Morkredd-Vorschau: Die einfachen Dinge erschweren

Morkredd ist viel schwieriger als ich erwartet hatte. Das Hauptziel des Videospiels ist es, eine riesige Lichtkugel durch jede Phase zu bringen und gleichzeitig zwei Charaktere zu regulieren. Sie müssen sich dabei auch davon fernhalten, direkt in die Dunkelheit zu schlendern – eine Aufgabe, die noch schwieriger wird, wenn Sie die Dunkelheit Ihrer Persönlichkeit erkennen, wird normalerweise die Quelle Ihres Todes sein. Mein sehr früher Einblick in das Videospiel hat mich neugierig gemacht, wohin Morkredd mit seiner Geschichte geht, und auch neugierig, wie es im Laufe des Spiels weiter eingeführt wird.

Die ersten 15 Minuten von Morkredd waren extrem umwerfend. Offensichtlich bin ich nicht so kollaboriert, wie ich dachte. Die gleichzeitige Verwaltung von 2 Persönlichkeiten - die Verwendung des linken und entsprechenden Analogsticks - ist viel schwieriger als es aussieht und war die Ursache für viele Todesfälle im ersten Level. Normalerweise würde ich einen Charakter zurücklassen, nur um mit meinen verschiedenen anderen Charakteren vor die Kugel zu rennen, einen Schatten in den falschen Anweisungen zu werfen und auch meinen Partner zu eliminieren. Glücklicherweise sind Kontrollpunkte in Morkredd frei verteilt, und Sie werden nicht viele Aktionen nachverfolgen, bevor Sie in das Gebiet zurückkehren, das Ihnen Probleme bereitet hat.

Nachdem ich es über den Intro-Abschluss geschafft hatte, konnte ich meine beiden namenlosen Freunde viel besser regulieren. Nichtsdestotrotz fügt Morkredd dem Spiel durch verschiedene Rätsel, die auf schnellen Reflexen und sorgfältiger Planung beruhen, schnell Ärger hinzu. Bei einem Rätsel stellte ich meine Lichtkugel auf einen Sockel in der Mitte des Bereichs, umgeben von zwei kreisförmigen Wandflächen mit zahlreichen Zwischenräumen, die Licht in schlampigen Mustern durchscheinen ließen. Mein Ziel war es, diese beiden Wandflächen zu drehen, bis das Licht in 2 verschiedenen Anweisungen ausstrahlte, um meinen beiden Persönlichkeiten Zugang zu Bars zu geben, die einen Eingang auf der anderen Seite des Raumes öffnen.

Siehe auch :  Die Falconeer-Vorschau – Inbrünstige Flucht mit schwindelerregenden Ablenkungen

Die Herausforderung an sich war nicht nur eine Herausforderung – es hat länger gedauert, als ich zugeben möchte, wie man die Wandoberflächen dreht –, du versuchst auch, der Dunkelheit deiner verschiedenen anderen Persönlichkeiten und den Wandoberflächen selbst auszuweichen . Der letzte Punkt, den Sie tun möchten, ist, die Wand in die falsche Richtung zu drehen, Ihre verschiedenen anderen Spieler direkt in die Dunkelheit zu tauchen und sie auch in ein sehr frühes Grab zu schicken.

Es sind Minuten ähnlich wie diese, wenn Morkredd strahlt. Ich bin ein großer Anhänger der minimalistischen Grafiken und des eindringlichen Soundtracks, aber diese einzigartigen Herausforderungen sind der Verkaufsfaktor von Morkredd. Die allerersten drei Level, die im Sneak Peek enthalten sind, haben fantastische Arbeit geleistet, um Probleme voranzutreiben – das oben erläuterte Standproblem existiert in weniger komplexen Formen während des gesamten Spiels – sowie eine Menge brandneuer Ideen, die Sie miteinbeziehen.

Morkredd hat eine Methode, grundlegende Punkte außergewöhnlich schwer zu machen. Der Akt, Ihre Charaktere sowohl sicher auf als auch aus einem Wasserfahrzeug zu bringen, wird durch die schöne Kugel vor ihnen noch komplizierter, die gefährliche Schatten wirft, wenn sie sich bewegen. Es ist auch schwierig, die Kugel die Rampen hochzuschieben, da beide Persönlichkeiten benötigt werden, um hinter die gigantische Runde zu kommen und sich zusammenzuschieben – was bedeutet, dass sie nur wenige Zentimeter von der tödlichen Dunkelheit des anderen entfernt sind. Morkredd fordert Sie ständig auf, im Voraus zu planen, bevor Sie die grundlegendsten Aufgaben erledigen. Tun Sie dies nicht, kehren Sie zum lokalen Checkpoint zurück.

Siehe auch :  Die besten Spoiler von MTG's Commander Legends: Schlacht um Baldur's Gate Vorschau Saison - Tag Eins

Das Spiel ist auch als Koop-Titel verwendbar, obwohl ich ermutigt wurde, für diesen Vorgeschmack auf Einzelspieler zu bleiben. Was es wert ist, wenn man sich mit einem engen Freund verbindet, wird es wahrscheinlich nicht viel einfacher machen, da Sie hervorragende Interaktionsfähigkeiten benötigen, um sich nicht ständig mit Ihrem Schatten zu eliminieren.

Ich verließ meine kurze Vorschau auf Morkredd, gedrängt von dem, was ich tatsächlich gespielt hatte, obwohl ich mich fragte, wie sich sowohl die Erzählung als auch das Gameplay weiterentwickeln würden. Das Spiel ist praktisch komplett frei von Zwischensequenzen, wobei das Geschichtsmaterial langsam freigelegt wird, während ich gespielt habe. Ich würde einen riesigen Schlangenschwanz in der Ecke des Displays sehen, ein NPC würde eine Falltür öffnen oder ich würde sicherlich über ein ominöses verschlossenes Tor mit seltsamen Geräuschen stolpern. Das Spiel orientiert sich stark an der nordischen Gesellschaft und ich bin begeistert, dass eine große Enthüllung gegen Ende des Spiels sicherlich eine ausgezeichnete Belohnung für all die Geheimnisse sein wird, die ich bisher tatsächlich aufgedeckt habe.

Siehe auch :  Paradox Vector Preview: Crazy Stairs

Wenn es um das Gameplay geht, gehe ich nicht davon aus, dass die Wiederholung sicherlich ein Problem sein wird, wenn Morkredd weiterhin wie in diesen sehr frühen Levels eingeführt wird. Sicher, einige der Herausforderungen waren einfach oder unterentwickelt, aber ich bin froh, dass dies so früh im Videospiel zutraf, da ich genug Probleme hatte, meine beiden Persönlichkeiten einfach durch die Umgebung zu bewegen. Davon abgesehen wird das Gameplay auf jeden Fall zunehmen müssen, da ich immer sicherer bin, dass ich mit beiden Spielern navigieren kann. Der letzte Schritt des Sneak Peek endete damit, dass ich der Kugel auf einem Wasserfahrzeug assistierte, das einen Fluss hinuntersegelte - was dem Videospiel ein völlig brandneues Element hinzufügte - und ich bin sicher, dass es viele verschiedene andere Drehungen geben wird Straße.

Morkredd entwickelt sich zu einem fantastischen Videospiel und ich freue mich auch zu sehen, wohin mich die Dunkelheit führt.

Morkredd wird sicherlich im Laufe dieses Dezembers auf Xbox One, Xbox Collection X|S und Computer verfügbar sein.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.