We Are OFK Review - Zielfindung in der Stadt der Träume

We Are OFK fängt die Frustration so vieler junger Menschen perfekt ein. Das Bedürfnis, sich selbst zu finden, sich zu verlieben und der Welt ein Zeichen zu setzen, das einen echten Unterschied macht. Die Dinge sind heutzutage so besorgniserregend, dass wir uns oft der Lethargie hingeben, doch die brandneue Generation versucht, diese Perspektive zu kippen, indem sie sich mit Positivität weiterentwickelt. Wir haben gesehen, wie brandneue Musik, Filme, Kunst und vieles mehr im Gefolge einer sich verändernden Erde entstanden sind, und diese schöne erzählerische Reise ist ein strahlendes Beispiel dafür, wie viel mehr es zu geben gibt.

Sie werden das Leben zahlreicher Charaktere mit zügellosen Irrungen und Wirrungen begleiten, miterleben, wie sich unbedeutende Diskussionen auf Knopfdruck in herzliche Geständnisse verwandeln, und sich an der Verletzlichkeit erfreuen, die diese Menschen bereit sind zu zeigen, und daran, wie sehr es sie stärkt, wenn sie ihr ganzes Selbst offenbaren. Vorausgesetzt, man zittert vielleicht vor den rasanten Dialogen und den rührseligen Musikstrukturen, aber das ist genau der Punkt. Gefühle sollen ein unharmonisches Durcheinander aus Liebe, Hass und auch Komplikationen sein, das so oft für die beste Kunst verantwortlich ist, die wir je gesehen haben.

We Are OFK ist ein schwer zu erklärendes Spiel. In bestimmten Ecken des Netzes wird es vielleicht gar nicht als Videospiel bezeichnet. Abgesehen von den interaktiven Videos auf dem Höhepunkt jedes Kapitels beschränkt sich Ihr Beitrag auf die Beantwortung von Textnachrichten und die Auswahl aus zeitlich begrenzten Diskussionsbeiträgen, um die Geschichte voranzutreiben. Sie sind ein interessierter Zuschauer, der das Leben von 4 individuellen Charakteren verfolgt, während Sie sie höflich zu den effektivsten Anweisungen anregen. Die Entscheidungen werden in der Regel spontan getroffen, d. h. man muss sich entscheiden, ob man eine fantasievolle Grindr-Verabredung ignoriert oder sich auf eine von Stress und Angst geprägte Musikproduktion einlässt, oder ob man einfach ehrlich zu seinen Freunden ist, die selbst viel zu sehr involviert sind, um das Gesamtbild zu erkennen.

Musikvideos sind das interaktivste Spiel, das es gibt. Die Musik, die Texte und das Bildmaterial haben eine erzählerische Funktion, in der Regel geht es um ein einzelnes Bandmitglied oder ein kollektives Hindernis, das unsere Schauspieler überwinden müssen. Sie sind allesamt Knaller, nachsichtig in ihrem lyrischen Einfühlungsvermögen und experimentell in den Stilen, die sie ausprobieren. Du steuerst einen Charakter und absolvierst zu den Liedern passende Wario-Ware-ähnliche Minispiele, sei es, dass du eine Gruppe von Doppelgängern durchläufst, um ihnen Farbe einzuflößen, oder dass du dich beeilst, dein Leben in einer Stadt zu ordnen, die sich dazu berufen fühlt, dich zurückzulassen. Es wirkt albern, aber die Ausführung ist makellos.

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Die Erzählung entfaltet sich in fünf einzelnen Kapiteln, die in den nächsten Wochen der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden sollen. Für diesen Erfahrungsbericht hatte ich Zugang zu einer vollständigen Erfahrung und die Möglichkeit, den Film wie ein Netflix-Original im Kino zu sehen. Ich habe es geliebt und war sofort begeistert von der schönen Optik und der lebendigen Individualität, die nie Angst hatte, real zu werden, wenn es darauf ankam. Es ist aufrichtig, geil, humorvoll, selbstbewusst und auch von ganzem Herzen. Während die Kernidee, in Los Angeles eine innovative Stiftung zu gründen, an sich schon spannend genug ist, sind es die vier Persönlichkeiten, die dieser Reise zugrunde liegen, die sie tatsächlich zum Leben erwecken.

