Rune Factory 5 Review – Bequem und vertraut

Macht die Möglichkeit, eine Scheune zu bauen und sie mit Schafen, Kühen und fliegenden Fischen zu füllen, ein Spiel fantastisch? Nicht immer, aber es ist auf jeden Fall ein Highlight. 10 Jahre nach dem Erfolg von Rune Manufacturing Facility 4 ist die Aussicht auf ein neues Spiel, in das man zahlreiche Stunden versenken kann, sehr verlockend.

Das Gameplay-Loch in Rune Manufacturing Facility 5 ist ziemlich einfach, aber das ist die Schuld des Videospiels. Sie haben eine Ranch zu verwalten, die den Kauf von Samen, Pflanzung und auch Bewässerung Pflanzen, und auch dafür sorgen, dass Ihre Erde ist gesund. Das ist die übliche Kost, wenn es um Landwirtschaftssimulationen geht, aber Rune Manufacturing Facility hat sie verfeinert. Abgesehen von der Landwirtschaft gibt es einen ziemlich umfangreichen Globus zu entdecken. Die Gemeinschaft von Rigbarth ist voller Nachbarn, mit denen man sich vertraut machen kann, es gibt viele Produkte zum Herstellen und 3 riesige Schauplätze voller Bestien und auch Dungeons zu entdecken. Du wirst sicherlich immer etwas zu tun haben.

Es gibt auch eine ziemlich standardmäßige Geschichte. Der Spielercharakter wacht irgendwann in einem Wald auf und wird sofort in einen Kampf um die Rettung eines Mädchens gestürzt. Und ja, der Spielercharakter hat einen Gedächtnisverlust – die alte Leier. Schnell wird man in einer Organisation namens SEED angeheuert, die aus Rangern besteht, die sich um alles Mögliche kümmern, von Tierausbrüchen bis hin zur Lebensmittelversorgung – daher auch der Grund, warum man sofort eine Farm bekommt.

Die Geschichte schreitet in einem recht gemächlichen Tempo voran, wobei sich nach und nach brandneue Dungeons öffnen, die es zu erobern gilt, sowie Bosse, gegen die man kämpfen muss, wenn man bestimmte Handlungsstränge einschlägt. Die Einsätze fühlen sich nie unglaublich hoch, und das ist ein Vorteil – Sie spielen nicht Rune Manufacturing Anlage für intensive Geschichten mit Intrigen gefüllt; Sie spielen es für die Farm-Simulation, die Persönlichkeiten, sowie das Grinding.

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Der Kampf, und damit auch ein großer Teil des Grindens, ist in diesem Eingang tatsächlich glücklicherweise strukturiert worden. Er spielt sich wie jedes andere grundlegende Third-Person-Action-Videospiel, mit einer Reihe von Werkzeugen zum Ausprobieren und Zaubern zum Erlernen. Die alten Favoriten aus dem Vorgängerspiel bleiben in diesem Spiel genauso mächtig, so dass sich Veteranen wie zu Hause fühlen werden, und für Neulinge ist es sehr einfach, den Einstieg zu finden.

Dieser Einstieg erweitert den Kampf um Features wie eine Liste von Wunschmonstern, die du fangen musst, und du tust dies mit dem SEED-Ring, einer neuen Funktion, die es dir erlaubt, vorübergehend Bestien in deine Gruppe aufzunehmen. Dennoch fühlen sich diese beiden Funktionen etwas unterentwickelt an. Es gibt nur 15 gesuchte Monster im Videospiel, und auch der SEED-Ring fühlt sich im Vergleich zum einfachen Besiegen von Gegnern wirklich untermotorisiert an.

Ein Element der Serie, das in diesem Eintrag deutlich verbessert wurde, ist das Zähmen von Bestien. Die eigentliche Unterwerfungsprozedur fühlt sich in der 3D-Atmosphäre viel beeindruckender an, und die Monster selbst scheinen im Kampf nützlicher zu sein. Wenn man dann noch die Möglichkeit hat, zu zweit auf einem Monster zu reiten, hat man viele Gründe, sich voll und ganz der Unterjochung hinzugeben. Was könnte berauschender sein als ein Buffamoo-Ritt durch die Phoros-Wälder mit deiner Liebsten? Ach, die Liebe.

