13 Sentinels: Aegis Rim Vorschau – Mach dich bereit

Das Sonnenlicht bricht aus dem klaren blauen Himmel hinter den Kulissen und bildet einen rauen Kontrast zu der viel gedämpfteren Farbpalette der Stadtkulisse. In der Mitte des Bildschirms steht ein Schulmädchen mit zarten Funktionen. Ein großer Mech materialisiert sich hinter dem Stadtbild und die Beleuchtung wechselt zu einer Vielzahl warmer Farbtöne, die auf die Straße herabfallen. Dieser wunderschöne Artstyle stammt eindeutig von Vanillaware, der Werkstatt, die uns Spiele wie Odin Sphere und Dragon’s Crown beschert hat, und es sind diese hübschen handgezeichneten Grafiken, die deine Aufmerksamkeit als erstes auf sich ziehen werden.

13 Sentinels: Aegis Rim erhält mit der Portierung auf die Nintendo Switch im kommenden Monat seine zweite Chance auf ein Leben auf einer Handheld-Konsole. Ursprünglich erschien das Spiel 2020 für die PlayStation 4, und auch wenn es ursprünglich Vorbereitungen für eine PlayStation Vita-Variante gab, wurden diese zwangsläufig wieder verworfen. Obwohl ich ein Exemplar für die PS4 besitze, ist es mir ein wenig peinlich, zuzugeben, dass es fest in meinem Stapel der Schande liegt und immer noch versiegelt ist, trotz meiner Liebe für Vanillaware-Videospiele.

Dank der Portierung hatte ich endlich eine gute Ausrede, um mich in das Spiel zu stürzen und zu sehen, was es mit dem ganzen Ärger auf sich hatte, und überraschenderweise bin ich froh, dass ich gewartet habe. Das Gameplay fühlt sich auf einem tragbaren Gerät wirklich angenehm an, da es eine Kombination aus verschiedenen Genres ist, die typischerweise am besten in der Handfläche funktionieren. Die Erinnerungsabschnitte sind ästhetische Romane mit 2D-Scrolling-Abschnitten, in denen du eine Persönlichkeit regulierst und dich mit deiner Atmosphäre verbindest, um die Geschichte voranzutreiben, während die Devastation-Abschnitte RTS-Schlachten sind, in denen du Sentinels steuerst, um den eindringenden Kaiju zu widerstehen.

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Der RTS-Abschnitt ist eine Top-Down-3D-Stadtkarte, in der Sie verschiedene Sentinels steuern, die von den wichtigsten Persönlichkeiten bemannt werden, die jedoch alle unterschiedliche Fähigkeiten haben. Einige sind eher für Fernkämpfe geeignet, während andere auf Panzer und Panzerjäger eingestellt sind. Sie müssen genau festlegen, welche Wächter welche Aufgaben übernehmen sollen, und dabei ein Gleichgewicht zwischen der Sicherung gegnerischer Systeme und dem Schutz der Unheilbaren finden, bis sich das Aegis-System einschaltet.

13 Sentinels ist atemberaubend, nicht nur wegen der attraktiven Grafik, sondern auch wegen der Art und Weise, wie es das Licht nutzt, um die Welt vor dir zum Leben zu erwecken. Unabhängig davon, dass es sich um einen 2D-Scroller handelt, hat diese hochdetaillierte Welt eine große Tiefe, und die Bewegungen der Personen sind fließend und ganz natürlich, ihre Haare wippen, wenn sie laufen, und ihre Körper bewegen sich, wenn sie Luft holen. Es geht über genug, dass auch wenn das Gameplay war ein wenig mürrisch, die Artstyle wäre sicherlich spannend genug, um Sie begeistert zu halten, aber zum Glück, müssen Sie nicht über das Stress.

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Das Videospiel dreht sich um 13 verschiedene Persönlichkeiten in verschiedenen Epochen, aber es gibt einen roten Faden, der sie alle miteinander verbindet – die Sentinels, große Mechs, die die Persönlichkeiten steuern, um die Stadt vor dem Kaiju Deimos zu schützen. Während du zwischen den Charakteren hin- und herspringst, entdeckst du auch, dass du in der Zeit vorwärts und rückwärts geschleudert wirst, während sich die Handlung auf nicht-lineare Weise entfaltet. Die Geschichten der Charaktere sind alle miteinander verknüpft und geben Ihnen nach und nach zusätzliche Hinweise darauf, was genau auf dem Planeten passiert, aber es hängt von Ihnen ab, wie Sie das alles zusammenfügen.

Die Verwendung von zwei verschiedenen Gameplay-Designs trägt dazu bei, dass das Gefühl des Videospiels frisch bleibt und das Tempo stimmt. Während du dich in einer langsamen Flaute in einem Erinnerungsgebiet befindest, wirst du in einen Kampf hineingeworfen, um die Punkte wieder aufzumuntern. Es gibt auch ein Analyse-Setting, in dem du Ereignisse und Informationen untersuchen kannst, um das Rätsel des Deimos zu lösen.

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Schon im Prolog ist klar zu erkennen, dass das Videospiel zahlreiche Einflüsse aus der Populärkultur und auch Anspielungen enthält. Viele Spieler werden sicherlich Anspielungen auf Der Krieg der Welten und E.T. erkennen, aber es gibt auch einige Aspekte, die sich an zeitlose Sci-Fi und Mangas anlehnen, vor allem aus den 80er Jahren, wie Megazone 23 und Please Conserve My Planet.

Es hat etwas besonders Befriedigendes, ein tragbares Spiel zu spielen, das eine so umfassende Geschichte bietet. Egal, ob man in den Bus steigt oder im Bett sitzt, es ist, als könnte man sich mit einem guten Buch einrollen – egal, wo man ist, man kann sich einfach in eine andere Welt versetzen lassen und deren Geheimnisse für einen Moment genießen.

Wenn Sie 13 Sentinels bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung verpasst haben, ist die Einführung des Nintendo Change eine hervorragende Gelegenheit, sich mit dieser denkwürdigen Geschichte vertraut zu machen. Wenn man die komplizierte Erzählung mit der schönen Grafik und der intelligenten Mischung aus Gameplay kombiniert, ist es schwer, dieses einzigartige Videospiel nicht zu lieben. Ich kann es kaum erwarten, noch tiefer in das Videospiel einzutauchen und herauszufinden, wie genau die verschiedenen Charaktere und die Zeitspanne miteinander verwoben sind.

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