Daemon X Machina Demo-Vorschau: Epische Mech-Action

Das Mech-Videospiel von Armored Core-Hersteller Kenichiro Tsukuda, Daemon X Machina, macht sich nächste Woche auf den Weg zu Nintendo Change. Bereits im Februar startete Marvelous eine Testversion des Spiels mit dem Titel „Prototype Missions“. Obwohl das Spiel respektabel war, hatten viele Spieler eine Reihe von Kritikpunkten, die vom Lock-On-System bis zur Bildrate reichten. Jetzt hat das Unternehmen eine neue Demonstration veröffentlicht, die die verschiedenen Verbesserungen des Titels zeigt.

Die neue Demo zeigt die ersten sechs Ziele des Spiels. Darüber hinaus gibt es 2 Nicht-Story-Ziele, so dass die Demo insgesamt 8 Phasen zu absolvieren hat. Die Geschichte von Daemon X Machina spielt, nachdem KIs die Kontrolle über den Globus übernommen haben. Um die Roboterbedrohung zu bekämpfen, werden bestimmten Individuen Mech-Anzüge angeboten, die Collections genannt werden, um gegen die KI zu kämpfen. Sie sind ein Neuling unter den Söldnern, der den Auftrag hat, die KIs zu vernichten und die Erde zu schützen. Nach den positiven Reaktionen auf die Prototyp-Missionen hatte die Demonstration einen schweren Stand. Die gute Nachricht ist, dass Marvelous anscheinend auf alle Probleme der Anhänger reagiert hat.

Eine dauerhafte Modifikation

Der erste Schritt beim Start der Demo ist das Anpassen der Persönlichkeit. Sie können ein männlicher oder weiblicher Pilot sein und auch die Hautfarbe, die Augen, die Tätowierungen und so weiter verändern. Der Anzug kann mit drei Farbschichten angepasst werden, so dass der Charakter ein einzigartiges Aussehen erhält. Die Individualisierung spielt auch in der Sammlung eine große Rolle. Wie den Anzug kannst du auch die Kollektion mit verschiedenen Farbaufträgen versehen. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden Aufkleber und Muster freigeschaltet. Insgesamt bietet Daemon X Machina großartige Möglichkeiten zur Personalisierung.

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Nahtlose Mech-Action

Genug von den kosmetischen Aspekten; sprechen wir über das Gameplay. Armored Core hat eine große Anhängerschaft, doch viele sind der Meinung, dass sich das Gameplay der älteren Titel heute klobig anfühlt. Daemon X Machina ist ein zugängliches Portal direkt in die Mech-Action-Kategorie, und auch die neue Testversion zeigt genau das.

Dem Arsenal gelingt das wunderbar. Um den Entdeckungsprozess einfach zu gestalten, führt das Videospiel die Steuerung sinnvollerweise schrittweise ein. Das allererste Ziel ist es, sich mit dem Werkzeugkasten vertraut zu machen. Man kann springen, schweben und rennen. Eine der größten Verbesserungen im Vergleich zu den Prototyp-Missionen ist der Lock-On. Wenn man sich Gegnern nähert, wird der Lock-On sofort angezeigt, was das Feuern auf Feinde einfach und erfreulich macht. Sie können den Gegner auch mit einem Nahkampfangriff treffen, wenn Sie das möchten.

Das zweite Ziel führt Projektile in das Spielgeschehen ein. Wenn Sie das Ziel anvisieren und die Zahlen sehen, können Sie eine Batterie von Raketen auf die Gegner abfeuern. Das ist befriedigend und auch mächtig. Derzeit kann man zwar viele Gegner recht schnell besiegen, aber man ist nicht unbesiegbar. Die gute Nachricht ist, dass das Gebiet über einen zerstörbaren Container verfügt, der sich in eine temporäre Gesundheits- und Wellnesszone verwandelt. So können die Kämpfe ein gewisses Maß an Technik erfordern.

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Braucht ein viel besseres Skript

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Daemon X Machina ist vielleicht nicht so storylastig wie Celestial Chain, aber es gibt Dialoge zwischen den Zielen und während der Kämpfe. Einiges davon ist lustig, aber in einigen Fällen ist es lächerlich schlecht. Huge und Abyss sind zwei Persönlichkeiten mit grässlichen Gesprächen. Das Problem ist, dass viele dieser Persönlichkeiten eindimensionale Persönlichkeiten haben. Basierend auf der Demonstration, ist das Skript des Spiels sehr mangelhaft. Außerdem ist es schwierig, sich während eines Kampfes auf die Dialoge zu konzentrieren. Der Grund, warum man dieses Spiel dennoch spielen sollte, ist das Mech-Gameplay, in dem Daemon X Machina glänzt.

Sieht aus, als wäre es den Kauf wert

Daemon X Machina hat wunderbares Potenzial. Basierend auf dem Test ist das Videospiel für Neulinge in der Mech-Aktivitäten-Kategorie einwandfrei verfügbar. Die Steuerung des Arsenals funktioniert reibungslos, und auch das Zerstören von Gegnern ist erfreulich. Es bleibt abzuwarten, ob die Ziele eine ausreichende Reichweite haben werden, um nicht eintönig zu werden. Bis jetzt hatten die Missionen genügend Auswahl, um diesen Fallstrick zu vermeiden. Die Geschichte hat ein fantastisches Konzept und auch ein paar respektable Persönlichkeiten. Leider kann das Skript unter generisch oder absurd fallen. Das sollte aber dem fantastischen Spielerlebnis keinen Abbruch tun. Wir werden sehen, ob der Rest von Daemon X Machina so ist wie die Demo, aber es sieht ermutigend aus.

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Daemon X Machina wird am 13. September für Nintendo Switch erscheinen über.

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