Ni No Kuni: Cross Worlds Vorschau – Viel mehr als nur ein weiteres Mobile Spin-Off
An der Ni no Kuni-Reihe gibt es eine Menge zu lieben. Die für Studio Ghibli typische Grafik im Anime-Stil, die wunderbare Musik von Joe Hisaishi und die herzerwärmende Geschichte bilden ein perfektes RPG-Paket, das du so schnell nicht wieder vergessen wirst.
Mit Ni no Kuni: Cross Worlds, das in Kürze für PC und mobile Geräte erscheinen wird, betritt die Serie brandneues MMORPG-Territorium. Als langjähriger Fan der Serie konnte ich es kaum erwarten, zu sehen, was Cross Worlds bringen würde, und ich war begeistert, als ich sah, dass die Eröffnungsszene von Cross Worlds wunderschöne animierte 2D-Grafiken enthielt (etwas, das wir in Ni no Kuni 2 schmerzlich vermisst haben), auch wenn es nur eine kurze Szene war.
Cross Worlds hat ein Sci-Fi-Anime-Flair, das an .hack erinnert, denn es geht darum, dass die Spieler über eine Virtual-Reality-Spielmaschine namens Soul Divers in eine andere Welt reisen. Als einer dieser Spieler entdeckt man jedoch bald, dass es sich nicht nur um ein Spiel handelt – Soul Divers transportiert einen in die Welt von Ni no Kuni und steckt die eigene Seele in den Körper einer Person, die dort lebt. Da die Spieler fälschlicherweise glauben, sich in einem Spiel zu befinden, in dem ihre Handlungen keine Konsequenzen haben, und eine größere Bedrohung im Spiel ist, liegt es an dir, die Welt zu retten und das Geheimnis des Administrators hinter Soul Divers zu lüften.
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Es gibt fünf verschiedene Klassen, aus denen man wählen kann, und jede ist ein fester Charakter mit einer Handvoll Anpassungsmöglichkeiten. Wenn du zum Beispiel als Hexe spielen willst, wirst du immer die Katzenlady sein, aber du kannst zumindest deine Frisur und ein paar andere kleine kosmetische Dinge ändern. Jeder Account kann eine Klasse/einen Charakter haben, die alle denselben Namen tragen, und während die Story-Inhalte für jeden Charakter neu beginnen, werden einige Fortschritte gemeinsam genutzt, z. B. Kodexeinträge und Erfolge. Es wäre schön gewesen, wenn es mehr Anpassungsmöglichkeiten gegeben hätte, z. B. die Möglichkeit, den Charaktertyp und die Klasse separat zu wählen. Ich wollte eine Katzendame als Schwertkämpferin erstellen, aber das geht leider nicht.
Wie bei vielen MMOs kann der Einstieg in Cross Worlds ziemlich überwältigend sein. Es gibt so viele Menüs und Funktionen, die man lernen muss, und obwohl das Spiel eine gute Arbeit leistet, indem es die obligatorischen Quests abklappert, um einem die Grundlagen der einzelnen Quests beizubringen, ist es doch eine Menge an Informationen, die man in kurzer Folge lernen muss. Man hat am Ende dieser Quests sicherlich nicht das Gefühl, dass man alles, was man gerade gelernt hat, im Griff hat, aber es ist eine dieser Situationen, in denen man am besten lernt, wenn man es in die Praxis umsetzt. Je mehr man spielt, desto besser versteht man die vielen Mechanismen und Funktionen des Spiels. Sie müssen nur das anfängliche Gefühl überwinden, ins kalte Wasser geworfen zu werden.
Cross Worlds ist ein Free-to-Play-Spiel, also stellen Sie Ihre Erwartungen eher auf Genshin Impact als auf Final Fantasy 14. Es gibt eine Gacha-Mechanik, mit der man einige begehrte Vertraute, Ausrüstungsgegenstände, Kostüme und andere Gegenstände erwerben kann, darunter einige Fan-Lieblinge wie Mite und Draggle. Für einige Inhalte gibt es auch Beschränkungen: Bestimmte Aufgaben können nur einmal am Tag erledigt werden, es sei denn, du entscheidest dich dafür, etwas Geld auszugeben. Und wie bei den meisten Handyspielen kannst du auch Geld ausgeben, um Quests zu überspringen oder schnell zu bestimmten Orten zu reisen.
