Liberated will Graphic Novels mit einem Action-Plattformer in einer dystopischen Zukunft mischen

Liberated ist eine kommende multiperspektivische Geschichte, die in einer nicht allzu fernen Zukunft spielt, in der die technologische Überwachung das Leben der Menschen beherrscht und einen Status quo der willentlichen und sogar unwissentlichen Unterwerfung aufrechterhält. Liberated will den Nutzern eine spielbare Graphic Novel bieten, die die Erfahrung des Lesens eines Comics mit einem Videospiel kombiniert, das sich hauptsächlich auf 2,5D-Platforming, Stealth-Mechaniken und Schießereien konzentriert.

Entwickler Atomic Wolf ist ein kleines Indie-Studio aus Warschau, Polen, das sich zum Ziel gesetzt hat, Spiele zu entwickeln, die im Kern auf erstaunlichen Geschichten und unvergesslichen Charakteren basieren. Sie beschreiben, dass Spiele eine Form der Kunst sind und dass diejenigen, die eine reichhaltige Geschichte erzählen, die Zukunft der Unterhaltung revolutionieren werden.

Die Behauptung ist kühn, aber sie scheint im Einklang mit dem zu stehen, was wir bisher von Liberated gesehen haben. Die Geschichte wird in erster Linie eine dystopische Erzählung sein, die sich in insgesamt vier Kapiteln aus der Perspektive verschiedener Charaktere entfaltet.

Bei der anfänglichen Präsentation des Spiels im Trailer hat man zwar das Gefühl, einer erzählten Graphic Novel beizuwohnen, aber wenn das Gameplay einsetzt, ändert sich die Stimmung erheblich. In vielerlei Hinsicht ähnelt das bisschen Action, das wir im Trailer zu sehen bekommen, Limbo oder genauer gesagt Inside, dem geistigen Nachfolger des Entwicklers Playdead, der in großen, industriellen Umgebungen spielt.

Via: lberated.games

Die thematische Ähnlichkeit zwischen den beiden Spielen könnte insofern problematisch sein, als sowohl Limbo als auch Inside Meisterwerke des Geschichtenerzählens waren, die ohne jeglichen Dialog auskamen. Andererseits versucht Liberated, die Grenzen zwischen Erzählung und Spiel zu erweitern, was an sich schon eine faszinierende Erfahrung sein sollte, wenn es gut gemacht ist.

Der Entwickler beschreibt auch, wie Liberated nahtlos von einem handgezeichneten digitalen Comic mit wahlbasierten, verzweigten Storysequenzen übergeht. Ein weiterer relevanter Punkt ist die Frage, wie genau man die tatsächlichen Auswirkungen der Wahlmöglichkeiten interpretiert. Werden diese Entscheidungen und ihre Konsequenzen in irgendeiner Weise sinnvoll sein, oder wird alles in einer Schleife zu einem Ende führen, wodurch alle vorherigen Entscheidungen sinnlos werden?

Über: lberated.games

Wenn man bedenkt, dass das Spiel bereits mit dem Pixel Awards Europe 2019 Indie Grand Prix Winner und dem Best Narrative Winner ausgezeichnet wurde, muss man sich in Bezug auf die Story wahrscheinlich keine Sorgen machen.

Hoffentlich gelingt es den Entwicklern, ihr Ziel zu erreichen, denn es wäre großartig, zukünftige Geschichten auf diese innovative Art und Weise erzählt zu bekommen.

Entwickler Atomic Wolf wird Liberated auf der PAX West am Stand Nr. 7108 vorstellen. Schaut euch ihr Spiel auf Steam für weitere Updates und ein mögliches Veröffentlichungsdatum.

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