Serial Cleaners Review – Mord ohne Morden

In einer der vielen Taucherbars von New York City ist ein Mord geschehen. Vier Leichen, zwei sehr belastende Beweisstücke und jede Menge Blut. Du schleichst hinter Billardtischen herum, schaltest Musikboxen ein und wirfst Gliedmaßen, um den Mob abzulenken, der die Gegend umkreist. Als du es schaffst, dich durch die Bank zu arbeiten, nimmst du das wichtigste Werkzeug in deinem Set, einen Staubsauger, und fängst an, das zu tun, wofür du hergekommen bist – sauber machen.

Der primäre Haken an Serial Cleaners ist, dass derjenige, der vor dir hier war, den ganzen blutigen Spaß hatte und dich zurückgelassen hat, um herumzuschleichen und hinterher aufzuräumen, indem du Leichen einwickelst, Blutlachen säuberst und umherstreunende Gliedmaßen loswirst. Du bist im Grunde die Person, die sich in den Club schleicht, nachdem der Spieler in Hotline Miami alle Leute niedergeschossen hat.

Serial Cleaners spielt in der Silvesternacht des Jahres 1999, als sich 4 Cleaner versammeln und sich an einige ihrer idealen Aufgaben in diesem Jahrzehnt zurückerinnern. In jeder der sechs Phasen des Videospiels wechseln wir zwischen den vier in beliebiger Reihenfolge, während sie ihre Geschichten erzählen, wobei sich die Erzählung manchmal auf einen von ihnen konzentriert, um mehr Hintergrundinformationen zu erhalten.

Schließlich wird der Wechsel zwischen den Geschichten für einige unterhaltsame Verflechtungen genutzt, die zu einer Reihe von verschiedenen Enden führen können. Die Geschichte von Serial Cleaners ist nicht besonders ausgeprägt oder frisch, aber sie wird von den sympathischen Persönlichkeiten getragen, die überraschend erweitert werden, wie Bob, der wirklich ein Muttersöhnchen ist, und auch Psycho, dem es anfangs schwerfällt, überhaupt viel zu sprechen. Auf das Gerede von Viper könnte ich allerdings verzichten.

Was mir sofort aufgefallen ist, ist, wie sehr der Nachfolger seinen Kunststil verändert hat. Das ursprüngliche Spiel ist einfach und 2D, beeinflusst von den 70er Jahren, die wie die abschließenden Bewertungen von The Incredibles erschienen. Die 2D-Ästhetik wurde gegen vollständige 3D-Modelle und -Einstellungen ausgetauscht, und das ist eine große Verbesserung, die für das mehr physikbasierte Gameplay dieses Mal notwendig zu sein scheint.

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Das gesamte Ambiente hat sich ebenfalls von 70er-Jahre-Pop zu 90er-Jahre-Grunge gewandelt, was Serial Cleaners eine raue Ästhetik verleiht, die gut zu jeder der blutigen Mordszenen passt. Außerdem werden die Gedanken und Aktivitäten jedes Charakters als ästhetische Kritzeleien auf dem Bildschirm angezeigt, wie z. B. eine Anime-Skizze von einem der Cleaner, der mit einem Staubsauger herumläuft, was dazu beiträgt, dass es nicht zu dunkel wird. Auch der sanfte Jazz trägt dazu bei.

Eines der ersten Dinge, die einem an Serial Cleansers auffallen werden, ist, dass es ein träges Spiel ist, vergleichbar mit verschiedenen anderen Stealth-Spielen wie Gunman. In der Tat ist Gunman der einfachste Vergleichsfaktor, einfach aus einer Top-Down-Sicht und ohne einen echten Mord selbst. Jeder Level bietet dir eine bestimmte Menge an Leichen, Blut und Beweisen, die es zu beseitigen gilt, und überlässt es dir, dich Stück für Stück durchzuarbeiten, indem du Leichen und Beweise zum Auto schleppst, Blut aufsaugst (frag mich nicht, wie das genau funktioniert) und als Scooby-Doo durch Türen gehst, um jeder Art von Polizei oder Mafiosi zu entgehen.

