GTFO-Vorschau: Du hast besser ein paar Hardcore-Freunde

GTFO ist ein Ego-, Vier-Spieler-Koop-Horror-Shooter mit starkem Fokus auf Stealth sowie Gruppenkoordination. GTFO ist ein Videospiel, das ich schon seit einiger Zeit im Auge habe, und auch da es endlich in Very Early Access auf Vapor ist, war ich gespannt, ob mein Team das Zeug dazu hat.

In GTFO spielen Sie als Gruppe von Gefangenen, die eine unterirdische Einrichtung entdecken. Der lange verlassene Komplex enthält zombieähnliche Monster, die Ihr Team in Sekundenschnelle überwältigen und zu Fall bringen können. Auf Anweisung eines seltsamen „Aufsehers“ bewegt sich Ihr Team mit jedem Abschnitt des Komplexes, um eine Reihe von Missionen zu beenden und hoffentlich mit Ihrem Leben davonzulaufen.

GTFO ist ein besonders rücksichtsloses Spiel, bei dem ein falscher Schritt Ihr Team zunichte machen und Sie auch unter Druck setzen kann, das Ziel von Anfang an zu beginnen. Obwohl viele Aspekte der Randomisierung im Spiel sind, wird Ihnen jeder Lauf sicherlich ein besseres Verständnis und auch eine Sammlung von Informationen geben, um zurückzugehen und auch zu versuchen, sie zu verarbeiten. Sie benötigen ein volles Viererteam, um in GTFO tatsächlich eine Kampfchance zu haben, und selbst dann sollten Sie viel besser eine widerstandsfähige Nummer sein, da dieses Videospiel nichts für Gelegenheitsspieler ist.

Eine falsche Bewegung

Zum Kontext: Mein Team spielt seit vielen Jahren Spiele miteinander und wir sind generell ziemlich auf der Suche nach einer Herausforderung. Wir haben tatsächlich Raids in WoW und Destiny 2 durchgeführt, hatten mehrere 6 Win+ Nächte in Apex Legends und haben Tausende von Stunden in Survival-Spielen wie Ark und Corrosion. Wir sind bei weitem nicht auf Profi-Niveau, aber wir vermeiden auch nicht herausfordernde Inhalte. Glauben Sie mir, wenn ich Ihnen mitteile: GTFO ist total hart.

GTFO ist ein Videospiel, bei dem es darum geht, Gegnern auszurutschen und auch mit zeitgesteuerten Vorschlaghammerschlägen auf ihren Gesichtern zu arbeiten. Wenn aus irgendeinem Grund jemand seinen Schwung verfehlt, zu früh oder viel zu spät schwingt oder etwas um Sie herum angreift, bleiben Sie in einem verdammten Kampf. Ein ganzes Team kann es ein- oder zweimal durch eine Herde schaffen, aber ein Fehler mit geringer Munition oder ohne Gesundheitspakete sowie Ihr Lauf werden definitiv enden.

Fundamentale Gegner passen auf, wenn Sie Ihre Taschenlampe auf sie richten, laute Geräusche machen oder sich bewegen, während ihr Herz schlägt. In einem überfüllten Gebiet ist es nicht ungewöhnlich, sich an einen Feind heranzuschleichen, indem man sich zwischen den Herzschlägen von 3-5 verschiedenen anderen Gegnern bewegt. Es kann absolut hilfreich sein, Ihr Team dazu zu bringen, mehrere Monster gleichzeitig zu schlagen, aber es sind auch mehr Leute, die möglicherweise ausrutschen und den Raum in ein ungeordnetes Blutbad verwandeln.

Jeder Grad hat ein Ziel und obwohl sie etwas variieren, werden Sie im Allgemeinen das Niveau entdecken, um ein Ding zu finden und sich dann zurückzuziehen. Sie müssen vorsichtig sein, sich langsam bewegen und auch extrem heimlich sein, um Gesundheit und Wohlbefinden sowie Munition für die obligatorischen Kämpfe (Alarmtüren) zu schützen, sodass die Levels eine Stunde und mehr dauern können. Wenn Ihre Gruppe auf jeden Fall aufräumt, kann es ziemlich entmutigend sein, das Studium noch einmal zu beginnen.

