Tiny Metal: Full Metal Rumble Review – Vorkrieg ändert sich nie
Advance Wars hat die Messlatte in Bezug auf entzückende Kriegsführung in Pint-Größe definitiv ziemlich hoch gelegt. In diesem Spiel steuerten die Spieler winzige Soldaten, Panzer, Hubschrauber usw.
Aus irgendeinem Grund schien Nintendo die Serie jedoch aufzugeben, sodass Fans der pixeligen Zerstörung nur noch sehr wenige Spiele zur Verfügung haben. Indie-Spiele wie Wargroove mussten den Mantel aufnehmen, und jetzt ist es an der Zeit, Tiny Metal zu glänzen.
Tiny Metal: Full Metal Rumble tut sein Bestes, um dem Advance Wars-Franchise gerecht zu werden, und obwohl es nicht gerade ins Schwarze trifft, macht es einen angemessenen Job, um diesen taktischen Juckreiz zu kratzen.
Private Ryan nicht gerade retten
Wie Sie vielleicht erraten haben, ist Tiny Metal: Full Metal Rumble ein taktisches, rundenbasiertes Top-Down-Strategiespiel, das einiges von der Advance Wars-Reihe inspiriert hat. Es scheint eine wachsende Anzahl von Spielen zu geben, die versuchen, Advance Wars nachzuahmen (wie das ausgezeichnete Wargroove), und wenn man bedenkt, dass die Serie tot im Wasser zu sein scheint, ist es schön zu sehen, dass immer mehr spirituelle Nachfolger auftauchen.
In Bezug auf die Geschichte gibt es nicht wirklich viel von einem. Eine Art Handlung, die helfen könnte, zu kontextualisieren, warum Sie süße kleine Soldaten in ihren Untergang schicken, wäre zwar schön, hat aber nicht unbedingt Priorität. Was gut ist, denn die Handlung von Tiny Metal: Full Metal Rumble wird im Grunde in einem großen Textcrawl zu Beginn des Spiels gegeben. Im Grunde gibt es eine böse KI-kontrollierte Armee, die nach alten verlorenen Tech-Relikten sucht, die wahrscheinlich verwendet werden, um die Welt zu erobern. Ihre Charaktere wollen das nicht, daher der volle Krieg.
Es gibt Zwischensequenzen, die die Handlung fortsetzen, aber alles ist meist nur Anime-Unsinn. Es gibt einen seltsamen Samurai-Kommandanten mit einem Untergebenen, der ein bisschen zu an ihm hängt, einen generischen Weißbrot-Protagonisten, der ungefähr 16 Jahre alt zu sein scheint, aber irgendwie eine Armee anführt, einen bösen Clown usw. Diese Szenen sind auch komplett sprachgesteuert. Das ist nett, außer dass die Sprachausgabe in einigen Fällen schlecht gemischt und nicht besonders großartig ist.
Abgesehen von den Zwischensequenzen hat das Spiel einen sehr einfachen, polygonalen Kunststil. Es ist bunt, obwohl es manchmal ein wenig schlicht aussehen kann. Die Einheitendesigns und Karten sind ein wenig generisch, obwohl die Soldaten in einer Art Zeitungs-Comic-Strip süß sind. Sie sehen irgendwie so aus, als ob Charaktere aus den Peanuts aufgewachsen wären und beschlossen hätten, sich zu engagieren.
Entfessle die winzigen Hunde des Krieges
Glücklicherweise gleicht das Spiel selbst die meisten Mängel der Erzählung aus. Wenn Sie Advance Wars gespielt haben, wird dieses Spiel für Sie zur zweiten Natur. Sie beginnen mit einigen Einheiten und schalten im Laufe des Spiels weitere neue Arten von Einheiten frei. Der Standardtrupp von Schützen ist enthalten, die später Scharfschützengewehre oder sogar Raketenwerfer haben können, um mit feindlichen Fahrzeugen fertig zu werden. Es gibt auch alle Arten von Panzern, APCs, Jets, schicken Mech-Anzügen und anderen bewaffneten Fahrzeugen, die Sie bauen können, um eine feindliche Nation auszulöschen.
