Outriders New Horizon Preview – Eine vielversprechende Zukunft, die noch bevorsteht

Was als Dreiergruppe begann, wird schnell auf einen reduziert. Ich stelle mich an die Seite der Magmakammer, um mich auf die kommende Menge vorzubereiten. Viele eruptive Spinnen huschen auf mich zu, getragen von einem viel größeren Lavakriecher, der Höllenfeuer im ganzen Raum versprüht. Meine von Anomalie durchdrungenen Runden formen sich mit der Menge und geben dem Verantwortlichen auch eine klare Sicht. Ich tanze mit zeitverzerrender Genauigkeit um eine Myriade von AoE-Angriffen herum, um einen letzten Aufprall zu erzielen. Es ist vorbei. Als die geschmolzene Spinne zu Boden fällt, ragt einer davon heraus:

„Habe ich das nicht schon einmal erlebt?“

Outriders: New Horizon ist ein nahendes kostenloses Wachstum für Outriders, das 4 brandneue Erkundungen für das Endgame-Erlebnis beinhaltet. Noch wichtiger ist, dass diese Erweiterung aus einer vollständigen Überarbeitung des Expeditionssystems selbst sowie einer Vielzahl von Gleichgewichtsänderungen besteht und die Community angesichts der Entwicklung des Spiels gefordert hat.

Die vielleicht wichtigste Änderung in diesem Upgrade ist die Entfernung von zeitgesteuerten Erkundungen. Ausgehend von meiner letzten Spieltestsitzung mit der New Horizon-Entwicklung kann ich beweisen, dass diese Änderung genauso gut ist, wie es scheint. Clearspeed ist jetzt nicht die einzige Dimension des Erfolgs eines Builds, sondern bietet Support-Persönlichkeiten sowie experimentelleren Builds Raum, um zu glänzen. Meine Teamkollegen haben sich tapfer bemüht, Feinde in Ash so regelmäßig wie möglich zu bedecken und meinem Twisted Beats Charlatan ein sicheres Heimfenster zu bieten, um die Leere zu schließen und auch die tödliche Wirkung zu erzielen. Dieses Spieldesign hätte dich früher reduziert, jetzt hat es einen Ort im Endspiel.

Verstehen Sie, was beim Start noch verpasst wurde? Tolle Drop-Preise. Fabelhafte Dinge waren notorisch schwer zu bewirtschaften, als Outriders ursprünglich erschienen, aber Individuals Can Fly hat tatsächlich erhebliche Fortschritte gemacht, um die Beutejagd im Endspiel zu erleichtern. Aktuelle Patches haben die Wahrscheinlichkeit des Rückgangs von Legendaries tatsächlich verdoppelt sowie die Dupe-Verteidigung enthalten, und New Perspective geht auch noch weiter, indem Tiago einen geeigneten Legendary-Shop zur Verfügung stellt, den Sie neu rollen können, indem Sie Decline Capsule Resources ausgeben – das Endgame-Geld der Outriders. Wenn Tiago nicht das hat, was Sie sich wünschen, können Sie im Spiel jetzt jedes Mal, wenn Sie Eye of the Tornado räumen, zwischen drei zufällig ausgewählten legendären Dingen wählen, um eine garantierte Verringerung zu gewährleisten. Oh, und PCF hat tatsächlich viele Fabulous-Mods und auch Schildsets in New Perspective verbessert, was die Entwicklungsvielfalt zusätzlich verbessert.

So großartig diese Änderungen auch sind, ich kann das frustrierende Gefühl der Erfahrung mit den neuen Erkundungen dieses Upgrades nicht trinken. Ich hatte die Gelegenheit, alle vier zu spielen, und sie alle entsprechen genau der gleichen Formel wie der Rest der Expeditionen des Spiels. Töte diese Menge, verteidige diesen Zweck, besiege einen Manager, wiederhole es. So großartig die brandneuen Ziele auch sind, die Einheitlichkeit löste sich nach nur wenigen Durchläufen auf. Es sind keine brandneuen Feindarten oder Automechaniken vorhanden, obwohl die Feinddichte etwas zugenommen hat. Die Designer hatten eine perfekte Möglichkeit, noch zeitintensivere und faszinierendere Mechaniken zu erstellen, da der Expeditions-Timer weg ist, aber sie sind leider nicht anwesend.

Meine bevorzugte brandneue Expedition des Loses ist Molten Midst, die Sie zurück zum Eagle Peaks-Hügel bringt, auf dem ein Spinnenmanager im Projekt kämpft. Es hatte eine großartige Mischung aus offenen Arenen, eingeschränkten Kampfbegegnungen, bei denen Sie unter der schieren Menge der Feinde versinken, sowie einem erstaunlichen Arbeitgeberkampf. Für einen kurzen Moment hat bei mir jede Kleinigkeit richtig eingerastet. Ich war Weben und Schießen, um die Wandflächen mit roter Paste zu bemalen. Ich habe bewusste Entscheidungen getroffen, welche Feinde ich zuerst erobern sollte. Es hat einfach Spaß gemacht. Die bloße Wiederholung dessen, was ich tat, war wirklich kein Problem, weil der Kampf von Outriders so großartig ist. Doch dann setzten die Insekten ein.

