Deceive Inc. Vorschau - Raubüberfall trifft auf Requisitenjagd trifft auf Helden-Shooter

Wenn man Deceive Inc. spielt, ist es schwer zu glauben, dass so etwas nicht schon einmal gemacht wurde. Sicher, viele Spiele haben Requisitenjagd-Modi, Raubüberfälle und das Verkleiden als NPC, aber all das ist in ein einziges Paket gepackt, das nahtlos ineinander übergeht.

Auf der Gamescom letzte Woche hatte ich die Gelegenheit, mit dem Entwickler Sweet Bandits Studios ein paar Partien Deceive Inc. zu spielen. Der cartoonhafte FPS lädt beim ersten Anblick sofort zu Vergleichen mit Apex Legends und Overwatch ein, mit seiner Besetzung an Helden und einer großen Auswahl an Waffen. Aber nach ein paar Runden wird klar, dass es sich um ein hervorragendes Multiplayer-Erlebnis handelt, das es in sich hat. Und obwohl das Spiel noch nicht einmal ein Veröffentlichungsdatum hat, ist es schon jetzt vielversprechend. Es zeichnet sich sogar schon ab, dass es das nächste große PvP-Spiel sein wird, das bei den Streamern so gut ankommen könnte, wie wir es seit dem Aufstieg von Among Us im Jahr 2020 nicht mehr gesehen haben.

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Deceive Inc. hat viele bewegliche Teile, so viele, dass es anfangs ziemlich einschüchternd ist. Es gibt so viel, was man im Auge behalten muss - andere Spieler, NSCs, Fraktionen, welche Bereiche der Karte man ohne Verkleidung erkunden kann, und natürlich der Raub selbst. Ziel des Spiels ist es, der Spieler zu sein, der sich die Beute schnappt, hinter der alle her sind, und es bis zum Fluchtauto zu schaffen, ohne dass sie dir jemand klaut. Aber es ist viel komplizierter als das, denn um überhaupt an die Beute zu kommen, ist ein mehrstufiger Prozess nötig. Gewölbe müssen entriegelt werden, Sicherheitsvorkehrungen müssen umgangen werden, und es gibt sogar noch einen Haufen anderer Sammlerstücke zu ergattern, wenn man sich einen Vorteil verschaffen will.

An dieser Stelle kommt die Strategie ins Spiel. Mit einer Reihe von Gegnern, die hinter demselben Preis her sind (in meinem Spiel waren es fünf), musst du entscheiden, wie du vorgehen willst. Man kann mit Waffengewalt vorgehen und alle Sicherheitskräfte ausschalten, die sich einem in den Weg stellen, oder man kann sich auf subtile Weise an die Ziele herantasten, indem man sich als verschiedene NSC ausgibt und sich Schlüsselkarten schnappt, um in gesperrte Bereiche zu gelangen. Du kannst sogar andere Spieler die ganze Arbeit für dich machen lassen und versuchen, ihnen unbemerkt zu folgen. Mit einer lächerlich interaktiven Karte voller verschiedener Wendungen gab es in der Demo zu viele Routen zum Ausprobieren.

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Und das, ohne auf die Vielfalt der verschiedenen Charaktere und Gegenstände einzugehen, die du ausrüsten kannst. Jeder Archetyp, den man von einem Onlinespiel erwarten würde, ist dabei - ein Allrounder, ein Scharfschütze, ein Pistolendoppelschütze usw. - und alle verändern die Art und Weise, wie man mit der Karte interagiert. Was die Grafik angeht, so stechen nur einige wenige wirklich hervor, aber das macht nichts, wenn man die Hälfte des Spiels damit verbringt, als Wachmann oder sogar als Stuhl verkleidet zu sein.

Ich konnte während der Demo nur eine Karte erkunden, aber sie war groß genug, um nicht zu langweilig zu werden. Die Entwickler haben mir gesagt, dass sie bei den Karten eher auf Qualität als auf Quantität setzen werden, also erwarte zum Start nicht zu viel. Aber wie wir bei Among Us gesehen haben, braucht es nur eine Karte, die sehr vielseitig ist, um die Spieler zu fesseln. Und in Anbetracht der Ähnlichkeiten mit dem Social-Deduction-Hit, könnten wir sehr gut sehen, das Gleiche hier passieren.

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Das Team hat noch kein festes Zeitfenster für die Veröffentlichung von Deceive Inc. genannt, aber nach dem, was ich in der letzten Build gesehen habe, ist es vielleicht gar nicht mehr so weit weg. Wann auch immer es auf den Markt kommt, ich hoffe, es bekommt die Chance, sich mit den Großen des FPS-Genres zu messen. Nach der Demo zu urteilen, vereint Deceive Inc. das Beste aus allen Spielen, die vor ihm erschienen sind, und schnürt es zu einem soliden, absurd spaßigen Paket zusammen. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie albern das mit ein paar Freunden werden kann.

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