Magic The Gathering: Streets of New Capenna Vorschauen – Tag Sieben Roundup
Hartnäckiger Kämpfer von Justine Cruz
Wir gehen zum vorletzten Tag der Magic The Celebration’s Streets of New Capenna, und heute begeben wir uns in den unteren Teil der Stadt, um uns mit den Riveteers zu treffen. Die Riveteers sind eine Gruppe von Bauarbeitern und Gemeindeangestellten, die genauso gerne ein Gebäude mit allen darin befindlichen Personen abreißen, wie sie ein neues Gebäude errichten. Als Schläger und Anarchisten gehören sie zu den schlimmsten und unberechenbarsten Straftätern in ganz New Capenna.
Tag 7 der Previews beinhaltet eine Menge Preisplättchen, noch mehr unblockbare Fische, einige neue Werkzeuge und auch eine Handvoll wirklich erstaunlicher Kommandanten, genau hier ist jede Kleinigkeit, die uns Brand-new Capenna heute geboten hat.
Geld für Lösegeld halten
Eine generische, eine weiße Magie – Laune:
Kreatur verzaubern. Das verzauberte Tier kann nicht angreifen oder behindern und hat „bezahle sieben Common: Der Beherrscher von Hold For Ransom opfert es und zieht außerdem eine Karte. Aktiviere es nur als Zauberspruch“.
In einer Sammlung, in der Opfersteckdosen so üblich sind, ist es unwahrscheinlich, dass du von deinem Herausforderer eine Karte gezogen bekommst. Ob es ein besserer Pazifismus ist, der keine Ausweichklausel wie diese hat, aber auch keinen Kartenvorteil bietet, sei dahingestellt.
Geringschätziger Schlag
Eine gewöhnliche, eine blaue Unmittelbare:
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl mit Manawert vier oder besser.
Disdainful Stroke verbleibt für eine weitere Runde im Standard, nachdem er zuletzt in Kaldheim zu sehen war. Disdainful Stroke ist ein beliebter Mittelklasse-Gegenzauber in Commander, und mit den hohen Manapreisen von New Capenna wird er auch hier mächtig sein.
Lagertank Seeschlange
Zwei generische, 2 blaue Kreaturen – Kraken:
Trampeln, Schutz: zwei Common. Zu Beginn jedes Kampfes, falls der Stausee-Kraken ungetappt ist, kann jeder Typ von Herausforderer ein ungetapptes Tier, das er kontrolliert, tappen. WENN er dies tut, tappe den Speicherkraken und erschaffe außerdem einen 1/1 blauen Fischkreaturenspielstein mit der Aufschrift „Dieses Tier kann nicht geblockt werden“.
Fischsymbole sind eine der witzigsten Eigenschaften von New Capenna. Wer hätte gedacht, dass in einer Welt von Teufeln, Engeln und kriminellen Banden eines der furchterregendsten Tiere ein einfacher, unblockbarer 1/1 Fisch sein würde? Ninja-Decks werden Storage Tank Sea Serpent lieben, um unblockbare Ninjutsu-Ziele zu machen.
Veteranen-Mediator (gleichgestellter Name TBA)
Eine gewöhnliche, eine blaue Kreatur: Menschlicher Soldat:
Wenn der Veteranen-Schiedsrichter stirbt, lege eine Schildmarke auf ein Tier, das du regelst.
Schildplättchen sind zwar der Techniker des Brokers, aber auch der Experte Moderator fällt stark in die Farbidentität des Meisters, was ihn zu einem guten Opfer für die Opferung macht.
Lichtstrahl-Halter (gleichgestellter Name TBA)
Vier gewöhnliche, eine schwarze Kreatur – Oger-Krieger:
Wenn der Träger des Lichtstrahls stirbt, erstelle einen berührten 2/2 schwarzen Schurken-Tierspielstein.
Blitz: drei generische, ein schwarzer.
Dieser hier ist ein bisschen hart. Auch seine Blitz Preis ist teuer und machen eine getappt 2/2 auf den Tod einfach nicht wert ist.
Galerie der Schurken
Zwei generische, eine schwarze Zauberei:
Bringe für jede Farbe ungefähr eine Kreaturenkarte deiner Wahl dieser Farbe aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
Es ist zwar offensichtlich, dass WUBRG-Decks diese Karte mögen werden, aber alles, was mehr als eine Farbe hat, wird sie nutzen. Es kann Überschneidungen in den Farben geben, so dass man zwei Kreaturen des gleichen Farbpaares oder drei der gleichen Familienmitglieder auf die Hand bekommt.