Itsumi Sato ist eine Pianistin, die das Land durchquert hat, um ihre musikalischen Träume zu verwirklichen, doch eine gescheiterte Beziehung lässt sie an einem früheren Leben festhalten, dem sie nicht ganz entfliehen kann. Luca La Fae ist ein Autor in der Computerspieleindustrie, der die Liebe zu seiner von der Gier der Konzerne getriebenen Karriere verloren hat, aber trotz der Sorgen, die er sich macht, wenn er zum ersten Mal in die Musik eintaucht, eine brandneue Liebe findet. Jey Zhang ist eine ältere Produzentin, die auf der Suche nach einem Act ist, der ihre Leidenschaft zurückbringt und möglicherweise als Ablenkung von ungerechten familiären Annahmen dient. Schließlich ist Carter Flores, ein VFX-Zauberer, der sich in der Szene einen Namen gemacht hat und trotz der anfänglichen Kälte alles tun wird, um seinen Kumpels zu helfen. Die Schauspieler machen Politik, und ich habe mich sofort in sie verliebt.

Der letzte Ort für all diese Charaktere ist ihr kumulativer Start in der Welt der Musik. Sie veröffentlichen eine erste EP und treten vor einem Publikum auf, das die Zutaten für ihre melancholischen Melodien versteht. Genau wie die Tatsachen ist auch der Weg dorthin alles andere als geradlinig und wird häufig von unerwarteten Hindernissen und persönlichen Dämonen bestimmt, die diese Menschen auseinander treiben, bevor sie sich überhaupt zusammengefunden haben. Als menschliche Wesen sind wir von Natur aus fehlerhaft und denken in der Regel nur an uns selbst, wenn es darum geht, die Oberhand zu gewinnen. Doch wir haben auch die Fähigkeit, zu lernen und zu vergeben. Winzige Lebenslektionen wie diese sind fast überall in We Are OFK zu finden, oft als Grundstein von Charakterbögen oder thematischen Schichten, die die Entwicklung eines einsamen, verblüffenden Ganzen beinhalten.

Ich habe vor, mich von jeder Art von absichtlichen Plünderungen fernzuhalten, also werde ich mich für diesen Erfahrungsbericht an einen Faden von Lucas Persönlichkeit aus der zweiten Episode halten. Die erste Episode endet damit, dass er von seinem Job als Spieleentwickler gefeuert wird, nachdem er um noch mehr kreative Kontrolle über eine Schreibaufgabe gebeten hat. Niedergeschlagen und gestresst wollte er einen Ausweg finden, doch dieser kalte Rauswurf trifft ihn immer noch hart. Luca steht ohne Aufgabe, ohne Einkommen und ohne wirkliches Ziel da, außer mit älteren Männern online zu flirten und sich in Songs einzumischen, von denen er nicht überzeugt ist, dass sie gut genug für die Mehrheit sind.

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Kurz gesagt, er wird ein wenig ein gleichgültiges Arschloch. Itsumi drängt ihn, sich eine neue Arbeit zu suchen oder seinen Interessen nachzugehen, und Jey bittet ihn, mit ihr zusammen an einem Song zu arbeiten, der das Potenzial hat, groß zu werden. Anstatt diesen Ambitionen nachzugehen, übergeht Luca ihre Ratschläge völlig. Die Suche nach Anerkennung und vorübergehendem Glück ist ihm heute wichtiger, und erst als er sieht, dass seine Musik in einem Club voller Menschen gespielt wird, erkennt er, dass er ausreicht und sich weiterentwickeln sollte, anstatt sich auf verblassende Leistungen zu stützen.

Jede Episode ist voll von zielgerichteten Handlungsbögen wie diesem, da die Kämpfe der einzelnen Charaktere ineinandergreifen und sich in die übergreifende Geschichte einfügen. We Are OFK scheut sich nicht, deutlich zu machen, dass gute Freunde gelegentlich Arschlöcher sein können, und manchmal sind wir selbst das Arschloch und merken es vielleicht nicht einmal, aber den Mut zu haben, seine Fehler einzugestehen und auf fortschreitende Individuen einzuwirken, ist so wichtig und auch ein schwieriger Punkt, mit dem man umgehen muss. Im Gegensatz zu vielen anderen Videospielen, die versuchen, die Präzision der lebendigen Diskussion und auch genau, wie es ist, weltweit zu reifen, die gerade jetzt existiert, zu erfassen, kommt We Are OFK am nächsten zu tun, dass die Perspektive Gerechtigkeit sowie machen es das Gefühl, dass wir genau dort zusammen mit ihnen sind.