Einer der Hauptanziehungspunkte eines Rune Factory-Spiels sind seine Darsteller von Persönlichkeiten, und dies ist ein Ort, an dem das Videospiel fast speziell strahlt. Das Videospiel hat 12 Singletons, die man vielleicht lieben möchte, und eine anhaltende Besetzung von verrückten Persönlichkeiten, die sich nicht so sehr in ihre jeweiligen Anime-Tropen einfügen. Rigbarth fühlt sich wirklich aktiv an, und es ist ein Vergnügen, die Stadt zu erkunden und mit Passanten zu sprechen, während man zum Saatgutkauf oder zum Gasthaus geht, um ein Bad in der Sauna zu nehmen. Dies ist ein Aspekt der Lebenssimulation, der dem Spiel bemerkenswert gut gelungen ist.

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Ein Ausreißer ist Fuuka, ein liebenswertes Wer-Tier (was bedeutet, dass sie einen fuchsähnlichen Schwanz und große Ohren hat), das nicht normal sprechen kann – sie interagiert hauptsächlich mit Bellen und Schreien. Das wirkt wirklich deplatziert, vor allem, wenn man bedenkt, dass sie sowieso jeder zu erkennen scheint und ihre Dialoge in Klammern übersetzt werden. Das ist allerdings eine kleine Beschwerde – vor allem, weil es nur um Reinhard geht und darum, wie phantasievoll er ist und wie schnell ich ihn heiraten kann.

Abgesehen davon ist der erste Punkt, der mich an Rune Manufacturing Facility 5 wirklich gereizt hat, die Tatsache, dass es das allererste Spiel der Reihe ist, das LGBT+-Spieler in die Romantik-Abteilung aufnimmt. Ich bin ein großer Fan von Rune Factory 4, aber das Freundschafts- und Liebessystem des Spiels hat versagt. Dieses Videospiel hat dafür gesorgt, dass das Interesse neu entfacht wurde und es mit lustiger Kommunikation, witzigen Ereignissen und der Garantie eines echten Endspiels aufrechterhalten wurde.

Das soll nicht heißen, dass das Videospiel nicht auch seine Fehler hat. Die Umstellung auf 3D hat sich besonders auf den Spielablauf ausgewirkt. Es gibt kurze Packzeiten, aber die ersten Sekunden jedes neu geladenen Ortes sind mit Struktur-Drops sowie Struktur-Pop-ins verwöhnt. Es fühlt sich an, als würde man durch Melasse laufen, und es gibt nichts Beunruhigenderes, als nach draußen zu schlendern und eine völlig leere Fläche zu sehen, die eigentlich voller Radieschen und Kürbisse sein sollte, nur damit die Pflanzen nach ein paar Sekunden Laden wieder auftauchen.

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Auch wenn sie sich nie wirklich ärgerlich anfühlen, gibt es einige Steuerungsprobleme im Spiel. Die Tatsache, dass man sich nicht an Gegnern festhalten kann, wenn man ihnen nicht sehr nahe ist, ist ein großes Problem bei der Bewältigung großer, offener Räume, und auch die Positionierung von Einrichtungsgegenständen ist noch ungenauer als im letzten Spiel. Das Angeln ist eine weitere Aufgabe, mit der ich mich nicht anfreunden kann – es ist unglaublich langsam und die unvorhersehbaren Bewegungen der Fische selbst machen es zu einem noch schlimmeren Erlebnis als die Angelsysteme von Pet Crossing und Dark Cloud zusammengenommen.

Im Vergleich zu seinen Vorgängern wirkt das Videospiel wie ein dringend notwendiges Update. Ja, es betritt altes Terrain, mit denselben Pflanzen, Monstern, Produkten sowie Technikern, die es zu verwalten gilt, aber man kann nicht wirklich an einer Erfolgsformel rütteln, und das Spiel hat auch viele eigene nützliche Ergänzungen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Spielen von Rune Factory 5 eine fesselnde, wunderbare Erfahrung ist, an der sich seine Anhänger mit Sicherheit erfreuen werden, als wäre es ein Teller voll mit Supreme Curry.

Wertung: 3.5/ 5. Ein Nintendo Switch-Overcode wurde vom Autor für diesen Erfahrungsbericht zur Verfügung gestellt.

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