Alfred Hitchcocks Vertigo-Vorschau – Ein Mann, der von dem schrecklichen Zustand getroffen wird, absolut unwahrscheinlich zu sein

Im Film wird jährlich eine Auszeichnung namens „Ehre für den Altersunterschied der meisten Liebhaber“ vergeben – sie wird dem Film mit dem deutlichsten Altersunterschied zwischen einem Hauptdarsteller und einer jugendlicheren Dame verliehen, die als romantische Leidenschaften besetzt ist. Der derzeitige Eigentümer ist Tenet, mit 30 Jahren zwischen Elizabeth Debicki und Kenneth Brannagh. Zu den bisherigen Siegern zählen Chloe Moretz und John Malkovich (Altersunterschied 44 Jahre) sowie Lily Collins und Warren Beatty (Altersunterschied 52 Jahre). Als ich den Sneak Peek von Alfred Hitchcocks Vertigo spielte, erinnerte ich mich an diese widerliche Auszeichnung.

Das liegt vor allem an unserem aggressiv unsympathischen Protagonisten Ed Miller. Er ist ein Schriftsteller mit Autorenblockade, Schwindel und auch Bedauern, alles in einem furchtbar abstoßenden Paket verpackt. Welche Dame würde ihn nicht begehren?

Um ein wenig zurückzuspulen – das ist ein Witz, ich werde es später klarstellen – Miller ist eine von 3 Hauptfiguren. Du beginnst als Miller, als er sieht, wie sein Daddy auf eine Brücke geht; blitzen nach vorne (oder war es wohl ein Wunsch?) und wir sehen auch Miller im Bett. Er glaubt, seine bessere Hälfte und sein Kind bei einem durch seinen Schwindel ausgelösten Autounfall getötet zu haben – obwohl unklar scheint, ob eine dieser Personen auch existiert.

Sie spielen auch Millers Psychoanalytikerin, die thematisch interessanteste der 3. Sie scheint eine unangenehme Trennung zu erleben und ist auch die innerste Denkerin der Schauspieler. Die meiste Zeit, in der Sie als sie spielen, spielen Sie jedoch tatsächlich als Miller, während Sie mit ihm über seine Erinnerungen sprechen und sie mit dem Gameplay und der entwirrenden Geschichte noch einmal erleben.

Dies macht es schwierig, mit ihr in Kontakt zu treten, und umso leichter, Miller nicht zu mögen. In einer Rückblende erinnert sich Miller an ein junges Mädchen, das in sein Haus verwickelt war und sich beim Wandern tatsächlich verletzt hatte. Es scheint ein bisschen mehr als nur ein Kratzer zu sein, aber das Spiel behandelt dies als unglaublich ernstes Missgeschick. Sie laden sie ein, danach durchlaufen Sie die normalen Point-and-Click-Erzählungsreise-Tropen. Hol dir das Ding. Holen Sie sich verschiedene andere Punkte. Treffen Sie eine einfache Wahl – stellen Sie eine Frauendecke zur Verfügung oder lassen Sie sie von der Katze behalten.

Miller ist keine schreckliche Persönlichkeit, aber sein Humor besteht in erster Linie darin, die Dame herabzusetzen und auch so zu tun, als wäre alles ein Lachen. Bis zu einem gewissen Grad lenkst du seinen Charakter, aber es ist schwer, dich für ihn zu begeistern.

Schwieriger wird es später, als sich das Mädchen erholt und für jeden ein Glas Wein mitbringt. Ich sage absichtlich ‚Mädchen‘; sie ist 23 und er bleibt Mitte 40. Sie ist fest entschlossen, sich auf ihn zu stürzen, auch wenn er in einem zerrissenen T-Shirt, alten Shorts und auch losen Sandalen durch die Gegend sackt. Es stellt sich auch heraus, dass das Mädchen ein großer Fan von Millers Schreiben ist, anscheinend nicht bewusst über Millers Identität. Sobald sie herausfindet, dass er es ist, gibt es einen langen Austausch, bei dem die beiden Persönlichkeiten „ja“ sagen. und nein?‘ pro verschiedene andere, anscheinend zufällig, bevor sie im Wesentlichen in die Melodie einführt.

In einer von Millers alten Veröffentlichungen war ein Lied. Es gab keine Lieder, nur Texte, aber sie ist ein so großer Fan, dass sie ihre eigenen komponiert hat und das Ganze auch a cappella singt. Dies alles dreht sich um die Tatsache, dass sie in Miller verknallt war, den Blick verborgen, wenn man bedenkt, dass sie 13 war. Natürlich haben sie Sex.

