Vorschau auf Phoenix Point: Die ECHTE X-COM

Backer Build 5 wurde diese Woche veröffentlicht und bietet uns den effektivsten Blick darauf, was Phönix-Faktor wird sicherlich ähneln, wenn es diesen Dezember veröffentlicht wird. Phoenix Point wurde von Foto-Videospielen gegründet und ist der bulgarische Workshop, der vom ursprünglichen X-COM-Hersteller Julian Gollop gestartet wurde. Phoenix Point ist als spiritueller Nachfolger von X-COM: Adversary Unknown konzipiert. Während Phoenix az Point das taktische Kernspiel behält, das sogar moderne X-COM-Videospiele (von Firaxis etabliert) haben, treibt Phoenix az Point den Stil weiter voran als je zuvor.

X-COM, triff den Menschen

Das allererste, was beim Starten von Phoenix Metro Factor auffällt, ist, dass die taktische RPG-Seite des Videospiels von einem langlebigen und durchdachten 4X-Metaspiel unterstützt wird. Über die Ziele hinaus werden die Spieler dafür verantwortlich sein, Operationsbasen zu erhalten und zu verbessern, Geräte voranzutreiben und zu rekrutieren, Schutzgebiete abzuschirmen sowie sich um die Diplomatie zwischen einer Gruppe von Fraktionen zu kümmern und auch die Operationen auf der ganzen Welt zu verstärken, um die Kontrolle zu erlangen von den gegnerischen Außerirdischen / Mutanten, die als Pandorans bekannt sind.

Die 4X-Seite von Phoenix Metro Factor ist zwar nicht so kompliziert in Bezug auf die Quellverwaltung und auch die Vorbereitung wie beispielsweise eine Zivilisation, aber sie scheint voll von angemessenen Auswahlmöglichkeiten und Anpassungen zu sein, um das Interesse taktischer Spieler zu wahren.

Basen, die titelgebenden Phoenix Points, müssen gewartet und aufgerüstet werden, um mit höchster Effizienz zu arbeiten. Sie werden verwendet, um Einheiten zwischen Missionen zu heilen, ihre Ausrüstung zu verbessern, nach nahe gelegenen Sehenswürdigkeiten zu suchen und neue moderne Technologien zu erforschen. Diese Basen sind anfällig für Angriffe und müssen auch ein ausgewogenes Machtniveau zwischen all ihren separaten Zentren aufrechterhalten. Der Ausbau dieser Stützpunkte auf der ganzen Welt ist das A und O, um den Kampf gegen die Pandoraner zu gewinnen.

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Diplomatie wird verdient und verloren, indem man verschiedenen Fraktionen hilft, indem man sie vor Angriffen an ihren privaten Orten verteidigt. Mit zunehmender Unterstützung werden sicherlich brandneue Technologien für Forschungsstudien zur Verfügung stehen und auch brandneue Geräte werden sicherlich rekrutiert werden. Intrigen haben auch widersprüchliche Überzeugungen, daher scheint es nicht möglich zu sein, Ihre Unterstützung bei jeder von ihnen zu maximieren. Besser, alles in der Oberwelt (genannt Geosphäre) geschieht in Echtzeit (oder schneller als live, wenn Sie wollen), also kann das Warten auf das letzte Upgrade, um die Ermittlungen zu beenden, Sie Ihre Verbindung mit einer Intrige kosten, wenn Sie sich entscheiden, ihren Hafen nicht zu schützen . Es ist ein schwieriger stabilisierender Akt, der jedem Lauf eine große Auswahl hinzufügt.

Neue sowie verbesserte Tipps

Missionen werden aus der Geosphäre ausgewählt und im taktischen Standarddesign gespielt. Phoenix az Factor versucht nicht, die Kategorie neu zu erfinden, wie es die kommende Phantom Brigade mit ihrer Mischung aus rundenbasierter sowie Echtzeit-Technik leistet. Stattdessen verbessert Phoenix az Point die Grundlage taktischer Strategiespiele, indem es den Spielern genau das bietet, was sie sich wünschen: komplexe sowie dynamische Kämpfe mit der Freiheit, Gegner nach Belieben zu überwinden. Dazu verfügt das Videospiel über eine Vielzahl neuartiger Mechaniken, die sich nicht nur in einem Strategiespiel zu Hause fühlen, sondern auch die Kampfzone rund um kreative und eigenständige Kämpfe eröffnen.