Raffine’s Silencer (umgewandelter Name TBA)
Zwei gewöhnliche, ein schwarzes Tier – Menschen-Assassine:
Wenn Raffine’s Silencer in die Kampfzone kommt, ziehe es durch. Wenn Raffine’s Silencer stirbt, erhält ein Tier, das ein Herausforderer kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -X/- X, wobei X die Stärke von Raffine’s Silencer ist.
Die Fähigkeit, das Tier zu vergrößern, bevor es geopfert wird, und ein gegnerisches Tier mitzunehmen, macht Raffines Schalldämpfer so wertvoll.
Mari, die Mörderglocke
Ein generisches, 2 schwarze Legendäre Tiere – Vampir-Assassine:
Immer wenn eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert, stirbt, verbanne sie mit einer Trefferanzeige darauf.
Assassinen, Söldner und Schurken, die du verwaltest, haben Todesberührung und „immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Trefferanzeige von einer Karte, die dieser Spieler besitzt, in der Ausbürgerung loswerden. Wenn du dies tust, ziehe eine Karte und produziere zwei Schatzsymbole.
Eine der Karten, die gestern bei einer Veranstaltung in London vorgestellt wurde, ist Mari, der Mörderkiel, der wahrscheinlich im Deck Genius Commander 2022 zu sehen sein wird. Sie ist ein solider Stammesführer für 3 verschiedene Personen und bietet dir Kartenvorteil, Ramp sowie präventiven Friedhofshass in einem.
Abend-Clubber
Eine gewöhnliche, 2 schwarze Kreatur – Menschlicher Krieger:
Wenn Night Clubber auf das Kampffeld kommt, erhalten Tiere, die deine Gegner verwalten, -1/ -1 bis zum Ende des Zuges.
Blitz: 2 gewöhnliche, ein schwarzes.
Eine schwache Kreatur Board Wipe auf Beinen für einfach 2 Mana, wenn Sie die Strike Kosten zahlen wird Night Clubber der Alptraum von jeder Art von Cabaretti Fichte dort oben zu machen.
Unruhe-Patrouille
Eine gewöhnliche, eine rote Kreatur – ein böser Krieger:
Bedrohung. Immer wenn die Unruhepatrouille angreift, erhält eine Kreatur deiner Wahl +1/ +0 bis zum Ende des Zuges.
Blitz: einmal generisch, einmal rot.
Die reguläre Auswirkung von Trouble Patrol ist so gering, dass es wahrscheinlich viel besser ist, sie zu blitzen, um den Kartendraw zu erhalten, wenn sie sich am Ende deines Zuges opfert.
Riesige Bewertung
Drei gemeinsame, eine rote Instant:
Wirf als zusätzlichen Preis für die Ausführung dieses Zaubers eine Karte ab.
Ziehe zwei Karten und erstelle zwei Schatzplättchen.
Im Guten wie im Schlechten sind Preisplättchen ein großer Stil der Riveteers. Vier Mana mögen zwar teuer klingen, aber dank der Token, die sie produzieren, hast du wirklich nur einen Nettoverlust von zwei Mana. Zusätzlich zu den beiden Karten, die du erhältst, ist Big Score ein bemerkenswerter Zauber.
Blinkender Vorrat
Zwei generische, ein rotes Artefakt – Preis:
Tap: Füge ein rotes Mana hinzu. Lege einen Vorratszähler auf den Schimmernden Vorrat.
Tap, opfere Glitzernder Vorrat: Füge X Mana einer beliebigen Farbe hinzu, wobei X die Anzahl der Vorratsspielsteine auf Glitzernder Vorrat ist.
Vorratszähler sind ein weiterer neuer Zähler, der missbraucht werden kann. Wenn du einen Weg findest, sie zu vermehren, könntest du sehr, sehr schnell viel Mana erhalten.
Plasma-Jockey
Drei gewöhnliche, ein rotes Tier – Viashino-Krieger:
Immer wenn der Plasma-Jockey angreift, kann ein Tier deiner Wahl, das ein Herausforderer kontrolliert, in diesem Zug nicht behindern.
Blitz: 2 gewöhnliche, eine rote.