Erinnern Sie sich an die erschütternde Geschichte, einen Arbeitgeber allein zu lassen, den ich vorhin erwähnt habe? Meine beiden Teamkollegen sind nicht gestorben; sie wurden vom Videospiel getrennt. Mit welchem ​​Crawler-Arbeitgeber hatte ich es zu tun? Es ist ein Duplikat des Kampfes der geschmolzenen Acari aus dem Projekt. Absolut nichts in diesen Expeditionen betritt Neuland oder präsentiert neue Techniker, und die Minuten, in denen Outrider strahlen sollten, werden von einer Vielzahl technischer Bedenken durcheinander gebracht. Ab und zu schleichen sich noch Kapazitäten aus. Die KI funktioniert manchmal nicht mehr. Feinde bleiben immer noch hinter Wandoberflächen stecken, was dich dazu zwingt, die gesamte Expedition zu reaktivieren. Diese Momente sind nicht gerade bahnbrechend, aber sie bringen Sie aus der Gameplay-Schleife von Outriders heraus.

Es ist so peinlich, dass sich die Gameplay-Schleife von Outriders, abgesehen von Fehlern, endlich wirklich voll anfühlt. Die Einbindung von Fähigkeiten in das Waffenspiel bietet einen Machttraum, den nur wenige Spiele erreichen können. Die Beutearbeit ist letztendlich Rücksicht auf Ihre Zeit. Vielfalt entwickeln ist unten. Besser spät als nie, Transmog hat sich gezeigt, um das Mode-Endspiel zu induzieren. Eye of the Storm lohnt sich derzeit. Aber diese verdammten Fehler sowie allzu sich wiederholende Erkundungen beschädigen diese Lücke immer und immer wieder.

Individuals Can Fly hat deutlich gemacht, dass Outriders kein Live-Service-Videospiel ist. Das Studio ist nicht darauf ausgerichtet, Updates so häufig herauszugeben wie seine Live-Service-Konkurrenz. Trotz dieser Tatsache erwartete die Outriders-Community während einer siebenmonatigen Stille wahrscheinlich mehr als ein paar brandneue Legendaries und Expeditionen. Wenn neues Material so selten vorkommt, muss PCF sofort loslegen, damit es die Zeit der Nachbarschaft, Live-Service oder anderes wert ist. Leider gehe ich davon aus, dass die Entwickler hier versagt haben.

Ich sollte sagen, dass New Horizon kostenlos ist. Ihr bekommt ein ziemlich großes Sandbox-Update, 4 gut gemachte Erkundungen, sowie ein Transmog-System fürs Haus. Die Designer können dafür Geld in Rechnung gestellt haben oder einen MTX-Shop eingebunden haben, um die Weiterentwicklungskosten zu decken, aber sie haben sich dagegen entschieden. Es ist für alle Outriders-Besitzer kostenlos, es auszuprobieren, und was hier richtig ist, ist wunderbar. Wenn Sie eine Person sind, die einfach eine Ausrede sucht, um mehr Outrider zu spielen, ist dies der ausgezeichnete Faktor, um wieder einzusteigen.

Trotzdem geht alles auf die Frage zurück: „Habe ich das nicht schon einmal erlebt?“ Während die Konkurrenz von Outriders darauf abzielt, jährlich oder vielleicht vierteljährlich neue Erfahrungen zu machen, hat das Videospiel tatsächlich um Innovationen gekämpft, in einer Zeit, in der es dringend erforderlich ist. Wenn Sie höchstwahrscheinlich ein Update auf den Markt bringen, um die Spieler wieder direkt ins Spiel zu bringen, können Sie nicht den wichtigsten Marketingpunkt in Iterationen der genau gleichen Erfahrung haben, an die professionelle Spieler wie ich gewöhnt sind.

New Horizon fühlt sich wirklich eher wie die Grundlage dessen an, was zu finden ist, der Beginn eines viel größeren Fortschritts, der mit dem Wachstum von Worldslayer im Jahr 2022 gedeihen wird. Es hat mir viel Spaß gemacht, die brandneuen Expeditionen dieses Upgrades mit meinem Trickster zu meistern, wie ich sicher viele begeisterte Anhänger und auch Anfänger werden wird. Aber so ironisch es klingen mag, New Perspective beschreitet kein völlig neues Terrain. Fans, die nach einer geeigneten Erweiterung für Outriders suchen, müssen weiter warten.

Outriders: New Perspective erscheint am 16. November für alle leicht verfügbaren Plattformen.

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