Sakuna: Of Rice and Ruin Review: Alles andere als ruiniert

Sowohl Landwirtschaft als auch das Erstellen von Videospielen waren nie wirklich mein Favorit. Ich bin entweder all-in auf diese Art von Videospielen, widme jeden wachen Moment ungesund und kümmere mich oft um sie (und auch um meine virtuelle Farm) oder bin zu Tränen gelangweilt von dem langweiligen und auch mechanisch granularen Gameplay, das gut abschneidet. Also, warum sollte es mich danach anziehen? Sakuna: Von Reis und Schaden – ein Reisanbau-Spiel, das sich selbst als „eine Ode an die Virtuosität des Reisanbaus und zugleich eine packende Simulation des Handwerks der Landwirtschaft“ bezeichnet?

Möglicherweise ist es der handgemalte Look der Art Direction des Videospiels. Vielleicht ist es die seitlich scrollende Plattform-Action. Vielleicht ist es der unglaubliche, die Seele berührende Soundtrack des Videospiels. Was auch immer es ist, Sakuna: Of Rice and Also Damage verbindet seine Mischung aus verschiedenen Kategorien auf wunderbare Weise zu einem wirklich einzigartigen und wunderschönen Erlebnis.

Es dauert nicht lange, bis Sakuna: Of Rice und auch Damage starten. Eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Menschen schafft es irgendwie, sich auf einer Brücke wiederzufinden, die die menschliche Welt mit dem Erhabenen Reich – der Welt der Götter – verbindet. Sakuna, eine schäbige, ruinierte Erntesirene, führt sie fälschlicherweise in die Welt, was dazu führt, dass sie und das Team von Außenseitern auf eine von Teufeln überrannte Insel verbannt werden. Sakuna, bewaffnet mit ihren Waffen und Kampfkünsten, bleibt dafür verantwortlich, ihren neu gefundenen „Haushalt“ zu führen und auch die Insel ihrer Dämonen zu zähmen, während sie auf dem bescheidenen Land der Gruppe Reis anbaut.

Die Erzählung ist im Großen und Ganzen nichts Neues, mit Charakteren, die zu jeder Persönlichkeit passen (zusammen mit dem Fortschritt jedes Einzelnen im Laufe des Spiels). Das ist aber nicht unbedingt notwendig, denn von a Geschichtenerzählen Perspektive, Sakuna: Of Rice und auch Ruin sind vielleicht eine der realsten und liebenswertesten Spielerfahrungen, die ich seit langer Zeit gemacht habe.

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Sicher, es gibt Schlachten, wie ich später noch besprechen werde, aber so gut wie alles an Sakuna: Of Rice sowie Damage strahlt eine angenehme, einfache und auch warme Erfahrung aus.

Ich denke ernsthaft darüber nach, mit jedem Teilnehmer meiner Feier – die sowohl auf Englisch als auch auf Japanisch brillant gesprochen werden – Diskussionen zu führen und etwas über sie zu erfahren, sowie über den Wert, den jeder zum Vorteil der Gruppe einbringt.

Am Erwähnungstisch finden hier die allerbesten Diskussionen statt: Während die Gruppe ein Familiengericht frisst und sich auch am Kamin Geschichten erzählt. Obwohl ich Misophonie sehr ertrage und die Kau- und Trinkgeräusche mich mehr erreichen, als sie sollten, sind diese intimen Momente effektiv, um mir das Gefühl zu geben, dass ich zusammen mit dem Personal am Tisch liege.

Und woher stammen all diese Lebensmittel? Die Insel natürlich. Wenn Sie keine Zeit in Ihrem Zuhause verbringen, erkunden Sie die Insel, um Ressourcen zu sammeln, um Ihr Lager zu verbessern, während Sie die satanischen Mächte besiegen, die das Land heimsuchen. Diese Level basieren vollständig auf Kampf- und Ressourcenfeiern und bieten eine 2,5-D-Side-Scrolling-Perspektive.

Vor dem erstaunlichen Hintergrund jedes Levels werde ich auf die Trine-Serie hingewiesen, da ich gut ausgeführte Plattform-Mechaniken einsetze, um meine Mittel in jedem Bereich zu erreichen, jeden der Gegner in – im Allgemeinen – einem ungeordneten Strudel von Combos zu beseitigen und auch spezielle Angriffe. Von der Kontrolle her fühlt sich jeder Kampf wunderbar an, egal ob ich es mit Teams von Teufelskaninchen und auch fliegenden Fischen oder den verschiedenen Arbeitgebern des Videospiels aufnehme. Sakunas Kopftuch hebt den Kampf (und die Plattform im Allgemeinen) hervor und ermöglicht es ihr, sich auf dem Schlachtfeld zu bewegen oder Feinde in der Luft zu erwischen. Nur deine angenehme Erntegöttin aus der Nachbarschaft.