Es gibt bessere Möglichkeiten, Kreaturen zu stoppen, die in New Capenna behindern, und auch die Kosten für diesen Schlag sind immer noch hoch. Es scheint sich nicht besonders zu lohnen.
Nietenträger Start
Eine gewöhnliche, eine rote Kreatur – Viashino Person:
Ein gewöhnlicher, entweder ein schwarzer oder ein umweltfreundlicher: Der Initiierte der Nieten erhält Todesberührung bis zum Ende des Zuges.
Es ist erstaunlich, was die angedeutete Gefahr von Todesberührung mit einem Spieler anstellen kann, der vorhat, mit seinen Kreaturen zuzuschlagen. Wenn du zwei Mana offen hältst, könntest du entdecken, dass du mehr Strikes stoppen kannst, ohne dass du die Fähigkeit von Riveteers Initiate tatsächlich einsetzen musst.
Pugnacious Fighter (übersetzter Name TBA)
Drei gewöhnliche, 2 rote Tiere – Troll-Krieger:
Immer wenn der streitlustige Kämpfer zuschlägt, entwickle eine 1/1 berührte und angreifende rote Teufelskreatur mit „Wenn dieses Tier stirbt, füge einem beliebigen Ziel einen Schaden zu“.
Blitz: 3 gewöhnliche, eine rote.
Ein sehr kräftiger Junge, der Tiermarken erzeugen kann, indem er einfach angreift. Obwohl sie aus 2 verschiedenen Sammlungen sind, wird Isshin, 2 Heavens As One diese riesige Person genießen.
Spiteful Foreclosure
Vier gemeinsame, eine rote Zauberei:
Spiteful Foreclosure fügt jedem Herausforderer, der mehr Ländereien als du besitzt, Schaden in Höhe der Differenz zu. Danach produzierst du eine Anzahl von Schatzsymbolen, die dem Schaden entspricht, der auf diese Weise zugefügt wurde.
Ein weiteres aus dem Londoner New Capenna-Event. Rot hat in New Capenna außer Preis-Symbolen nicht viele Möglichkeiten, den Schaden zu erhöhen, also scheint es ein gutes Spiel zu sein, jeden zu bestrafen, der abschießt und viel Land in die Kampfzone wirft. In Leader könnte dies noch viel wirkungsvoller sein.
Unkontrollierter Einsatz
Drei Gattungen, eine rote Zauberei:
Erhalte bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe dieses Tier. Es wird bis zum Ende des Zuges gehetzt. Erzeuge ein Schatzplättchen.
Dank New Capenna und den beiden Innistrad-Sammlungen gibt es eine Menge Kreaturendiebstahl in den bestehenden Requirement. Dieses Set enthält ein Schatzplättchen, um den Deal zu versüßen, aber es ist immer noch etwas, von dem wir in letzter Zeit möglicherweise zu viel gesehen haben.
Einbrecher-Invasion (gleichgestellter Name TBA)
Zwei gewöhnliche, eine rote Verzauberung:
Versteck 5. Jedes Mal, wenn du einen mehrfarbigen Zauberspruch wirkst, erstelle ein Schatzplättchen. Dann darfst du ein weißes, ein blaues, ein schwarzes, ein rotes und auch ein umweltfreundliches bezahlen. Wenn du das tust, darfst du die verdrängte Karte spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.
Wenn man den versteckten Teil der Karte respektiert, ist dies wahrscheinlich der schlechteste des gesamten Zyklus. Man kann die Karte nicht wirklich ausspielen, ohne ihren Manapreis zu bezahlen, wenn man 5 Mana bezahlen muss, um die Fähigkeit auszulösen. Nichtsdestotrotz ist die Herstellung einer Preismarke für jeden mehrfarbigen Zauberspruch, den man spielt, eine wirklich solide Fähigkeit, die diese Karte auch ohne eine „kostenlose“ Karte vor uns verkauft hätte.
Edelsteineinbrecher
Zwei generische, ein grünes Tier – Feliner Schurke:
Wachsamkeit, Trampel. Wenn der Juwelendieb auf das Schlachtfeld kommt, entwickle ein Schatzplättchen.
Der Juwelendieb macht nicht viel, aber ein Preisplättchen ist immer willkommen. Diese Karte wird definitiv mehr in Limited gespielt werden als in irgendeiner anderen Spielart.
