkenbuch auf den Tisch bringt. Die derzeit verfügbare Version des Spiels ist ein Alpha-Konstrukt für Kickstarter-Unterstützer, daher sind sowohl die Benutzeroberfläche als auch die Grafik etwas roh. Basierend auf meiner Zeit damit ist dies jedoch ein Videospiel, das es absolut wert ist, angeschaut zu werden.
Wenn Sie gerne mehr erfahren, Abrakam unterstützen und die Alpha in die Finger bekommen möchten, können Sie zu ihrer beitragen Kickstarter .