Medievil Kurzlebige Demo-Impressionen: Bare Bones

Als ich zum ersten Mal hörte, dass MediEvil die HD-Remake-Behandlung bekommt, verspürte ich einen unerwarteten Anflug von Aufregung. Als Kind hatte ich die PlayStation der N64 vorgezogen, da Nintendo sich dafür entschieden hatte, der Konsole kein Spiel beizulegen, und Sony zumindest die Höflichkeit hatte, eine Demo-Disc einzuwerfen. Obwohl ich fast jedes Spiel gespielt habe, bei dem ich meine schmutzigen Finger bekommen konnte, habe ich MediEvil nie erlebt, als es ursprünglich veröffentlicht wurde, und jetzt konnte ich diese spezielle Lücke in meinem Videospielwissen schließen.

MediEvils „Short-Lived Demo“ ist ein unglaublich passender Titel, da ich ihn in weniger als 25 Minuten fertigstellen konnte, und er könnte wahrscheinlich noch schneller geschlagen werden, wenn Sie nicht so viel mäandern wie ich. In diesem Sinne fühlte es sich wirklich wie etwas an, das auf der Demo-Disc meiner ursprünglichen Playstation hätte sein können, obwohl dies auch aus anderen Gründen zutreffen kann.

Dan ist zurück, Baby

MediEvil beginnt mit einem einleitenden Gekritzel, das das traurige Leben seines Protagonisten Dan Fortesque beschreibt. In der Legende war er der Held, der den Angriff gegen den bösen Zauberer Zarok anführte und das Königreich vor der Zerstörung rettete. In Wirklichkeit wird er gerade zu Beginn des Kampfes von einem Pfeil ins Auge getötet, also ist er irgendwie ein Trottel. Zarok ist nun nach 100 Jahren Abwesenheit zurückgekehrt und beginnt, Bürger einer Gehirnwäsche zu unterziehen und eine Armee von Toten aufzustellen, um seinen Wünschen nachzukommen. Diese Magie hat er vorher offensichtlich nicht getestet, denn sein Zauber erweckt auch Dan wieder zum Leben, der nun eine zweite Chance hat, zu beweisen, dass er ein ebenso großer Held sein kann, wie es die Geschichten über ihn sagen.

Ich kann sofort sagen, dass dieses Spiel zum perfekten Zeitpunkt veröffentlicht wird, da es voller Halloween-Geist ist. Wir haben gruselige Zombies, Skelette, Kürbisse, Wasserspeier, Friedhöfe, wandelnde körperlose Hände, und das ist genau das, was in dieser Demo enthalten ist. Nichts ist jedoch wirklich beängstigend, da dies alles sehr cartoonhaft ist, wie etwas aus einem Halloween-Special von Disney Channel. Es ist ein gewaltiges grafisches Upgrade gegenüber der ursprünglichen Playstation-Version, obwohl ich nicht sagen würde, dass es ganz auf dem Niveau neuerer Remaster wie der Spyro Reignited Trilogy ist. Einige der Animationen sahen etwas steif aus, und die Charakterdesigns stachen nicht besonders hervor.

Nicht sicher über diese Dark Souls-Vergleiche

Was zählt, ist das Gameplay, und die Jury ist sich noch nicht sicher, ob es liefern wird oder nicht. Es ist ein Actionspiel, aber der Kampf fühlt sich nicht sehr komplex an. In dieser Demo erhalten Sie ein Schwert, einen Kupferschild und einige Wurfdolche. Sie können zwischen Schwert und Dolchen wechseln, und wenn Sie die Kreistaste gedrückt halten, können Sie einen Aufladeangriff ausführen. Sie haben auch einen Schild, um eingehende Angriffe abzuwehren, obwohl ich ehrlich gesagt nicht die Notwendigkeit gesehen habe, ihn zu verwenden, da Sie einfach auf jeden Feind zugehen, den Angriffsknopf zerschlagen und normalerweise unversehrt herauskommen. Der Schwierigkeitsgrad war unglaublich gering, und selbst wenn ich von Feinden überwältigt wurde, fühlte es sich nie als große Herausforderung an, mich durch die Horde zu hacken und aufzuschlitzen. Die Kamera scheint noch kein Problem zu sein, aber es gab einige Male, in denen sie in eine feste Position schwenkte, die ein wenig erschütterte.

Es gibt hier ein paar Spieldesign-Entscheidungen, die nicht so fein abgestimmt sind, wie sie sein könnten. Es gibt Brunnen der Verjüngung, die die Gesundheitsleiste auffüllen, aber sie tun dies langsam statt sofort, also musst du einfach dort stehen, um das Leben wieder aufzufüllen. Das Drücken von L2 wechselt zu einer alternativen Kameraausrichtung namens Dan Cam, die die Kamera hinter Dan platziert, sodass er sich auf der linken Seite des Bildschirms befindet, ähnlich wie die Ansicht im neuesten God Of War. Dies ist wahrscheinlich nützlicher, wenn ich mit den Dolchen ziele, aber da mein Schwert stark genug war, um jeden Zombie, der sich mir näherte, niederzuschlagen, machte ich mir nicht die Mühe, viele Projektile zu werfen. So scheint es, als ob der linke Auslöser nur dazu dient, die Kamera auf eine Ansicht umzuschalten, die die meiste Zeit möglicherweise nicht einmal erforderlich ist.

Es gibt auch Aspekte von MediEvil, die möglicherweise Überbleibsel aus der PS1-Ära sind. Dan reagiert sehr allergisch auf leicht tiefe Gewässer, was bedeutet, dass er, wenn er von einer Brücke tritt, wahrscheinlich sofort in ein wässriges Grab geht. Es gibt eine Oberweltkarte, die Sie sehen, wenn Sie den Eröffnungsbereich des Tutorials verlassen. Dieses Level ist jedoch nicht sehr groß, und wenn die meisten Orte gleich groß sind, wird diese Karte möglicherweise etwas zu oft angezeigt. Ich bin auch ein wenig besorgt, dass sich dies als ein Rückverfolgungssammeln herausstellen könnte. Bestimmte Runen müssen gefunden werden, um Bereiche innerhalb des Levels zu öffnen, und ich sehe viel herumlaufen und suchen nach Gegenständen, um voranzukommen.

Daumen hoch für das komplette Spiel

Ich muss davon ausgehen, dass viele Dinge in der Vollversion besser ausgenutzt werden, da diese „Short-Lived Demo“ zu bemerkenswert kurz ist, um auf den Geschmack von MediEvil zu kommen. Es endet kurz bevor Sie scheinbar gegen einen Boss kämpfen, und Sie könnten das Ganze wahrscheinlich dreimal in weniger als einer Stunde durchlaufen. Man könnte meinen, Sony würde etwas Wesentlicheres herausgeben, um einen Hype aufzubauen, denn basierend auf diesem winzigen Stück Inhalt wirkt das Spiel eher simpel und ein wenig anachronistisch. Vieles von dem, was hier angeboten wird, ist zu einfach, und ein Mangel an Herausforderung kann zu einem Mangel an Interesse oder Spaß führen.

MediEvil erscheint am 25. Oktober, also haben wir nur noch wenige Wochen, bis wir Dans Quest komplett erleben. Für Leute, die damit aufgewachsen sind, wird Nostalgie wahrscheinlich dazu beitragen, alle Mängel zu überwinden, mit denen das Spiel startet. Für alle anderen, die es zum ersten Mal erleben, hoffen wir einfach, dass das gesamte Abenteuer mehr Fleisch in den Knochen hat, als diese Skelett-Demo zu bieten hat.

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