Project Wingman Review: Ace Combat Who?

Viele Videospiele halten sich an Lösungen. Das ist keine negative Sache – Formeln helfen dem Spieler, einfach zu informieren, worauf er sich einlässt, bevor er auch ein Spiel kauft. Geben Sie einem Spieler eine Ego-Videokameraansicht und eine Waffe, und er versteht auch, dass er einen Ego-Shooter spielt. Fügen Sie eine beliebige Beutegenerierung sowie eine Vorratsanzeige hinzu, und Sie haben tatsächlich einen Plünderer-Shooter erhalten. Fügen Sie einen Fähigkeitsbaum und eine offene Welt hinzu, und Sie haben tatsächlich ein MMO erhalten.

Project Wingman folgt der Formel, die in den letzten 25 Jahren von Bandai Namcos Ace Combat-Franchise-Geschäft aufgestellt wurde. Das ist wiederum nicht schlimm. Entwickler Field D2 ist sich vollkommen bewusst, dass ihr Zielmarkt voll von Ace Fight-Fans ist, und diese Fans würden ihnen viele begeisterte Kunden bieten, wie die erfolgreiche Veröffentlichung von Task Wingman auf Vapor und Humble zeigt.

Field D2 schämt sich völlig für die Realität, die sie geschaffen haben, was im Wesentlichen ein Indie-Ace Battle-Spiel ist. Tatsächlich gibt es in Project Wingman viele Verweise auf frühere Ace Battle-Videospiele, in die ich diesen ganzen Artikel investieren könnte, um sie zu diskutieren, ohne jemals etwas anderes zu diskutieren.

Der Kontrast zwischen Job Wingman und auch Ace Combat ist einfach unvermeidlich, so dass ich es auch nicht wahrscheinlich versuchen werde. Aber bei diesem Kontrast ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Ace Fight von einer ganzen Werkstatt hergestellt wird, die von Bandai Namco unterstützt wird. Job Wingman war meistens gemacht von 3 Jungs von zu Hause aus arbeiten. Infolgedessen sind Teile von Task Wingman geworden, die nicht nur so gut sind wie Ace Fight 7, aber so viel von Job Wingman ist genauso großartig – wenn nicht sogar viel besser –, dass ich es absolut nicht weniger als eine Leistung betrachte für diese ganz besondere Nischenkategorie.

mit Industrie D2

Lassen Sie uns die Ace Combat-Formel besprechen. Job Wingman nennt sich selbst ein „Flugaktivitäts-Videospiel“, aber das Wort „Simulation“ wird nirgendwo erwähnt. Das liegt daran, dass Task Wingman – wie Ace Battle – so weit wie möglich von der Tatsache befreit ist.

Project Wingman spielt in einer wechselnden Wahrheit 400 Jahre in der Zukunft, wo der Planet tatsächlich ein vulkanisches Armageddon erlitten hat. In Zukunft gibt es Laser und auch Railguns, aber aus irgendeinem Grund haben all diese sich bekriegenden Nationalstaaten Luftwaffen aus Flugzeugen, die heute, geschweige denn in 400 Jahren, antiquiert sind.

Diese antiken Flugzeuge werden tatsächlich nicht mit ihren echten Namen beschrieben, aber das ist wahrscheinlich so, dass Industrie D2 rechtliche Schritte verhindern kann.

Sie spielen als Majesty, eine Söldnerpilotin, die für den Bundesstaat Cascadia kämpft, in den kürzlich eine feindliche Föderation geraten ist. Jede abgeschlossene Mission bringt Ihnen Geld ein, das Sie für den Kauf eines brandneuen Flugzeugs ausgeben können, und jedes Flugzeug enthält seine eigenen Statistiken wie Rate und Handhabung sowie eine Auswahl einzigartiger Waffen, die in die Standardbewaffnung jedes Flugzeugs aufgenommen werden können von Waffen sowie Raketen.

mittels Industrie D2

Ein echter Jet-Konkurrent hat ausreichend Platz für 6 bis ein Dutzend Raketen oder zwei, je nach Flugzeugzelle. In Project Wingman beginnt jedes Flugzeug mit 184 typischen Raketen und enthält zwischen 8 und 100 noch mehr Spezialwerkzeuge. Es ist eine lächerliche Menge, die sicherlich jedes reale Flugzeug in ein mit Raketen überzogenes Stachelschwein verwandeln würde, das so mit Waffen überladen ist, dass es nicht in der Lage wäre, abzuheben, geschweige denn Flugmanöver mit hohem G durchzuführen.

Aber Project Wingman – wie Ace Combat – geht es nicht darum, die Wahrheit zu imitieren. Es ist eine Erfahrung im Arcade-Stil, die geschaffen wurde, um den Spieler wie einen knallharten Konkurrenzpiloten erscheinen zu lassen, ohne sich um lästige kleine Punkte wie Benzin oder Munition kümmern zu müssen oder das ganze Blut davon abzuhalten, dir die Augäpfel zu beeilen, wenn du plötzlich deine Nase nach unten, während Sie mit der doppelten Audiorate fliegen.

In Job Wingman sind Sie eine Ein-Mann-Fliegerarmee, die effizient Nationen befreien und Despoten einsam beseitigen kann, ohne ein einzelnes Wort zu behaupten. Fügen Sie etwas Kick-Musik, viel Radio-Geplapper sowie einige realistisch aussehende Kampfjets hinzu, und Job Wingman hat die Ace Combat-Formel praktisch genagelt.

durch Industrie D2

Wie ich schon erwähnt habe, Market D2 besteht nur aus 3 Männern, also können sie nicht lieber jede Kleinigkeit nageln. Als Beispiel verbindet Ace Combat 7 seine Geschichte mit Cinematics, die Persönlichkeiten außerhalb des Cockpits zeigen. Task Wingman tut, was er kann, sowohl mit Briefings vor als auch nach der Mission, zusammen mit einer Hintergrundgeschichte, die in den Nachrichtendaten beschrieben ist, aber es gibt nicht viel Programm, das mit dem Informieren einhergeht.

Ein weiterer großer Unterschied ist die Grafik. Im Großen und Ganzen ist Job Wingman ein sehr hübsches Spiel, das dafür sorgt, dass seine Flugzeuge im nachlassenden Licht einer untergehenden Sonne hervorragend aussehen, aber das Gleiche kann nicht für Rauch- und Wolkenergebnisse behauptet werden. In Ace Fight 7 kann ich in die obere Atmosphäre fliegen, nach unten schauen und die Spitzen von Gewitterwolken sehen. In Task Wingman kann ich den Umriss eines wolkenförmigen Tilesets sehen. Es ist ein kleiner Punkt, aber es ist eine Erinnerung daran, dass Task Wingman ein Indie-Videospiel ist, das einfach nicht die Kraft hat, jeden flauschigen weißen Punkt am Himmel sorgfältig zu maniküren.

Die Komplexität der Mission ist ein weiterer Bereich, in dem Project Wingman zu kurz kommt. Jede Mission in Project Wingman läuft im Wesentlichen darauf hinaus, „unter die Feuerpunkte zu gehen“. Die einzige Reichweite, die Sie erhalten, liegt in den Dingen, die Sie schießen, wie Sie sie abfeuern und warum Sie sie überhaupt abfeuern. Jetzt muss ich gestehen, eine der angenehmsten, die ich je in einer Ace Combat-Mission hatte, war, wenn ich Tausende von Gaunern zum Abfeuern bekam, und Project Wingman bietet Ihnen im Wesentlichen nur eine 21-Missions-Kampagne genau dafür. Doch nach 21 Zielen befinde ich mich in der merkwürdigen Situation, dass ich mir fast ein Privatflugzeug als Begleiter oder einen Grund wünsche, mit einer engen Schlucht zu fliegen, nur um die Dinge zu beschädigen.

mittels Sektor D2

Das behauptet, Project Wingman leistet eine bemerkenswerte Aufgabe, eine Welt zu bevölkern, in der Sie nur über Schießstände fliegen. Es ist genauso angenehm, in Task Wingman ein Projektil im Auspuff eines feindlichen Boxers zu platzieren, wie es in jedem früheren Ace Fight-Videospiel der Fall ist. Bei größeren Problemen können gegnerische Boxer schwierige Herausforderer sein, und manchmal kann der Globus mit zahlreichen Projektilen und Kugeln gefüllt sein, die echte Fähigkeiten erfordern, um durchzukommen.

Es verbessert auch die Ace Fight-Formel in gewisser Weise. Etwas, wonach Ace Combat-Fans eigentlich schon lange nachgefragt haben, sind Flugzeuge, die verschiedene Arten von Spezialwaffen transportieren können, und Job Wingman ermöglicht es Spielern, dank eines innovativen Hardpoint- und Slot-Systems genau das zu tun.

Conquest ist eine weitere interessante Ergänzung, die das dünne Furnier der Geschichte entfernt und Task Wingman in einen Roguelite verwandelt. Sie beginnen mit einem einfachen Flugzeug und bekämpfen eine Welle von Feinden nach der anderen, bis Sie schließlich abgelehnt werden, danach investieren Sie Ihr Prestige, um es mit einem neueren, besseren Flugzeug und ein paar Belohnungen noch einmal zu versuchen. Wenn Sie schon immer wollten, dass es ein Ace Combat-Videospiel gibt, das die Gameplay-Schleife eines Roguelite hat, ist Task Wingman unten für Sie.

Und in Zukunft könnte es noch mehr geben. Feld D2 hat es tatsächlich klar gemacht dass ihre bestehenden Strategien darin bestehen, die folgenden wenig Zeit damit zu verbringen, Bugs zu zerquetschen und auch dafür sorgen, dass die HOTAS- und Virtual-Reality-Setups jeder Person genau so funktionieren wie garantiert, aber danach ist der Himmel die typische Grenze. Ich glaube nicht, dass wir etwas so Kompliziertes wie einen Multiplayer-Modus sehen werden (insbesondere vorausgesetzt, dass die Flugzeuge von Project Wingman nicht ausbalanciert sind, um gegeneinander zu fliegen), aber DLC-Flugzeuge erscheinen sicherlich im Bereich der Möglichkeiten.

Ich freue mich unverfroren und vorbehaltlos an Job Wingman. Das Videospiel läuft hervorragend, und ich habe keine Art von Fehlern oder Problemen festgestellt. Es ist nur ein Ziel nach dem anderen, immer wieder coole Flugzeuge direkt in die Schlacht zu fliegen. Und obwohl die technische Komponente meines Verstandes die relativ kleinen Mängel von Job Wingman im Vergleich zu Ace Combat 7 anerkennt, ist es dem Eidechsen-Teil meines Verstandes – der Komponente, die bei einem massiven Anstieg kribbelt – egal.

Project Wingman ist eine Reinigung der Ace Fight-Formel. Es schneidet all die zusätzlichen Fensterkleidung ab, die schön zu haben war, aber nie rein benötigt wurde. Es ist sowohl ein Liebesbrief an das Franchise-Geschäft und verrät Ace Fight manchmal sogar ein oder zwei Dinge.

Ich glaube, ich bin ungefähr 250 Stunden in Ace Battle 7 versunken. Der Großteil davon wurde einfach in die ständige Wiederholung der Kampagne mit so vielen Flugzeugen investiert, wie angeboten wurden. Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich Task Wingman höchstwahrscheinlich länger spielen werde, aber vorausgesetzt, dass ich die ganze Woche die Ruhe verloren habe, nur damit ich eine weitere Mission spielen kann, glaube ich, dass ich nahe kommen könnte.

Für diese Auswertung wurde gamebizz.de ein Computerduplikat von Task Wingman zur Verfügung gestellt. Job Wingman ist ab sofort für PC verfügbar.

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