Die vier verschiedenen Reiniger bieten dieser Fortsetzung einen Vorteil gegenüber dem Vorgänger, da jeder von ihnen eine einzigartige Fähigkeit besitzt, die dafür sorgt, dass die Punkte nicht schal werden. Psycho hat ein feindseligeres Design, das das Zerschneiden von Körpern und das Umherwerfen von Gliedmaßen beinhaltet, Lati kann Parkour nutzen, um über Zäune zu springen, und Viper hat einen speziellen Hacking-Techniker, mit dem sie Störungen auslösen kann, sowie die Fähigkeit, sich durch Luftschächte zu bewegen.

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Leider hat Bob, die beste Persönlichkeit, die am wenigsten faszinierende einzigartige Bewegung in Form der Fähigkeit, auf Blutspuren herumzurutschen, was ihn im Vergleich zu den anderen als das schwächste Glied erscheinen lässt, obwohl er die interessanteste Geschichte hat. Die gute Nachricht ist, dass die 4 Reiniger die gleichen Grundmoves haben, also auch wenn Vipers noch ablenkungsintensivere Spielweise nicht zu dir passt, wirst du genug haben, um zurechtzukommen.

Die Stealth-Techniker selbst sind ziemlich simpel und basieren im Allgemeinen einfach auf Blickkontakt sowie darauf, so wenig Geräusche wie möglich zu machen, wenn man sich in der Nähe von Leuten aufhält, aber es ist immer noch befriedigend, herumzuschleichen und die Umgebung zu deinem Vorteil zu kontrollieren. Obwohl Serial Cleansers zu Beginn recht herausfordernd ist, werden Sie bald feststellen, dass es keine großen Strafen gibt, wenn Sie entdeckt werden oder Mist bauen, was ein kleiner Fehler zu sein scheint.

Abgesehen davon, dass man gejagt wird und zurücksetzen muss, was man durch Weglaufen oder Verstecken vermeiden kann, werden die Cops auch nicht viel mit einem machen, wenn man Beweise und Leichen einfach liegen lässt. Als jemand, der früher gerne Silent Assassin, Suit Just runs in Hit man gespielt hat, ist es schade, dass es nur sehr wenig gibt, was einen davon abhält, sich dem Ziel allmählich zu nähern und danach zu fliehen, wenn man es braucht. Kombinieren Sie das mit einem wohltätigen Speichersystem, das immer dann zu funktionieren scheint, wenn Sie etwas tun, sowie es macht Serial Cleaners Mangel Biss.

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Auch ohne diese Herausforderung gibt es eine Menge Abwechslung, wenn es darum geht, wohin Sie gehen werden. Die einzigartige Art und Weise, in der die Geschichte von Serial Cleaners erzählt wird, indem 4 Persönlichkeiten über ihre wichtigsten Hits sprechen, führt dazu, dass sich keine zwei Level wirklich ähnlich anfühlen. Es gibt ein paar Stinker (Vipers erstes Ziel), aber die meisten sind kreativ und spielen mit der Formel auf interessante Weise. Einige der Highlights sind ein klaustrophobischer Laden an der Ecke, in dem man sich kaum bewegen kann, eine blutige Sitcom, die viel zu nah an Nope herankommt, und ein drogengeschwängertes Saubermachen auf einem Kreuzfahrtschiff, bei dem Feinde ein- und ausgeblendet werden und Wörter im Blut erscheinen, während man putzt.

Es ist einfach schade zu sehen, keine Art von Scoring-System oder Grad Replay effektiv hier, wie es fühlt sich völlig für die Aushändigung Spieler eine Art von Ranking auf der Grundlage, wie viel Blut sie reinigen, wie wenig sie erhalten entdeckt, und wie schnell sie waren teed up. Es ist eine verpasste Gelegenheit, wenn man bedenkt, wie sehr sich die Techniker darauf eingestellt haben und wie Videospiele wie Hitman ihren Wert bewiesen haben.

Obwohl seine Stealth-Systeme wirklich ein wenig zu flexibel und auch einfach, um zu funktionieren fühlen kann, ist Serial Cleaners‘ grungey Geschichte immer noch eine gut wert durchlaufen dank seiner sympathischen Schauspieler, Gefühl von Stil, verschiedene Ebenen, sowie angenehme Kern-Mechanik, die zu bleiben frisch während der Reise zu behandeln.

Serial Cleansers wird auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series und PC angeboten. Wir haben die Computervariante für diesen Testbericht überprüft. Testimonial Code wurde vom Autor gegeben.

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