Loadouts und Resets

Zwischen jedem Abschluss kann Ihre Gruppe ein brandneues Loadout auswählen, das Sie verwenden möchten. Sie haben 2 Waffenslots, ein Gerät sowie eine Nahkampfwaffe (die meiner Meinung nach nur kosmetische Unterschiede sind) zur Auswahl. Die Waffenoption läuft in erster Linie darauf hinaus, Design zu spielen, während Geräte genau herausfinden, wie Sie sich gegen die Horde verteidigen möchten. Geschütztürme, Schaumwerfer und auch Stolperminen können alle taktisch ausgelöst werden, bevor ein Alarm ausgelöst wird, sowie eine Menge Feinde zu Ihrer Position bringen. Sie können sogar Werkzeuge integrieren, wie z. B. Schaumspritzer vor einem Schrotflintenturm, um Feinde zu verlangsamen und sie für noch effizientere Schrotflintenstöße zusammenzuschließen.

Sie werden entdecken, wie Sie Ihre Geräte viel besser nutzen können, wenn Sie Grade wiederholen, wo das Zurücksetzen ins Spiel kommt. Regelmäßig wird die Anlage sicherlich zurückgesetzt, die Level neu geordnet und auch brandneue Schwierigkeiten mit sich gebracht. Das Zurücksetzen kann eine Woche dauern, wenn es kürzere/wenigere Level gibt, oder es kann mehrere Monate dauern, wenn die Schwierigkeiten wunderbar sind. Momentan werden ungefähr ein halbes Dutzend Grad angeboten, aber die Reset- / Remix-Mechanik wird absolut dazu beitragen, das Material während des gesamten Fortschritts frisch zu halten.

Bereiten Sie sich auf eine Herausforderung vor

In GTFO sind Interaktion sowie Geduld entscheidend. Ich würde sicherlich nicht empfehlen, dieses Videospiel mit Randos zu spielen, und tatsächlich gibt es im Videospiel nicht einmal ein Matchmaking-System. Sie müssen mit Ihren Freunden bei Dissonanz sein, um Ihre Aktionen zu planen und Ihre Streiks zu kollaborieren, wenn Sie irgendeine Möglichkeit zum Überleben haben. Auch wenn du eine beliebige Gruppe in Disharmonie bekommst (wie im offiziellen GTFO Zwietracht wo sich Teams treffen, um zu spielen) Ich glaube, Sie könnten immer noch ohne eine grundlegende Verbindung zu Ihren Partnern kämpfen. Auch wenn Sie eine Gruppe von Videospiel-Freunden haben, müssen sie der Typ sein, der mit Scheitern, erneuten Versuchen und Duplizieren von Material in Ordnung ist. Wenn Sie 3 Freunde haben, die Dark Spirits genauso lieben wie Sie, werden Sie eine gute Zeit haben, GTFO zusammen zu erkunden.

Das Videospiel hat auch einige wirklich frische Vorschläge. Ich mag besonders die Computersysteme, die um das Komplizierte herum verstreut sind, die es Ihnen ermöglichen, Eingabeaufforderungen zu verwenden, um den Bereich der gesuchten Dinge einzuschränken. Es ist ziemlich stumpf, besonders wenn Sie keine grundlegenden Kenntnisse darüber haben, wie Kommandos Arbeit motiviert, aber es ist auf eine Weise zufriedenstellend, die Sie dafür belohnt, herauszufinden, wohin Sie gehen sollen, wenn Sie sonst ziellos herumlaufen würden.

Ich muss mir vorstellen, dass es ein herausforderndes Videospiel ist, das die Designer 10 Chambers Cumulative in Bezug auf Fair-Hard vs. Oft kann man einen Mann mit voller Wucht krönen, ihn aus dem Müll pulverisieren, sowie seine albernen Beine direkt in die Dunkelheit stolpern und die Menge benachrichtigen. Das fällt mir auch schwer. Wir sind immer noch dabei, die Seile zu entdecken und sind eigentlich erst in der dritten Schicht angekommen, aber wir lösen immer noch Schlachten aus, ohne wirklich zu verstehen, wie oder was sie aktiviert hat. Der schwierigste Teil von GTFO könnte unweigerlich darin bestehen, eine Vierergruppe motiviert genug zu halten, um weiterzuspielen. Bisher haben wir jedoch einen Riesenspaß.

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