Von dort aus gehst du auf der Karte herum und eroberst Städte, um deine Truppen zu stärken. Durch die Eroberung von Städten kann Geld verdient werden, das zum Bau weiterer Einheiten verwendet werden kann. Die Eroberung von Fabriken ermöglicht auch die Schaffung weiterer neuer Einheiten. Das Spiel hat auch eine Nebel-Kriegs-Mechanik, bei der Ihre Soldaten eine begrenzte Sichtlinie haben. Das bedeutet, dass Sie beim Vorwärtsbewegen Ihrer Einheiten vorsichtig sein müssen, da sie in einen Hinterhalt geraten könnten, wenn Sie nicht aufpassen.
Optionale Ziele, die für zusätzliches Geld im Spiel abgeschlossen werden können. Diese sind normalerweise so etwas wie Beende den Kampf vor Tag fünf oder lass deine Soldaten nicht sterben. Sie fügen eine zusätzliche Herausforderung hinzu und geben Vervollständigern ein kleines Extra, nach dem sie streben können. Es gibt auch die Möglichkeit, online zu kämpfen, wenn Sie den Verstand und den Mut haben, andere Spieler zu besiegen.
Insgesamt spielt sich das Spiel recht gut, und ich hatte wirklich viel Spaß beim Spielen. Die besten taktischen Strategiespiele geben dir den kleinen Dopamin-Rausch, wenn du deine Armeen aufbaust und einfach alles vernichtest, was dir in den Weg kommt. Die Kämpfe fühlen sich gut an und es tut tatsächlich einige Dinge, die Advance Wars nicht getan hat. Zum Beispiel können Sie Ihre Einheiten auf einen Feind zielen lassen und dann alle auf diesen Feind gleichzeitig feuern. Außerdem rächt sich der Feind bei dieser Bewegung nur beim letzten Schuss der Einheit, was bedeutet, dass Sie Ihre schwächeren oder beschädigten Einheiten in den Kampf stellen können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie sterben.
Einige kleine Metallprobleme
Wie gesagt, es gibt einige Probleme. Auf dem PC ändert sich die Benutzeroberfläche des Spiels nicht wirklich, wenn Sie einen Controller verwenden. Daher ist es möglich, herauszufinden, welche Schaltfläche was auf einem Gamepad bewirkt, aber nicht intuitiv. Die Grafik ist nicht immer die beste, da einige Teile, einschließlich der Oberweltkarte und einige der Kampfszenen, irgendwie hässlich aussehen.
Außerdem scheint das Spiel Sie aus irgendeinem Grund zu zwingen, etwas mit Ihrer Fabrik zu bauen. Es gibt eine Option, dies zu überspringen, aber egal, wie oft ich darauf drücke, das Spiel ging nicht weiter, bis ich eine neue Einheit baute, selbst wenn ich versuchte, mein Geld zu sparen. Sie können Ihren Zug einfach über das Menü beenden, aber es schien eine seltsame Designwahl zu sein.
Der ungeheuerlichste Fehler, auf den ich gestoßen bin, war, als ich das Spiel startete und meinen Speichervorgang fortsetzte, nur um festzustellen, dass er auf mysteriöse Weise verschwunden war. Irgendwie ging mein Fortschritt verloren, was eine große Enttäuschung war, da ich ziemlich viele Missionen hatte. Hoffentlich ist das kein weit verbreitetes Problem.
Ein anständiger Nachfolger, aber nicht gerade der fortschrittlichste
Letztendlich ist das größte Problem bei Tiny Metal: Full Metal Rumble, dass es sich nicht viel von Advance Wars unterscheidet. Es trägt seine Inspiration auf dem Ärmel, und abgesehen von ein paar Auswahlmöglichkeiten hier und da entfernt es sich nicht allzu weit davon. Wie gesagt, ich hatte viel Spaß mit diesem Spiel. Außerdem ist das Spiel auch auf der Switch verfügbar, und da keine neuen Advance Wars in Sicht sind, könnte man viel schlechter abschneiden als Tiny Metal, solange man mit Wargroove schon fertig ist.
Es gibt einige Bugs und Probleme, die definitiv ausgebügelt werden könnten, aber insgesamt ist Tiny Metal: Full Metal Rumble eine gute Wahl, wenn Sie Ihre General Patton-Fantasien in einer bezaubernden Umgebung ausleben möchten.
3.5 von 5
Ein Rezensionsexemplar des Spiels wurde gamebizz.de von Area 35 zur Verfügung gestellt. Tiny Metal: Full Metal Rumble ist jetzt für Nintendo Switch und PC erhältlich.