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Ich habe auf dem PC gespielt, aber es fühlt sich an, als ob das Spiel besser für Touchscreens geeignet ist. Es gibt keine Controller-Unterstützung, und leider fühlte sich die Steuerung ein wenig klobig und unnatürlich an. Ich habe vor, bei der Markteinführung stattdessen auf dem Handy zu spielen, was Ihnen sagen sollte, was ich von der PC-Version halte.
Abgesehen davon sieht das Spiel auf dem PC einfach umwerfend aus. Man kann gar nicht anders, als von der wunderschönen Cel-Shading-Grafik und der vollständigen Sprachausgabe von Cross Worlds beeindruckt zu sein. Es sieht aus und fühlt sich mehr wie ein anderer Mainline-Titel als ein Handyspiel an. Wären da nicht die Gacha-Mechanik und die typischen Währungsabkürzungen, könnte man sogar glauben, dass es eine vollwertige Fortsetzung ist.
Zumindest die meiste Zeit über. Ein weiteres verräterisches Zeichen dafür, dass es sich hier um einen mobilen Geldgenerator handelt, ist die Tatsache, dass Ihre Quests und Kämpfe standardmäßig automatisch abgeschlossen werden. Im Grunde genommen spielt sich das Spiel größtenteils von selbst. Dein Charakter läuft zum Questgeber, läuft zu dem Gebiet, das du aufsuchen musst, besiegt die erforderlichen Monster ohne dein Zutun und kehrt zum Questgeber zurück. Sicher, man muss sich immer noch durch die Zwischensequenzen klicken oder gelegentlich eine spezielle Aktion ausführen, aber größtenteils kann man die Dinge auf Autopilot laufen lassen. Anfangs war ich davon nicht sehr angetan, aber ich habe mich daran gewöhnt. Ich habe gemerkt, dass ich, wenn ich meinen Charakter von A nach B laufen lasse, um mit unbedeutenden Bestien fertig zu werden, viel Zeit habe, um mich durch all die Menüs zu wühlen und Upgrades für Ausrüstung, Vertraute und mehr auszusuchen, und das alles während der Fahrt.
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Die beiden Ni no Kuni-Hauptspiele hatten unterschiedliche Spielmechaniken. Im ersten Spiel konntest du Vertraute zähmen und weiterentwickeln, um für dich zu kämpfen, während Ni no Kuni 2 dir stattdessen Higgledies bot, die dir im Kampf halfen. Cross World vereint Elemente aus allen Spielen in einem Spiel, sodass du viele wiedererkennbare Charaktere, Gegenstände und Schauplätze vorfinden wirst.
Es ist klar zu erkennen, dass das Spiel auch in anderen Bereichen eine Hommage an Ghibli und seine vorherigen Titel darstellt. Du kannst mir nicht erzählen, dass der Schwertkämpfer mit seiner Frisur und der Jacke, die auf seinen Schultern liegt, nicht wie eine Hausmarke von Howl aussieht, während du dem Ingenieur Tani die Haare aus Ni No Kuni 2 verpassen kannst. Der König von Evermore ist ein Nachfahre von Evan Pettiwhisker Tildrum (dem Protagonisten von NNK2), und du wirst auch viel bekannte Musik hören, während du dieses neue Abenteuer erkundest. Zweifelsohne erreichte meine Ni no Kuni-Nerdigkeit beim Spielen von Cross Worlds ihren Höhepunkt, aber man muss keinen der vorherigen Titel gespielt haben, um es zu genießen.
Obwohl ich nicht davon überzeugt bin, dass Cluu die Standards der liebenswerten und lustigen Maskottchen Drippy oder Lofty erreicht, bin ich von Cross Worlds total begeistert und kann es kaum erwarten, es zum Start wieder zu spielen. Es sieht großartig aus, ist prall gefüllt mit Ni no Kuni-Freuden und hat jede Menge Charme und Laune. Es gab viele Stellen, die mich zum Lachen gebracht haben, und man kann auf einer riesigen Katze als Reittier reiten – das ist kaum zu übertreffen.
Ni no Kuni: Cross Worlds erscheint für PC, iOS und Android am 25. Mai 2022.
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