Ja, es ist so seltsam und grundlos, wie es scheint. Der Ton ist besonders enttäuschend, denn trotz Millers Mangel an Sympathie ist die Geschichte als Ganzes eine interessante Eigenschaft. Es stützt sich ein wenig zu sehr auf eine legendäre Punktzahl und es gibt viel zu viele QTEs – Interaktionen, die so einfach sind wie das Öffnen einer Tür, haben normalerweise mehrere Schaltermotive. Irgendwann, nachdem er beim Öffnen einer Tür zu kurz gekommen war, bot der Entwickler an, es für mich zu tun. Auch sie scheiterten bei ihren ersten 3 Versuchen.

Ungeachtet einiger Sorgen fühlt es sich wirklich so an, als ob unten etwas wäre. Fairerweise müssen wir, wenn wir als Psychoanalytiker spielen, die Sitzung für uns selbst zusammenfassen, sowie mehrere Optionen empfehlen, dass die Kommunikation von Miller teilweise oder vollständig fiktionalisiert wurde, aber selbst wenn dies zutrifft, ist es schwer zu verstehen, was darin enthalten sein könnte Dienst von. Es ist eine veraltete Noir-Lothario-Szene ohne das Paradox des modernen Noirs.

Es gibt auch eine Rückspulfunktion – da ist dieser Rückruf. Was ist Ihrer Meinung nach kein Scherz? Wenden Sie sich an die Themenabteilung. Wie auch immer, Sie können Erinnerungen zurückspulen, um nach Informationen zu suchen und in bestimmten Momenten zu beenden, genauso wie Sie es in Batman: Arkham Origins, Cyberpunk 2077 oder Double Mirror tun. Obwohl ich gerade den ersten Fall davon gesehen habe, fühlt es sich viel weniger tief an. Eine der Ideen war Miller selbst – ich habe ihn einfach angeklickt und auch 33% des Dienstes ausgefüllt. „Ich existierte für mein eigenes Gedächtnis, ich habe einfach für Sie erzählt“ erscheint selten wie ein wunderbarer Detektivjob.

Ihr könntet annehmen, dass es ein wenig ungewöhnlich ist, dass wir bis jetzt direkt in der Vorschau sind und der dritte Charakter noch nicht einmal erwähnt wurde, als würde ich einfach ihren Sektor nach Abschluss ankreuzen. Du hättest recht. Genau das bietet das Videospiel unserer dritten Persönlichkeit, dem Community-Sheriff, also erscheint es passend. Er ist der Sheriff, der Millers Spezialisten anruft, und er scheint Miller gleichzeitig ein Verbrechen zu glauben und kein Wort zu glauben, das er sagt. In seiner Gegend wird er höchstwahrscheinlich mit Millers Nachbarn – und auch einem Onkel seines Polizisten – über den Fall sprechen. Dies ist ohne Zweifel einer der interessantesten Sektoren.

Es ist auch das am nächsten kommende Gefühl wie ein Faktor- und Klick-Videospiel – Millers Schwindelgefühl ist faszinierend, aber er gibt seinem Therapeuten eine Frist von ungefähr einer Stunde, die das Spiel sofort vernachlässigt und es sofort erschwert, sich um seinen Zustand zu kümmern und sogar den Sinn seiner möglicherweise falschen Erinnerungen erkennen. Der Sheriff hingegen hat eine klare Funktion und ein Geheimnis, das sich vor uns auflöst.

Nachdem Sie keine Lösung gefunden haben, umkreisen Sie das Haus und stellen fest, dass die Stromversorgung tatsächlich beschädigt ist. In der nahegelegenen Scheune finden Sie eine Auswahl an störenden Punkten; ein ungesundes Pferd, das seit Tagen weder zu essen noch zu trinken bekommen hat, das Grab eines totgeborenen Kindes und schließlich auch ein Paar Handschuhe an der Dachanlage und auch Heubündel, die einen Absturz empfehlen. Irgendwann entdecken Sie einen entscheidenden und können auch in Ihr Haus gelangen, wo es noch angespannter wird. Jeder Fußabdruck ist beunruhigend, mit einigen Hitchcockschen Thriller-Momenten.

Die Vorschau scheint wie zwei Spiele zu sein; Millers Geschichte, eine zusätzliche Messung durch seinen Psychiater, und die völlig separate Geschichte des Constable. Letztendlich ist es jedoch klar, dass sie sich sicherlich wiederholen werden, denn derzeit ist uns ein Teil des Videospiels anvertraut, der eine ansprechende Prämisse liefert, die bereits schief geht, gestützt durch eine große Vielfalt an Spielmechaniken und erzählerischen Gadgets und eine viel engere Handlung ohne viel Kontext angeboten. Wenn Vertigo seine idealen kleinen Teile miteinander verbinden kann, könnte es ein Überraschungshit werden. Wenn es die Summe seiner schlimmsten Teile ergibt, wird es sich sicherlich wie eine verlorene Möglichkeit anfühlen.

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