Boxring
Ein gemeinsames, ein umweltfreundliches Artefakt:
Immer wenn ein Tier unter deiner Kontrolle in die Kampfzone kommt, kämpft es gegen bis zu ein Tier deiner Wahl, das du nicht kontrollierst, mit genau demselben Manawert.
Tap: Entwickle ein Schatzplättchen. Aktiviere ihn nur, wenn du eine Kreatur kontrollierst, die in diesem Zug gekämpft hat.
Der 3. aus dem Londoner New Capenna Event. Der Geschmack von Boxing Ring ist beeindruckend. Die Verwendung des Manawertes, um die Gewichtsklassen der Teilnehmer darzustellen, ist ein geniales Konzept, und die Verwendung von Schätzen als Ausgleich für die Teilnehmer ist ebenfalls hervorragend. Es ist vielleicht nicht das effektivste umweltfreundliche Artefakt in der Sammlung, aber auf jeden Fall eines der New Capenna-igsten.
Auf die Straße gehen
Vier generische, eine umweltfreundliche Sorcery:
Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/ +2 bis zum Ende des Zuges. Personen, die du beherrschst, erhalten zusätzlich +1/ +1 und erhalten außerdem bis zum Ende des Zuges Vorsicht.
Endlich ein echtes Siegproblem für Menschen! Das Fehlen von Trampel bedeutet zwar, dass man das Spielbrett mit Symbolen überschwemmen muss, bevor man sich umdreht, aber alle +3/ +3 sowie Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges zu erhalten, ist eine verdammt gute Möglichkeit, dem Volk die Macht zu geben.
Cabaretti Start
Eine grüne Kreatur – Waschbär Person:
Zahle 2 generische und entweder eine weiße oder eine rote Karte: Cabaretti Initiate erhält bis zum Ende des Zuges Doppelschlag.
Das Risiko eines Doppelschlags ist nicht annähernd so furchteinflößend wie das Risiko eines Todesberührungseffekts, was den Cabaretti Initiate nicht annähernd so gut macht wie den Riveteer’s. Dennoch ist ein One-Drop-Tier, das Doppelschlag erhalten kann, nicht schlecht.
Cleanup Staff (gleichgestellter Name TBA)
Vier generische, zwei grüne Tier-Mensch-Bürger:
Wenn das Aufräumteam auf das Schlachtfeld geht, wähle einen aus:
- Beschädige das Ziel-Artefakt.
- Schadet dem Ziel der Freude.
- Ausbürgerung einer Zielkarte aus einem Friedhof.
- Du erhältst vier Lebenspunkte.
Mit dem gleichen Manawert wie ein Ferocious Lyndwurm oder Honey Mammoth bietet Cleaning Crew eine modularere Variante des „große Kreatur bietet dir viel Leben als ETB-Auslöser“. Es wäre toll gewesen, wenn dies Strike oder etwas anderes hätte, aber es ist immer noch geeignet.
Caldaia Strongarm
Vier generische, ein umweltfreundlicher Tier–Mensch-Krieger:
Wenn Caldaia Strongarm das Schlachtfeld betritt, lege zwei +1/ +1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl.
Blitz: drei generische, ein umweltfreundlicher.
Ein starker Zauber für seine Blitz-Kosten, oder ein zusätzlicher Blocker für nur ein Mana extra. Es wäre noch besser gewesen, wenn wir die Zähler zwischen Kreaturen aufteilen könnten, um noch mehr von ihnen zu verändern, aber man kann nicht alles haben.
Schlagring (Brass Knuckles)
Vier generische Artefakt-Werkzeuge:
Wenn du diesen Zauber sprichst, dupliziere ihn.
Die ausgerüstete Kreatur hat Doppelschlag, solange zwei oder mehr Ausrüstungsgegenstände mit ihr verbunden sind.
Ausrüsten: zwei gemeinsame.
Diese Karte hat eine seltsame Verbindung. Sie dupliziert sich selbst, was darauf hindeutet, dass man beide Exemplare auf dasselbe Tier ausrüsten sollte. Es ist jedoch viel sinnvoller, zwei verschiedene Tiere auszurüsten, um sicherzustellen, dass beide einen Doppelschlag erhalten, um eine optimale Effizienz zu erzielen. Beide auf einem Tier zu platzieren, scheint eine Verschwendung zu sein.
