Sindel Review Mortal Kombat 11: Die Rückkehr der Königin
Königin Sindel hat in Mortal Kombat 11 Bosheit, Verärgerung und alles daran gezeigt, jeden ihrem Willen zu unterwerfen, nachdem sie festgestellt hat, dass sie in den letzten hundert Jahren tot ist. Frühes Testen des Charakters enthüllt 3 verschiedene und auch spezifische kompetitive Kampfvarianten zur Auswahl, und auch im Allgemeinen scheint Sindel eine solide Ergänzung der Kaste der Kombattanten zu sein.
Universelle Relocate-Bewertung
Eine vorläufige Bewertung einiger von Sindels Standardangriffen könnte dazu führen, dass einige von der Königin im Stich gelassen werden. Normalerweise sprechen viele ihrer Hiebe und niedrigen Angriffe langsamer als der Durchschnitt. Sie sind nicht viel langsamer, sprechen in Bezug auf einen einsamen Rahmen, aber wenn sie versucht, bei der Auslosung am schnellsten zu sein, wird sie sicherlich gegen viele andere Konkurrenten verlieren. Der Rest ihres Kits ist jedoch außerhalb dieses Set-Faktors erstaunlich.
Als das Gameplay-Videomaterial vor der Veröffentlichung von NetherRealm Studios gezeigt wurde, ähnelte es Forward + 2, 1 war höchstwahrscheinlich ein ausgezeichneter Starter, da es zu einem reduzierten gemischt werden kann, und vor allem gibt es herausragende Gedankenspiele, weil es eine Minute dauert, bis man in den 3. Treffer kommt. Dies bedeutet, dass ein Gegner überlegen muss, ob der dritte Treffer sicher hoch oder niedrig sein wird, aber auch total getäuscht werden kann und auch in den Haken des Werfens fällt. Die Reichweite dieses Streiks ist auch im Vergleich zu verschiedenen anderen Persönlichkeiten und ihren Startern einfach unverschämt.
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Back + 2 scheint ein ausgezeichneter niedriger Angriff zu sein, in den ein Spieler auf verschiedene Weise direkt kombinieren kann. Ein Spieler kann sich mit einem einfachen Aufwärtshaken an die Spitze halten, aber auch eine einfache Saite wie Forward 4, Up 3 schaffen, die den Gegner praktisch einen vollen Bildschirm wegschlägt. Bei der Methode ist die Verlagerung auch im Block sicher zu verwenden, da Sindel rückwärts bis knapp außerhalb des Kehrbereichs wechselt. Während es auf Block gefährlich aussieht, muss man bedenken, wie sie eine Neupositionierung erzwingt, die der Gegner nicht schnell genug ausführen kann.
In Bezug auf Aufwärtshaken hat Sindel eine bemerkenswert lange aufrechte und horizontale Reichweite mit ihrem Schlag, der ihr Kwan Do nutzt, um viel nach oben zu erreichen. Im Gegensatz zu den meisten Konkurrenten kann Sindels Aufwärtshaken die Herausforderer beim Einspringen praktisch auf ihrer Höhe treffen. Ihr Aufwärtshaken hat möglicherweise die größte Vielfalt unter allen Persönlichkeiten, und dies wird für Spieler, die ständig herumspringen, fatal sein. Sindel zielt außerdem darauf ab, den äußersten, oder fast den äußersten erreichenden, kurzen Sprung im Spiel zu haben.
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Die Main Capture-Fähigkeit scheint eine primäre Methode zum Beenden von Kombinationen zu sein, und da sie verbessert werden kann und ein Spieler wählen kann, wo die Herausforderer entweder links oder rechts landen, ermöglicht sie eine hervorragende Kontrolle des Raums. Wenn ein Spieler in der Ecke oder in der Ecke bleibt, kann er den Abstand kontrollieren, indem er sogar eine einfache Combo trifft und mit dieser Verschiebung abschließt. In Anbetracht dessen, dass seine Vielfalt groß ist und eine scheinbar sprunghafte Reichweite abdeckt, kann Main Capture zusätzlich verwendet werden, um Gerüche zu bestrafen.