Textunterhaltungen sind voll von Slang, Memes und Aufklebern, während die Kommunikation im wirklichen Leben durchgängig kulturelle Bezüge in einem Lexikon herstellt, das dazu beiträgt, dass jede Person so wirkt, als gehöre sie in die reale Welt. Es handelt sich um Persönlichkeiten, Mitglieder einer Online-Band, von der das Entwicklerteam hofft, dass sie eines Tages neben K/DA und Gorillaz stehen wird, aber sie fühlen sich auch wie echte Menschen an, was die größte Leistung des Spiels ist. We Are OFK ist ebenfalls unapologetisch queer. Die Schauspieler sind eine Mischung aus verschiedenen Sexualitäten und Geschlechtern, und auch LGBTQ+ zu sein wird als ein Aspekt der Normalität behandelt, ohne jemals die Gesellschaft zu vernachlässigen, die unsere Charaktere in der Gesellschaft, in der sie existieren, haben. Itsumi und Jey führen geradezu eklige Gespräche über Nachrichten, und Luca teilt seine Bisexualität auf eine Art und Weise mit, die mir das Gefühl gab, gesehen und willkommen zu sein. Sie steht im Vordergrund und ist der Stoff, aus dem die größere Geschichte gewoben ist.

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Die Methode zu Sex und Zuneigung, die We Are OFK aufnimmt, ist etwas, das viel mehr Videospiele verfolgen müssen. Es ist chaotisch, bemerkenswert und so echt in der Art und Weise, wie der Akt, sich jemandem anzubieten, überprüft wird. Queer-Geschichten sind in der Regel gesäubert oder haben Angst, sich an der Unordentlichkeit zu erfreuen, aus Angst, uns im Stich zu lassen oder die Gemeinschaft als ungewöhnlich für heternormative Beobachter zu identifizieren, aber die Wahrheit ist, dass ich diese Komponente von dem, was ich bin, mag, und auch ein Spiel zu sehen, das das kompromisslos akzeptiert, hat tatsächlich eine sehr lange Zeit kommen. Natürlich ist die fröhliche Stimmung in den späteren Episoden durch reichlich Angst ersetzt worden.

We Are OFK gehört insgesamt zu meinen bevorzugten Videospielen des Jahres und ist in seiner phantasievollen Vision auffallend einzigartig, aber es gibt ein paar Macken, die es wert sind, beachtet zu werden. Die Computeranimation ist in der Regel ziemlich schlecht, und die Personen bewegen sich unbeholfen durch die Umgebungen, was die Dramatik bestimmter Szenen beeinträchtigt. Auch die Gesangsdarbietungen und das Tempo können sich manchmal unausgewogen anfühlen, obwohl das nichts ist, was ähnliche Videospiele wie Life is Weird in der Vergangenheit nicht schon hatten. Es bietet einfach zu verhindern, Immersion so oft, so dass es völlig klar, diese interaktive Drama ist innerhalb bestimmter Grenzen funktioniert ich wünschte, es wäre in der Lage, ohne zu brechen. Dennoch ist es charmant genug, dass man solche Probleme mehr als nur verzeihen kann.

Selbst wenn die Bewertungen stimmen, ist We Are OFK immer noch ein ungewöhnliches Spiel zu beschreiben. Es ist eine Einführung in eine Band, die sich aus fiktiven Persönlichkeiten zusammensetzt und darauf abzielt, die reale Welt zu durchdringen und auch einen echten kulturellen Einfluss zu nehmen. Wir haben keine Ahnung, ob das ein Erfolg wird, aber die Geschichte, die in den fünf Episoden erzählt wird, klingt so real und fühlt sich so echt an, dass ich nicht anders kann, als ihnen zu applaudieren. Itsumi, Luca, Jey und Carter fühlen sich derzeit wie alte Kumpel an, mit denen ich schon viel durchgemacht habe und denen ich bei der Verwirklichung ihrer Wünsche zur Seite stehen kann. In einem Werkzeug, in dem erzählerische Erfahrungen tatsächlich statt vorhersehbar erweitert haben, strahlt dieses Set.

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