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Das heißt, Sakuna muss vorsichtig sein, wenn es um viele gleichzeitig geht oder um Gegner, die über ihrem Machtniveau liegen. Hier kommt der RPG-Aspekt des Spiels ins Spiel, der es erfordert, die Fähigkeiten der Göttin und auch die Ausrüstung, die durch Schriftrollen erhältlich ist, sowie den Reisanbau auf ihrem Grundstück zu verbessern.

Das Spiel bietet viele Gründe, trotzdem nach Hause zurückzukehren, sei es, um durch ein deftiges Gericht Kraft zu tanken oder einfach nur die Nacht zu ertragen, in der Dämonen am effektivsten sind. Wirklich, Reisanbau von Saison zu Periode ist jedoch mein bevorzugter Teil des Videospiels. Vom Anbau über das Besprühen bis hin zum Jäten und Ernten ist der Reisanbau eine intime und auch reflektierende Erfahrung, von der ich nie gedacht hätte, dass ich mich so sehr freuen würde (insbesondere angesichts meiner Feindseligkeit gegenüber der Kategorie der Landwirtschaft). ). Es gibt viel, um eine Reisernte richtig anzubauen, wobei saisonale Veränderungen zu diesem Hindernis beitragen. Wenn Sie – im Gegensatz zu mir – es vorziehen, die Landwirtschaft verschiedenen anderen Mitgliedern Ihrer Gruppe zu überlassen, ist dies natürlich auch eine Option. Dies würde jedoch die meiner Meinung nach größte Stärke des Videospiels erheblich beeinträchtigen.

Seien Sie ehrlich, ich hatte nicht vor, Sakuna: Of Rice und auch Ruin bis letzten Freitag zu testen, als die physische göttliche Version des Spiels vor meiner Tür auftauchte, einschließlich des Spiels, eines Artbooks, eines Soundtracks mit drei Discs und auch eine glückliche Schönheit. Meine Absicht war es, das Videospiel zu beschleunigen, um meine Rezension so schnell wie möglich zu erhalten. Als ich das Videospiel durchging, wurde mir jedoch klar, dass dies sicherlich eine Ungerechtigkeit gegenüber dem Spiel gewesen wäre, zusammen mit meiner ganz persönlichen Spielerfahrung.

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Wenn es ein einzelnes Motiv gibt, das ich Sakuna: Of Rice sowie Damage weggenommen habe, dann ist es das Gleichgewicht. Neben dem Gleichgewicht, das für den Reisanbau erforderlich ist, bedeutet Gleichgewicht zu verstehen, wann man kämpft und wann man ihm einen Rest bieten muss. Wann man Punkte für andere machen sollte und wann man sich auf die Selbstfürsorge konzentrieren sollte. Balance zwischen Pflicht und Sorglosigkeit. Dies war für mich besonders berührend angesichts der Vielfalt der Punkte, die ich gerade in meinem Leben durchmache. Familie, Arbeit, Wellness, Ausfallzeiten (oder keine haben) … Ich kämpfe fraglos ums Überleben in einer gesunden, ausgewogenen Weise.

Trotz des geschäftigen Kampfes hat mir Sakuna: Of Rice and Ruin klar gemacht, wie wichtig es ist, meine Zeit zu reduzieren und bewusst zu nutzen. Dies ist zweifellos immer noch viel einfacher gesagt als getan, aber Sie können darauf wetten, dass ich mich viel öfter daran erinnern werde.

Sakuna: Of Rice and Ruin ist ein absolutes Vergnügen und sehr zu empfehlen, egal ob Sie ein Fan der Genres Platforming, RPG oder Farming und auch Crafting sind oder nicht. Ich habe das Spiel für PlayStation 4, aber ich werde es sicherlich auch für Nintendo Change abholen, da das Reisanbauverfahren eine meditative Erfahrung bietet, die ich gerne nur ein paar Minuten vor dem Schlafengehen spielen würde, um mich zu entspannen. Die gemütliche Erzählung, das außergewöhnliche Sprachtalent, der hervorragende Soundtrack und das allgemeine Gameplay machen Sakuna: Of Rice und auch Ruin zu einem Muss.

Ein PlayStation 4-Duplikat von Sakuna: Of Rice and Ruin wurde gamebizz.de für diese Evaluierung angeboten. Sakuna: Of Rice and Ruin ist derzeit für Nintendo Switch, PlayStation 4 sowie für Computer erhältlich.

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