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Regal Presence ist eine vereinfachte Art von Flug aus früheren Spielen der Mortal Kombat-Serie, bei der Sindel nach oben fliegt, eine von drei Aktionen auswählt, hin und her springt oder herunterfällt. Schweben ist höchstwahrscheinlich auch für Gedankenspiele hervorragend geeignet, wenn man bedenkt, dass es vom Boden oder mitten im Sprung eingeschaltet werden kann und auch ein Gegner nicht ständig versteht, wann und wo Sie landen.
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Krushing-Streik-Forderungen wurden bereits angekündigt, und sie fühlen sich wirklich recht einfach an, ohne große Probleme, zumal Sindel aus dem neutralen Raum leicht einbeziehen kann.
- Würfe folgen den gleichen Problemen wie verschiedene andere Persönlichkeiten: Ein einmal zu kurz kommender Fluchtversuch wird mit Sicherheit einen vernichtenden Schlag beim folgenden effektiven Wurf auslösen
- Hair Flip erhält eine vernichtende Wirkung, um einen niedrigen Angriff zu bestrafen
- Schrei aktiviert einen vernichtenden Schlag bei einem Hauch, bestrafen oder kontern (anders als in der zweiten Variante, wo drei ausgeführte Aktionen dann sicherlich den vernichtenden Schlag auslösen)
- Back It Up (Back 3, 4, 2) aktiviert seinen vernichtenden Schlag, indem es die ersten beiden Angriffe verpasst
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Die 3 kompetitiven Variationen von Sindel bieten eine breite Palette an Spielmöglichkeiten. Die erste Variante ist Splitting Hairs und verwendet starkes Combo-Potenzial und 50/50s, um ein Herausforderer-Raten aufrechtzuerhalten. Die zweite Variante ist Loud sowie Klear und nichts für Anfänger. Der Rollstuhl ist eine Stärke dieser zweiten Variante, und wir sehen sie auch in Turnieren, aber die Zeit wird sicherlich zeigen, ob die effektivsten Spieler der Welt mehr von dieser Variante als von der ersten nutzen können, was viel ist einfacher zu nutzen.
Die letzte Variante ist Reduced Star Scream, und die Spieler müssen verstehen, dass das Design für diesen endgültigen Typ eindeutig für Anti-Zoning-Konkurrenten wie Cetrion in Betracht gezogen wurde. Royal Catch ist eine besondere Fähigkeit dieser Variante, die eine ziemlich seltsame Bewegung ist, die Kugeln produziert, die vorübergehend anhalten und einen Prozentsatz des Schadens verursachen, wenn der Spieler nahe kommt. Es wird interessant sein zu sehen, ob dieser Zug einen ungesunden Schildkröten-Spielstil ankündigt, sobald Sindel einen Vorsprung in der Lebensgesamtsumme hat. Da die Angriffe sofort treffen und nicht blockbar sind, kann eine Technik darin bestehen, sie einzurichten und die Uhr zu verstreichen, wenn ein Gegner nur noch einen Prozentsatz des Lebens übrig hat.
Die Rückkehr der Königin?
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Im Großen und Ganzen sieht Sindel in vielerlei Hinsicht solide aus, mit der einzigen Ausnahme, dass sie eine träge Persönlichkeit ist, die sie im Gegensatz zu verschiedenen anderen Spielern benachteiligt. Als der Terminator auf den Markt kam, waren die Kommentare von kompetitiven Spielern, dass sich die Persönlichkeit wirklich langsam anfühlte, obwohl wir tatsächlich gesehen haben, dass er starke Angriffe hat, die schnell genug sind, um mit erstklassigen Boxern fertig zu werden.
Im Vorteil scheint Sindel mit ihren Schlägen eine erstaunliche Vielfalt zu haben, und sie hat eine Reihe von Möglichkeiten, um zu steuern, wo sich ein Gegner in der Anzeige befindet. Die neueste Ergänzung des Videospiels wird sicherlich einige Laborarbeit benötigen, um ihr optimales Kampfdesign zu entwickeln, denn wenn sie nur mit ihren Stößen übrig bleibt, wird sie im Wesentlichen jeder andere Charakter bei der Auslosung besiegen. Es besteht jedoch kein Zweifel, dass Sindel für Furore sorgen wird, sobald sie ereignisgerecht ist, und im Allgemeinen scheinen NetherRealm Studios vier von vier in Bezug auf hochwertige DLC-Charakterveröffentlichungen zu sein.