Zementschuhe (gleichgestellter Name TBA)
Ein generisches Artefakt – Ausrüstung:
Das ausgerüstete Tier erhält +3/ +3 und hat „zu Beginn deines End Steps, tappe diese Kreatur“.
Das ausgerüstete Tier enttappt nicht, wenn sein Beherrscher eine Enttappungsaktion durchführt.
Ausrüsten: 2 Common.
Ein absoluter Geschmacksgewinn, auch wenn das Ergebnis wenig überzeugend ist. +3/ +3 für eine Runde, bevor sie entweder getappt festsitzt oder man mehr bezahlen muss, um sie auf eine andere Kreatur zu legen, ist nicht gerade toll. Es könnte jedoch Spaß machen, Methoden zu entdecken, um dies auf Tiere anzuwenden, die man nicht schafft.
Scuttling Butler (umgewandelter Name TBA)
Drei generische Kreaturen – Konstrukt:
Falls du zu Beginn des Kampfes in deinem Zug eine oder mehrere mehrfarbige Kreaturen regulierst, erhält der Scuttling Butler bis zum Ende des Zuges Doppelschlag.
New Capenna hat viele mehrfarbige Kreaturen, so dass es unglaublich leicht sein wird, diesen Doppelschlag auszulösen. Da es ebenfalls farblos ist, passt es in jede Art von Deck und bietet einigen der extra spell-slingy Familien wie der Obscura etwas, auf das sie in einem Draft zurückgreifen können.
Himmlische Regulierungsbehörde
Ein gewöhnliches, ein weißes und ein blaues Tier – Engelsberater:
Fliegend. Wenn Celestial Regulator auf das Schlachtfeld kommt, wähle ein Tier deiner Wahl, das du nicht kontrollierst, und berühre es. Falls du eine Kreatur verwaltest, auf der eine Marke liegt, enttappt das gewählte Tier während des folgenden Enttappungsschritts seines Beherrschers nicht.
Wenn man bedenkt, wie weit verbreitet Spielsteine in diesem Set sind, kann man dies auch als ein halbwegs anständiges Einfrierergebnis ansehen, das dich zurückwirft. Es hält nicht unbegrenzt an, aber einen großen Schläger für eine Runde außer Gefecht zu setzen, kann immer noch genug sein, um den Verlauf eines Spiels zu verändern.
Schemenhafter Zaun
Ein weißes, ein blaues Tier – Menschlicher Bewohner:
Wenn du das Schlachtfeld betrittst, darfst du eine irreversible Karte wählen, die kein Land ist. Aktivierte Fähigkeiten des Irreversiblen können nicht eingeschaltet werden.
Schematisches Fechten hat aktivierte Fähigkeiten des gewählten Irreversiblen, mit Ausnahme von Bindungsfähigkeiten. Du kannst Mana ausgeben, als ob es Mana einer beliebigen Farbe wäre, um diese Fähigkeiten zu aktivieren.
Wir sind so kurz davor, den Preishass zu bekommen, den dieses Etablissement so verzweifelt braucht, aber leider nein. Alles, was „Computing Fence“ tut, ist, einen langfristigen Planeswalker zu sperren, der wahrscheinlich eher ein Splashy Planeswalker sein wird als alles andere. Er schaltet ausgelöste Kapazitäten nicht aus, sondern nur ein, und man kann nicht einmal die Bindungskapazität eines Planeswalkers replizieren. Es gibt eine Menge Vorsichtsmaßnahmen, damit sich dies lohnt.
Leichenexplosion (übersetzter Name TBA)
Eine gewöhnliche, eine schwarze und eine rote Zauberei:
Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, entferne eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof.
Leichenexplosion fügt jeder Kreatur und jedem Planeswalker Schaden in Höhe der Stärke der verbannten Karte zu.
Abgesehen vom stählernen Namen ist diese Karte, die jedem Tier und jedem Planeswalker Schaden zufügt, eine großartige Antwort auf Superfriends-Decks und ein Pseudo-Boardwipe, wenn du eine ausreichend große Kreatur verbannst.
Ziviler Sklave
Ein umweltfreundliches, ein weißes Tier – Hauskatze Wohnhaft:
Immer wenn der Zivilsklave angreift, kannst du einen zusätzlichen ungetappten Einwohner, den du kontrollierst, berühren. Falls du dies tust, erhält der Zivildiener +1/ +0 und erwirbt bis zum Ende des Zuges Lebenslink.
