Dreamscaper-Vorschau: Schlaf nicht bei diesem großartigen Spiel

Entwickler Afterburner Studios ist endlich bereit, Dreamscaper zu veröffentlichen, einen Action-Roguelite-Titel, auf den seit 2 Jahren Vapor Early Gain Zugriff hat. Mit einem hervorragenden Kampfsystem mit viel Personalisierung und einer überraschend starken Geschichte, die die Action begleitet, scheint Dreamscaper eines der besten Indie-Videospiele des Jahres 2020 zu sein.

Aktivität Roguelike oder Beziehungssimulator?

Der Game-Trailer verrät, dass Spieler sicherlich einen Großteil ihrer Zeit in Kämpfe investieren werden, einen Traum in Richtung einer Auswahl von Managern schmieden, sich dann jedoch im wirklichen Leben in bewussten und wachsenden Beziehungen aufhalten.

Anfangs fühlte sich der Bruch von einer Spielweise zu einer anderen erschütternd und zwingend an. In einem Moment kam es zu einem extremen Kampf mit einem großen Tier aus der Tiefe, das versuchte, unsere Hauptfigur Cassidy zu verschlingen, und auch im nächsten geht sie durch einen Buchladen, spricht mit Einzelpersonen und überreicht ihnen Geschenke.

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Cassidys Wachzeit kann jedoch ähnlich wichtig sein wie wenn sie schläft, und die gut geschriebenen Beziehungen, bemerkenswerten Hintergrundgeschichten und geschlechtsneutralen Pronomen zwischen den Charakteren sind so gut gemacht, dass dieser Autor im Handumdrehen integriert wurde. Es besteht offensichtlich eine Verbindung zwischen beiden Spielkonzepten, da zunehmende Beziehungen durch Diskussionen sowie durchdachte Geschenke Cassidy brandneue Fähigkeiten in der Welt der Begierden verleihen.

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Trotzdem ist jeder Spielmodus so gut gemacht, dass der Programmierer Afterburner Studios tatsächlich darüber nachdenken muss, zwei weitere Spiele nach Dreamscaper zu entwickeln: eines, das reine Aktivität ist, sowie eines, das sich ausschließlich mit Beziehungen beschäftigt, denn es wäre faszinierend zu sehen, was das ist talentierte Entwickler können dies tun, wenn sie sich jeweils einer Art von Spiel verschrieben haben, anstatt die Unterscheidung in zwei zu unterteilen.

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Auf diese Weise fühlt sich Dreamscaper wie ein fantastisches Videospiel an, aber nach stundenlangem Spielen wollte ich mich beeilen, um mehr über Eve, Fernando und alle anderen in Cassidys Leben herauszufinden. Einige Spieler könnten ähnlich denken oder lieber mehr kämpfen, es hängt tatsächlich von jedermanns Entscheidung ab.

Kampf ist leicht herauszufinden, schwer zu meistern

Die Grundlagen des Kampfes sind einfach, mit Spielern, die Zugang zu einem leichten und schweren Nahkampfangriff, verschiedenen Waffen, Bomben, Rollen, Hindernissen, Parieren und auch fantastischen Fähigkeiten haben, die magieähnliche Fähigkeiten bieten, sowie die Möglichkeit, die Zeit zu verkürzen.

Über die Grundlagen hinaus gibt es dennoch viel zu lernen. Leichte Nahkampf- und Fernkampfangriffe bieten Spielern beispielsweise Schadensvorteile, wenn sie ihre Angriffe so planen, dass Cassidy für den kürzesten Moment weiß blinkt. Gegenstände können dabei ersetzt, verbessert und erworben werden die oft überwältigende Vielfalt der Gegner auf dem Bildschirm.

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Glücklicherweise telegrafieren die meisten Gegner ihre Züge und sind aufgrund ihres Typs vorhersehbar, sodass das Hindernis letztendlich darin besteht, einen Angriffsplan aufzustellen, um billige Schüsse von hinten zu vermeiden. Während sich der Kampf zu Beginn wirklich ein bisschen einfach und auch langsam anfühlt, fühlt sich die Geschwindigkeit viel besser an, wenn ein Spieler beginnt, brandneue Kampfmethoden zu finden.

Bosskämpfe fühlen sich ein wenig lang an

Obwohl ein Großteil der Schlacht in die Kategorie eines Roguelite fällt, fühlen sich Managerkämpfe manchmal wirklich an, als hätten sie keine Substanz. Viele Managerkämpfe werden mit einer vergleichbaren Methode ausgetragen, erinnern sich zunächst an die ungefähr fünf bis acht Angriffe, die sicherlich auf Ihre Methode kommen werden, und spammen anschließend Angriffe über ein kurzes Startfenster, bevor das Muster erneut beginnt.

Das einzige Problem hier ist, dass sich die meisten Kämpfe aufgrund der hohen Gesundheitspools der Arbeitgeber mühsam anfühlten, anstatt zu testen. In einigen Fällen schien es, als ob es ungefähr fünfzehn Betäubungen und Angriffsfenster brauchte, bevor ein Arbeitgeber niedergeschlagen wurde. In der Zwischenzeit können die Spieler massiven Schaden von den Bossen nehmen, und so besteht das „Problem“ hier natürlich darin, keinen Treffer zu erleiden, aber sobald man sich an eine Reihe von Umzügen erinnert, fühlt sich der Triumph an, als würde es viel länger dauern, als es im Vergleich zum Kampf in sollte jeder Abschnitt, der zum Verantwortlichen führt.

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Hervorragende Songs und ästhetische Stile

Einer der besten Aspekte von Dreamscaper ist ohne Frage die geschickte Mischung aus Audio, Songs und ästhetischem Stil. Zu Beginn des Spiels befinden sich die Spieler außerhalb, jedoch ohne vorherige Ratschläge. Es ist die Musik, die den Geisteszustand festlegt, den man findet, zusammen mit einigen Kirschblütenbäumen, die nicht an ihrem Standort sind, aber bemerkenswert anzusehen sind, und auch dieser Stil setzt sich im gesamten Videospiel fort, ohne dass es zu verpassen ist auf einem Schlag.

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Es gibt derzeit keine Auflistung, um den Soundtrack für das Videospiel auf Steam zu erwerben, aber mit etwas Glück wird sich das ändern.

Dies verdient es, so schnell wie möglich zu greifen

Ohne Unsicherheit lohnt es sich, Dreamscaper sofort zu greifen. Nicht nur die Mischung aus Kampf und Erzählung ist außergewöhnlich, der Programmierer hat sogar erwähnt, dass es noch mehr Webinhalte gibt, die dem Ende von Very Early Access entsprechen: „Zusammen mit brandneuen Levels sowie einer Fülle von neue Waffen, Fähigkeiten und Dinge, die vollständige Veröffentlichung von Dreamscaper wird die Tiefe der Geschichte sowie die Verbundenheit des wachenden Globus und des phantasierenden Globus erweitern. Suchen Sie nach neuen Arbeitgebern, brandneuen Schwierigkeiten, neuen Rätseln und einem erweiterten wachen Globus durch die vollständige Freigabe.“

Ein Testimonial-Duplikat von Dreamscaper wurde für diesen Sneak Peek bereitgestellt und ist auf Vapor verfügbar. Das Videospiel wird noch immer auf verschiedenen anderen Systemen veröffentlicht, es wurden jedoch keine Tage dafür angeboten.

Quelle: Dreamscaper Early Access to

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