Deadly Premonition 2: A Blessing In Disguise Review: FK im Kaffee, Hass im Herzen

Deadly Premonition ist der Grund, warum ich mich mit der Entwicklung von Videospielen beschäftigt habe. Ich war damals ein Zweifler von Amazon.com – damals einer der bestbewerteten auf der Website – und auch dieses Spiel hat mich dazu gebracht, es viel ernster zu nehmen. Noch nie zuvor hatte mich ein Videospiel getestet, geschubst, gewagt, tiefer zu graben. Es unterschied sich von allem, was ich je zuvor gespielt habe, und ist auch deswegen bis heute geblieben.

Ein Jahr später fühlt es sich wirklich seltsam an, Spaß zu haben Deadly Premonition 2: A True Segen In Disguise. Es fühlt sich seltsam an, weil es auf einmal den gegenteiligen Effekt hatte. Jede unangenehme Minute, in der ich Spaß an dieser direkten Katastrophe eines "Videospiels" habe (ich verwende den Begriff lose) lässt mich meine Liebe für das ganze Tool in Frage stellen. Diese Veröffentlichung ist richtiger Stoff für Geschichten, das Beispiel, das in Bezug auf Top-Qualität neben Superman 64 oder ET erwähnt werden sollte.

Machen Sie keinen Fehler – Fatal Premonition 2 gehört zu den absolut schlechtesten Kunstwerken, mit denen ich mich tatsächlich beschäftigt habe, und auch ein abgrundtiefes Zugwrack, das bis ins Mark beschädigt ist.

In die Vergangenheit wollen (und darin stecken bleiben)

Deadly Feeling 2 ist in zwei Zeiträume und Orte aufgeteilt - das zeitgenössische Boston sowie das 2005er New Orleans. In beiden ist die Protagonistin der Kollektion, Frances York Morgan, in ein Rätsel verwickelt, bei dem es um das rituelle Abschlachten einer jungen Frau geht, die in Einzelteile zerlegt wird. 2005 untersucht er den Mord, der den Großteil des Videospiels einnimmt. Im Hier und Jetzt steht er vor Gericht, weil er mit ihnen verwickelt war. Während das Videospiel zwischendurch hin und her geht, enthüllt sich das Geheimnis und wir beginnen auch, ein klareres Foto der finsteren Tatsache zu erhalten.

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Dieses Kernrätsel ist zweifellos faszinierend. Aber die Art und Weise, wie es aufgeführt wird, ist nichts anderes als planlos, langweilig und ärgerlich. Die Spieler müssen entweder durch wiederholte Abrufaufträge wandern oder sich die Zeit vertreiben, bis etwas passiert, oder durch buchstäbliche Stunden des Level-Dialogs scrollen, bis sie fortfahren dürfen. Welche Leidenschaft ich auch immer in der Handlung hatte, wich Routine, da die Hauptgeschichte nach den ersten Stunden nicht auch nur im Entferntesten involviert war. Selbst Charaktere, die ich schätzte, wie etwa Yorks jüngere Partnerin Patricia, konnten mich nicht in die schleppende, trockene Geschichte einbinden.

Es ist auch erwähnenswert, dass dieses Videospiel eines der rassistischsten, sexistischsten und auch transphobischsten Müllstücke ist, die ich jemals in diesem Tool durchsuchen musste. Schauen Sie, ich mag "beleidigende" Medien. Ich mag die Postal-Videospiele (beschleunigen Sie derzeit Ihre Callout-Posts, Einzelpersonen!). Ich mag Exploitation-Filme aus den 80ern. Meine tiefen Tauchgänge in Hentai sind gut dokumentiert. Deadly Premonition 2 wirkt sich jedoch auf diejenigen aus, die sich außerhalb des Wassers befinden.

Fast jeder schwarze Charakter in diesem Spiel fühlt sich an wie ein Stereotyp des frühen 20. Das sind Badits, die es wert sind, die Trans-Lady im Videospiel als besonders giftige Instanz zu bezeichnen. York benennt sie ständig tot und verwechselt sie, nachdem sie ihm klar gemacht hat, wie viel Bigotterie sie ertragen hat. Das ist schon schlimm genug, aber das Videospiel geht dann aus seinen Mitteln, um sie als gewalttätigen, frauenfeindlichen Perversen neu zu malen. Sie verstehen – das Beispiel, von dem JK Rowling annimmt, dass wir alle sind.

Nach The Missing, einem Spiel, das mir das Gefühl gegeben hat, auf der Welt willkommener zu sein, scheint dies eine Unehrlichkeit eines Künstlers zu sein, dem ich vertraut habe. Es ist die Art von schädlichen Kutteln, die es ermöglicht, Transfrauen massenhaft zu töten. In einem Spiel, das derzeit auf allen anderen Ebenen scheiße ist, ist es ein zusätzlicher Tritt in die Zähne.