Bürger haben es in dieser Sammlung tatsächlich ein wenig zu sicher gespielt. Es gibt viele kleine Ergebnis, aber absolut nichts splashy genug, um das Spielen des Stammes zu validieren. Bedauerlicherweise ist Civil Slave das auch nicht.
Crew Leader (gleichgestellter Name TBA)
Ein schwarzes, ein rotes, ein umweltfreundliches Geschöpf – ein menschlicher Krieger:
Eile. Falls Forewoman in diesem Zug das Schlachtfeld betreten hat, ist sie unzerstörbar.
In den meisten Decks wird Crew Leader nach dem allerersten Zug erfolgreich vanilla sein. Die Garantie, dass du einen Strike bekommst, ist praktisch, aber mit drei Mana in verschiedenen Farben ist es vielleicht nicht dein bestes Aggro-Spiel.
Mr. Orfeo, der Stein
Eine gewöhnliche, eine schwarze, eine rote, eine grüne Legendäre Kreatur – Nashorn-Krieger:
Immer wenn du angreifst, verdopple die Stärke einer Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges.
Das Ergebnis von Mr. Orfeo ist einfach, aber es hat eine Vielzahl von Verwendungsmöglichkeiten. Er könnte der Anführer eines Decks sein, das aus Karten wie Tuya Bearclaw sowie Wulfgar von Icewind Dale besteht, um den ultimativen stampfenden Albtraum zu schaffen. Er sieht nicht so aus, als ob er viel zu tun hätte, aber er ist sicherlich einer der am meisten unterschätzten Kommandanten der Sammlung.
Ognis, die Peitsche des Drachen
Ein gewöhnlicher, ein schwarzer oder roter, ein roter, ein roter oder umweltfreundlicher Legendäre Kreatur – Viashino-Krieger:
Eile. Immer wenn eine Kreatur, die du mit Eile regulierst, angreift, produziere ein getapptes Schatzplättchen.
Ein großes Problem mit Eile ist, dass sie in der Regel völlig bedeutungslos ist, sobald das Tier eine Runde lang unterwegs war. Ognis bietet Eile ein brandneues Leben nach dem ersten Zug und stellt auch einen faszinierenden brandneuen Winkel auf Ihre üblichen Aggro-Decks.
Vazi, Keen Mediator
Zwei generische, ein schwarzes, ein rotes, ein umweltfreundliches Legendäres Tier – Berater des Menschen:
Eile. Betäube Vazi, Keen Mediator: Ein Gegner deiner Wahl erzeugt X Preisplättchen, wobei X die Anzahl der Schatzplättchen ist, die du in diesem Zug erzeugt hast.
Immer wenn ein Herausforderer einen Zauberspruch wirkt oder eine Fähigkeit aktiviert, lege eine +1/ +1-Marke auf ein Tier deiner Wahl und ziehe eine Karte, falls Mana aus einem Preis investiert wurde, um ihn zu wirken oder auszulösen.
Eine weitere Karte aus der Londoner Sneak Peek ist Vazi, Keen Mediator. Sie ist nicht gerade ein Preishasser, und einem weiteren Spieler eine Menge Preise zu geben, kann wirklich nach hinten losgehen, aber es hält ihn davon ab, sie zu benutzen. Das Einzige, was dem Vorhandensein von viel Mana ebenbürtig ist, ist eine umfangreiche Hand voller Antworten, und Vazi zwingt deinen Gegner, sich zu entscheiden, ob das Mana es wert ist.
Aufstieg der Riveteers
Ein schwarzer, ein roter, ein umweltfreundlicher Delight:
Immer wenn du ein Tier kompromittierst, kannst du eine Tierkarte deiner Wahl mit geringerem Manawert aus deinem Friedhof getappt auf das Schlachtfeld zurückbringen. Mache dies sofort in jedem Zug.
Die letzte Ascendancy der Sneak Peek-Periode ist auch die wohl schwächste der Gruppe. Hier tritt das Problem des modernen Magic-Stils auf: „eine Menge unschöner Wörter auf der Karte“, wie „in die Kampfzone getappt“ und „tue dies nur, wenn jede Runde“. Du bringst derzeit etwas mit einem niedrigeren Manawert zurück, was die meisten Kombos von Natur aus einschränkt, warum sollte man es also noch weiter einschränken?