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Ein solches System sind die dynamisch randomisierten, vollständig zerstörbaren Einstellungen. In vielen taktischen RPGs sind hochmobile Geräte außergewöhnlich wertvoll, da sie das Schlachtfeld bewegen, beschädigte Gegner maximieren und verletzte Teamkollegen unterstützen. Dies gilt auch für Phoenix az Factor, jedoch sind Geräte am Ende viel ausgewogener, wenn sie um ein Gebäude herumlaufen und nur eine Wand einreißen, sind beides praktikable Entscheidungen. Alle Geräte können physische Objekte beschädigen und auch zerstören, aber kräftige Einheiten sind die am besten ausgestatteten, was darauf hindeutet, dass sich jede Einheit sowohl wichtig als auch mächtig anfühlt.

Dies mag sich nicht von Phoenix Metro Point unterscheiden (Mutant Year Zero hat größtenteils vollständig zerstörbare Umgebungen), aber die andere Kreation des Videospiels ist es sicherlich. Combat arbeitet mit einem vernünftigen ballistischen System, das die Physik des Waffenfeuers in der realen Welt nachbildet. Um dies hervorzuheben, kann jedes System ADS und auch beim Auftreffen aus einer ersten individuellen Perspektive feuern. Dadurch erhalten Spieler Zugang zu einem System, das mit VATS aus den modernen Results-Spielen vergleichbar ist, und ermöglicht es den Spielern, jede einzelne Körperkomponente feindlicher Einheiten mit unterschiedlichen Auswirkungen sowie Schadensranglisten für jeden einzelnen Teil besonders anzuvisieren. Das ballistische System ist ein Hauch frischer Luft für ein Genre, das, ehrlich gesagt, ein wenig überfüllt ist.

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Den Machttraum richtig machen

Einheiten, auch auf Stufe eins, sind durchaus in der Lage, sich gegen die niederen Pandoraner zu behaupten. Das Aufleveln öffnet ihre wahre Kapazität, und auch die riesige Auswahl an Upgrade-Optionen schafft ein ziemlich fesselndes RPG-Erlebnis.

Jedes Level fördert Punkte sowie den Zugang zu neuen Fähigkeiten, was letztendlich die Wahl freischaltet, die System-Zwillingsklasse zu bilden. Jetzt sind die Basisklassen Scharfschützen (Scharfschütze) Angriff und auch schwere, jede mit unterschiedlichen Funktionen und auch Fähigkeiten. Die Erhöhung der Online-Reputation bei den anderen Intrigen wird den Zugang zu speziellen und spezialisierten Einheiten ermöglichen, die auch von ihren Häfen angeheuert werden können.

Abgesehen von Öffnungsfähigkeiten und Doppelklassen können Sie Gesundheit, Schaden und Rate ebenfalls leicht verbessern. Dies, zusammen mit einer riesigen Auswahl an Ausrüstung, mit der Sie Ihre Geräte ausstatten können, bedeutet, dass der Vielfalt der Methoden zum Aufbau Ihres Teams (oder mehrerer Teams für verschiedene Situationen) fast keine Grenzen gesetzt sind. Wenn eine Einheit stirbt, ist sie natürlich ausgezeichnet, so dass die Entwicklung eines gesunden und ausgewogenen Kaders sicherstellt, dass Sie die beste Erfahrung haben.

Ich habe bisher nur sechs Stunden mit Phoenix az Factor verbracht, aber es ist klar, dass die Entwickler wirklich darauf geachtet haben, Fans der taktischen RPG-Kategorie ein wirklich originelles Erlebnis zu bieten. Sie können Backer Build 5 selbst spielen, indem Sie das Videospiel vorbestellen , das im Dezember einen organisierten Start hat.

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