Magic: The Gathering Unfinity-Vorschauen – Zusammenfassung des sechsten Tages

Die Wochenendpause für die Magic: The Collecting-Previewsaison ist immer ruhig, doch diese ist außergewöhnlich. Während wir üblicherweise zwischen 8 und 10 Karten geheime Änderungen sehen, haben wir heute rekordverdächtige 4 Karten auf dem Schirm.

Trotzdem gibt es noch einige spannende Karten darunter. Vor allem die erste Attraktion mit einer Belohnung für ewige Stile, aber auch eine Entschädigung für die vielen Fehlwürfe sowie eine Kreatur, die dabei hilft, das Hut-Stammesdeck zusammenzustellen, das du dir schon lange vorgestellt hast. Im Folgenden findet ihr alles, was wir am sechsten Tag der Spoiler von Unfinity gesehen haben.

Ewige Karten

Mülleimer von Greg Bobrowski

Die mit Abstand aufregendste Eternal-legale Karte ist heute Pick – a-Beeble . Dies bringt zwar nicht die informelle Maskottchen-Tierart Beebles des Un-Sets zurück in Nicht-Acorn-Spiele, aber es nutzt uns einen sehr schönen Schatzmarken-Generator, der in jeder Farbe funktioniert. Mit ihm kann man insgesamt dreizehn Schatzsymbole erhalten (würfle eine 5 beim ersten Blick, um fünf zu erhalten, dann würfle eine 6, um 6 weitere zu erhalten, dann wird die Belohnung aktiviert und du erhältst die letzten zwei), was, wenn man bedenkt, wie einfach es ist, Ziele ins Spiel zu bringen, eher erstaunlich ist.

Siehe auch :  Dune: Spice Wars Preview - Solide, fesselnd und liebevoll gestaltet

Außerdem gibt es noch Reklamationen Personal , was dir endlich eine gewisse Entschädigung für die nicht mehr funktionierenden Touristenattraktionsrollen bietet. Es ist zwar nur eine 1/1-Kreatur, aber da es sich um ein Artefakttier handelt, ist es für Decks mit Artefaktschwerpunkt, die ihre Affinitätszahl oder andere Synergien erhöhen wollen, definitiv verlockender.

Schließlich gibt es noch Fight the ___ Fight , das die Namensaufkleber auf die wahrscheinlich einzige Art und Weise nutzt, wie es zeitlose Formate können: durch Zählen der Buchstaben. Unfinity wird gerade auf Englisch veröffentlicht, was es wahrscheinlicher macht, dass Karten, die sich um Kartennamen kümmern, eher in Acorn auftauchen. Ein +0/ +2 Buff sowie die Fähigkeit, eine Kreatur für zwei Mana auszuschalten, ist nicht schlecht, aber auch nicht besonders aufregend.

Fotoaufruf Text
Sachbearbeiter für ReklamationenDrei gewöhnliche, eine weiße Kreatur– Bestien-Mitarbeiter– 3/3: Wenn der Reklamationsschreiber in die Kampfzone kommt, öffne eine Touristenattraktion. (Lege die oberste Karte deines Touristenattraktionsdecks auf das Kampffeld.) Immer wenn du eine Eins würfelst, produziere einen 1/1 weißen Clown-Roboter-Artefaktkreaturenspielstein.
Kämpfe die ___ SchlachtEine generische, eine umweltfreundliche Verzauberung– Aura Verzaubere ein Tier, das du kontrollierst Wenn diese Aura das Schlachtfeld betritt, kannst du einen Namensaufkleber darauf legen. Wenn du dies tust, kämpft das verzauberte Tier gegen ungefähr ein Zieltier, das du nicht kontrollierst. Das verzauberte Tier erhält +0/ +2 für jeden Namensaufkleber auf dieser Aura mit acht oder mehr Buchstaben.
Pick- a-BeebleArtefakt– Touristenattraktion: Gehe zu– Wirf einen sechsseitigen Würfel. Lege eine Anzahl von Glückszählern auf Pick-a-Beeble, die dem Ergebnis entspricht, und erstelle ein Schatzplättchen. Wenn dann 6 oder mehr Glücksplättchen auf Pick-a-Beeble liegen, kannst du den Preis einfordern!Preis– Erzeuge zwei Schatzplättchen, gib danach Pick-a-Beeble auf und eröffne eine Touristenattraktion.
Siehe auch :  EGLX SkyWeaver Preview - Ein innovatives Sammelkartenspiel, das vor allem Spieler im Sinn hat

Eichel-Karten

D00-DL, Karikaturist von Ralph Horsley

Unsere einzige Acorn-Karte für den heutigen Tag ist eine Hutmacher-Kreatur, die den Hatificer-Tiertyp zurückbringt, den wir bisher nur in Demon Haberdasher in Unsanctioned gesehen haben. Haberthrasher ermutigt dich, ein Deck voller Tiere zu spielen, die Hüte tragen, oder zumindest Methoden zu entdecken, wie man sie mit Hutaufklebern versehen kann.

Dass es nicht episch ist, hilft hier wirklich, denn wenn man tatsächlich 4 gleichzeitig herausbekommen hat, muss man nur eine Handvoll viel mehr Tiere ins Spiel bringen, um den Sieg zu sichern. Es sieht nicht nach viel aus, aber dies scheint ein grundlegendes Element in der Sammlung weiß/schwarz Hat-Matters Draft-Archetyp zu sein.

Bild Aufruf Text
HaberthrasherEin gewöhnliches, ein schwarzes Tier– Human Hatificer Assassin– 2/2: TodesberührungImmer wenn ein anderes Tier mit Hut unter deiner Kontrolle die Kampfzone betritt oder ein Hutaufkleber auf eine Kreatur gelegt wird, die du kontrollierst, verliert jeder Herausforderer 1 Lebenspunkt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert