Die Schlümpfe: Mission Vileaf Vorschau – Es ist hübscher Schlumpf, was auch immer das bedeutet
Ein Schlümpfe-Spiel zu spielen ist eine seltsame Erfahrung. Du würdest kämpfen, um jemanden auf der Erde zu finden, der die Schlümpfe noch nicht gesehen hat, aber mag sie wirklich jemand? Ich schlage vor, wirklich? Sie sind so erkennbar wie Garfield oder SpongeBob oder vielleicht sogar die Simpsons, und doch haben Sie jemals eine Person zufrieden gestellt, die sich als Schlümpfe-Fan bezeichnen würde? Die Schlümpfe: Goal Vileaf wird keine neuen Schlümpfe-Kenner hervorbringen, aber ich wünsche mir, dass es von Anfang an noch mehr von ihnen gibt.
Goal Vileaf ist ein pseudo-offener Globe-Plattformer, der um einfache Kampf- und Collectathon-Mechaniken herum konstruiert ist. Wie jedes Post-Spyro-Videospiel, das diese Formel ausprobiert hat, lässt es mich nur wünschen, dass ich Spyro spiele, obwohl ich meine, dass das für jede Art von Videospiel eine enorme Steigerung ist. Ein noch passenderer Vergleich wäre Yooka-Laylee, und ähnlich wie bei Playtonics Debüt kommt Microids Version der winzigen blauen Deppchen nicht ganz dorthin.
Als eine Reihe von Schlümpfen (Hefty und Brainy in der Vorschau, aber noch mehr im gesamten Spiel) erkunden Sie eine Stadt, die mit dem Gegenteil von allem bewaffnet ist, was Luigi in Luigis Estate herumschleppt. Dadurch werden Pflanzen von ihrer Verderbnis befreit, Sie haben Zugang zu verstopften Bahnen, können Probleme lösen und auch Sammlerstücke entdecken. Wenn das alles ein wenig grundlegend erscheint, liegt es daran, was mich zu der Idee zurückbringt, dass es weltweit zusätzliche Schlümpfe-Fans geben möchte, die so etwas schätzen.
Goal Vileaf ist perfekt erfahren und hat das Gefühl, dass es die Grundlagen hat und keinen Ort hat, an den er gehen kann. Die Plattform ist federnd und verspielt, während die Erkundung erfinderisch genug ist, wenn man bedenkt, dass den Schlümpfen keine Reichweite zur Verfügung steht. Der Kampf ist auch fesselnd, aber er kommt schnell wieder.
Die Schlümpfe hatten in den letzten zehn Jahren drei Filme. Dies ist eine Realität, die Sie möglicherweise kennen – alle 3 waren halbwegs anständig beworben – aber eigentlich schon vergessen. Schlümpfe-Filme existieren in einem bestimmten Nischenstil von „Kinderfilmen, die für Mütter und Väter beworben werden“; Es ist nicht wahrscheinlich, dass Jugendliche die Schlümpfe 2 sehen mussten, aber genügend Erwachsene identifizierten die Persönlichkeiten und hielten es für eine erträgliche Möglichkeit, ihre Kinder für ein paar Stunden zu bewohnen.
Wie bei diesem Stil häufig der Fall, wenn die Jugendlichen das Franchise-Geschäft nicht selbst erwerben, war dies mit sinkenden Renditen zu rechnen. Aus einem Ausgabenplan von 100 Millionen US-Dollar brachte der Schlümpfe-Film von 2011 550 Millionen US-Dollar ein. Die Fortsetzung von 2013 beträgt nur 350 Millionen US-Dollar vom gleichen Budgetplan, während die Version von 2017 – keine Fortsetzung, die jedoch die Schlumpf-Chronologie respektiert? – konnte 200 Millionen US-Dollar nicht ausgleichen, während er einen begrenzten Ausgabenplan von nur 60 Millionen US-Dollar abwickelte.
In allen 3 Filmen bestehen die Talente (oder genauer gesagt die erkennbaren Namen, die über die Poster verteilt sind) aus Katy Perry, Anton Yelchin, Hank Azaria, Demi Lovato, Ariel Winter, Jake Johnson, Julia Roberts, Ellie Kemper, Danny Pudi , Neil Patrick Harris, Sofia Vergara und auch Brendon Gleason. Alle 3 Filme wurden schlecht bewertet, zusätzlich zu den einigermaßen unbefriedigenden Renditen. Dies alles fühlt sich an wie ein Umweg von „Ist das Spiel ausgezeichnet?“ Ich verspreche jedoch, dass es das nicht ist. Unabhängig davon, dass sie weltberühmt sind, respektiert niemand die Schlümpfe, was in Mission Vileaf offensichtlich ist.
Es ist nicht so, dass es den Designern egal wäre, aber wie erweckt man die Welt der Schlümpfe zum Leben, wenn der Globus selbst so leblos ist? Es ist ein Haufen kleiner Individuen mit Hüten, die durch ein einziges Attribut spezifiziert werden – etwas, das Schneewittchen Jahre früher getan hat, und viel besser. Und warum behaupten sie, dass sie so oft „schlumpfen“? Schlumpf, das irritiert.
Da es keinen echten Charakter jenseits von „Brainy is the smart one“ gibt, fühlen sich die Persönlichkeiten wirklich austauschbar an. Und aufgrund der Tatsache, dass dieses Spiel genau die gleiche Kategorie wie die Filme enthält – es wurde geschaffen, um Erwachsene für Jugendliche zu kaufen, anstatt für Kinder selbst – fühlt sich alles wirklich ziemlich grundlegend an. Es wird gesprungen, hochgeklettert und auch gesprungen. Ja, all das wichtige Computerspiel-Zeug. Es macht Spaß genug, aber es ist alles klar nach unten abgestimmt, um auf eine der grundlegendsten Weisen aus der viel mehr Standard-Automechanik von Plattformern zu bestehen.
Der Kampf ist der einzige Punkt, der etwas faszinierend ist, und auch danach wird er alt. Sie besprühen den Feind mit dem einzigen Werkzeug, das Sie haben, und dann entweder a) steigen Sie auf ihn, b) springen Sie mit den verschiedenen anderen Sprungschaltern auf ihn oder c) er ist bereits tot. Besondere Erwähnung jedoch für Heftys unbeabsichtigte komödiantische Sendung. „Ich werde dich Vile Balls nennen!“ sagt er, als er zum ersten Mal den Standardfeind erlebte – ich habe es genutzt, um dasselbe von meinem Ex zu behaupten.
Es ist schwierig, Die Schlümpfe: Goal Vileaf zusammenzufassen, denn wenn Sie a) kleine Kinder haben und b) sich an die Schlümpfe erinnern, ist dies wahrscheinlich für Sie. Ist es großartig? Äh, irgendwie. Es ist ein Spielzeug für Jugendliche, es hat mit einem Plastikroboter zu tun. Das Gameplay macht Spaß, wenn auch anspruchslos, und auch wenn es zusätzliche Schlümpfe-Anhänger gäbe – und damit viel mehr Spielraum für Microids, um mit der IP zu experimentieren – könnte es ein wirklich anderes Spiel sein. Wenn Sie mit Ihrem Kind den Schlümpfe-Film sehen würden, weil „sicher, warum nicht?“ dann ist Goal Vileaf das, allerdings im Computerspieltyp.