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Ein echtes Sünder-Sandwich des Gameplays

Die Automechaniker helfen sicherlich nicht bei Problemen. Wenn Sie Deadly Feeling tatsächlich gespielt haben, kennen Sie wahrscheinlich die grundlegende Spielzirkulation hier. Ihnen wird eine offene Welt zur Verfügung gestellt und Sie werden auch informiert, um sie zu erkunden, sich mit den Bürgern zu engagieren und an die Basis der Geheimnisse zu gelangen. Es gibt verschiedene Typen von „Dungeons“ – Versatzstücke, in denen der beängstigende Überlebenskampf im Vordergrund steht.

Nur irgendwie ist das alles im Vergleich zu dem qualifizierten, gut geölten Macher des vorherigen Spiels kaum funktionsfähig. Geschlagene Entdeckung mit den Waffen macht kein Gefühl. Skateboarding in der Community ruiniert nicht nur die Framerate des Videospiels (zusätzlich dazu in einem zweiten), sondern ist auch unhandlich und leicht zu kontrollieren. Das Fortschreiten des Videospiels zwingt die Spieler dazu, sich mit kaputten Minispielen, zeitraubenden Fetch-Quests und auch auswendigen Block-Pushing-Problemen zu beschäftigen. Es ist nicht nachvollziehbar, was das anfängliche Spiel so fesselnd gemacht hat, und versteht auch nicht, wie man mystische offene Welten wie Shenmue und auch D2 macht.

Ganz zu schweigen von den David Cage-ähnlichen Abschnitten der Gegenwart. Es ist wirklich unangenehm, den Dialog voranzutreiben und auch kriminelle Vergehen in diesem Spiel zu überprüfen, aufgrund einer qualvollen Mischung aus schlechten Diskussionen, langsamer Entwicklung von Nachrichtenboxen und auch Mechanismen zur Erforschung von Melasse. Es ähnelt den Entwicklern, die sich Quantic Dream-Videospiele angesehen haben und ein Mittel gefunden haben, um sie auch noch schlimmer zu machen, was wirklich eine Leistung ist.

Das Gameplay selbst wird durch technische Probleme intensiviert, auch unzählige zählen dazu. Dieses Spiel friert ein, wenn Sie am wahrscheinlichsten einen Sprint machen, taucht auf dem Skateboard in einstellige Rahmen ein, stürzt nach Zwischensequenzen ab, sichert sich beim Über-die-Schulter-Zielen, dupliziert auf mysteriöse Weise Persönlichkeiten in Zwischensequenzen, weigert sich daher, Tasteneingaben zufällig zu identifizieren viel mehr. Ebenso zeigt das unregelmäßige Speichersystem an, dass eine Person der mehreren Kollisionen, die Sie erleben werden, eine Reihe von Fortschritten loswerden und Sie am Vorrücken hindern kann.

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Es gibt "unpolierte" sowie "Pre-Alpha-Entwicklung eines Xbox 360-Computerspiels". Es ist eine Demütigung, dass irgendjemand glaubte, dass dies zur Veröffentlichung geeignet sei.

Kein wahrer Segen hier

Deadly Premonition 2: A True Segen In Disguise ist ein kaputtes Videospiel auf mehreren Ebenen. Seine Erzählung ist beschädigt, da sein faszinierendes Kerngeheimnis aufgrund einer der quälendsten möglichen Verbreitungen nicht mehr funktioniert. Seine Überzeugungen sind gebrochen, da es zu glauben scheint, dass Transmenschen böse sind, Frauen schwach sind und schwarze Menschen empfindungsfähige Stereotypen sind. Der Rest – das abgründige Gameplay, die unerwünschte Effizienz, die Neigung zum Kollaps – ist nicht besser.

Deadly Feeling ist immer noch ein beliebtes Spiel aller Zeiten. Swery bleibt mein bevorzugter Videospieldirektor im Geschäft. Ein paar hochkarätige Entwickler in diesem Durcheinander eines Marktes, abgesehen von vielleicht Yoko Taro oder Kenji Eno, haben Jobs geschaffen, die so ernsthaft in ihrer Absicht, so enthusiastisch in ihrem Umfang und so mutig in ihrer Ausführung sind. Doch Deadly Premonition 2 hat jahrelangen guten Willen zunichte gemacht und mich auch dazu gebracht, die Absicht hinter jedem Meisterwerk zu untersuchen, das sein Entwickler geschaffen hat. Weil es ein Spiel ist, das schließlich Hass in seinem Herzen hat.

Hörst du dir das an, Zach? Es ist das Geräusch meines brechenden Herzens.

Tödliche Vorahnung 2: Ein verkleideter Segen

Für dieses Testimonial hat gamebizz.de eine Switchover-Kopie von Deadly Premonition 2: A True Segen In Disguise gekauft. Lethal Feeling 2: Ein wahrer Segen in Verkleidung ist derzeit für Nintendo Switch erhältlich.

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