Orangeblood Review: Nicht einmal eines Diss-Tracks würdig

Magst du Anime-Mädchen? Mögen Sie traditionellen Hip-Hop? Mögen Sie rundenbasierte 16-Bit-RPGs im Retro-Stil? Na dann habe ich das Spiel für dich!

Oder zumindest sollte dies das Spiel für Sie sein. Auch wenn Sie ein Fan aller drei dieser Punkte sind, wird Sie dies möglicherweise nicht zufrieden stellen. Man könnte meinen, ein Videospiel zu Anime Waifus, das Rap-Slang spuckt, würde sicherlich ausreichen, um Ihre Aufmerksamkeit zu verdienen, aber in gewisser Weise ist Orangeblood auf einmal auch unverschämt und auch zu eintönig, um diese Hauptaufgabe zu erfüllen.

Eine Geschichte, die irgendwie sowohl langweilig als auch verrückt ist

Orangeblood hat eine Geschichte. Ich könnte Ihnen vielleicht nicht sagen, was es sein soll, aber es gibt eine Geschichte. Soweit ich das entschlüsseln kann, spielst du als Vanilla, die eine Art Geheimagentin / Söldnerin / Möchtegern-Gangster zu sein scheint, die unter ihren Zielen aufgezeichnet wird und auch der CIA einen Gefallen tun muss, um sie flexibel zu machen. Von da an fängst du einfach an, Leute zu feuern, während du wie ein Seemann fluchen und auch ziemlich schreckliche Rap-Texte liefern. Es ist so verrückt, dass ich es genießen muss, aber so ungewöhnlich es auch ist, es ist nie so faszinierend, dass ich respektiere, was passiert. Ich mag eine ausgezeichnete verworrene Erzählung, aber dies ist nur ein absoluter Bastelei an einigen wirklich unsympathischen Charakteren. Dies wird wahrscheinlich nicht durch die schlechte Übersetzung unterstützt, obwohl ich mir trotz perfekter Übersetzung unsicher bin, ob diese Geschichte funktioniert hätte.

Wenn ich über das ungewöhnliche Thema des Spiels nachdachte, hoffte ich zumindest auf eine interessante Welt zum Wandern. Vielmehr scheint es meistens ein etwas besseres als typisches RPG Maker-Videospiel mit einigen chromatischen Aberrationsfiltern und falschen CRT-Scanlinien zu sein. Ich habe diese Filter tatsächlich als so schrecklich und auch störend empfunden, dass ich sie deaktiviert habe. Wenn diese visuellen Tricks weg sind, bleiben nur noch Chibi-Persönlichkeiten, die in einer unsauberen, dystopischen Stadtlandschaft herumlaufen und gegen langweilige Feinde kämpfen, was nichts ganz Neues ist. Es ist kein schrecklich aussehendes Videospiel, aber es hebt sich nicht vom Rest des Indie-RPG-Pakets ab. Sogar die Anime-Lady-Layouts sind weit verbreitet.

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Dumpfer RPG-Kampf schadet meinem Gehirn

Das Gameplay ist Ihr standardmäßiges rundenbasiertes klassisches RPG. Ich bin mir relativ sicher, dass dies ein RPG-Hersteller-Videospiel ist, da es wie jedes andere Indie-Pseudo-Retro-RPG aussieht, das in den letzten Jahren herausgekommen ist. Da es sich um eine Reihe von Kawaii-Killern handelt, sind ihre bevorzugten Werkzeuge eine Vielzahl von Waffen. Jede ihrer Waffen hat eine begrenzte Anzahl von Kugeln, und wenn Sie keine Munition haben, müssen Sie im XCOM-Stil nachladen. Sie haben auch eine Vielzahl von effektiven Fähigkeiten (die vermutlich die Rechnung bezahlen), die im Wesentlichen Ihre Zaubersprüche sind, nur dass sie Punkte beinhalten wie die Verwendung einer Boombox, um Ihre Freunde zu stärken.

Es gibt auch eine überraschende Menge an Waffen und Ausrüstung zu entdecken, die über den ganzen Globus verteilt sind. Sie werden fast verwöhnt, wenn es um Beute geht, mit vielen Werkzeugen, die anders spielen und verschiedene Auswirkungen auf den Stand haben können. Obwohl glücklicherweise viele der Waffennamen so lang sind, dass sie vom Bildschirm weg verfolgt werden, denke ich, dass die Entwickler mit ihren Titeln auch ein wenig bezaubernd sind.

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Für RPG-Schlachten ist Orangeblood kompetenter, als ich sicherlich erwartet hätte, aber das Überschreiten meiner niedrigen Annahmen bedeutet nicht, dass wir hier das folgende Undertale in unseren Händen haben. Sie haben die Möglichkeit, Ihren Herausforderer zu betäuben, indem Sie ihn erschießen, bevor der Kampf beginnt. Wenn Sie das tun, beginnen Sie mit mehr Fähigkeitspunkten und einige dieser Fähigkeiten sind so gedämpft, dass sie den Kampf im Wesentlichen sofort beenden. Das Spiel verkommt also dazu, einfach die gleichen Fähigkeiten zu spammen und das Hindernis loszuwerden, und ohne Hindernis wird es einfach langweilig. Die beiden schlimmsten Dinge, die ein Rollenspiel sein kann, sind repetitiv und einfach, was Orangeblood leider ziemlich gut erklärt.

Ein Mangel an fetten Reimen lässt die Beats normal klingen

Dies ist möglicherweise die unwichtigste Sorge, die ich jemals bei einem Videospiel hatte. Dies soll ein Rollenspiel sein, das sich auf Hip-Jump-Songs der alten Schule der 90er Jahre konzentriert. Es gibt einige gute bis exzellente Songs auf dem Soundtrack, aber sie verpassen die wichtigste Zutat: das eigentliche Rappen.

Die Musik trägt dazu bei, und wann immer sich ein paar verrückte Reime streiten, geschieht dies alles durch Text. Wie könnte man sein ganzes Spiel auf eine Musikkategorie aufbauen und hinterher nicht aus einem der wichtigsten Aspekte dieses Genres bestehen? Die Opernszene von Final Dream 6 ist trotz des fehlenden Gesangs immer noch liebevoll gedacht, aber das war wieder auf dem Super Nintendo. Die Texte zu diesen Tracks lesen zu müssen, funktioniert einfach nicht. Ich verstehe, dass es wahrscheinlich monetäre und technische Faktoren gab, die dazu führten, dass man nicht in der Lage war, Gesang aufzunehmen, aber bei einem Genre wie Hip-Hop fühlt es sich so leer an, diese Verse nicht zu hören. Zumal sie sicherlich von Anime-Ladies hingerichtet worden wären, was allein den Eintritt sicherlich wert gewesen wäre.

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Denke, ich werde wieder Chrono Trigger spielen

Als ich zum ersten Mal von diesem Videospiel las, dachte ich, es klang so verrückt, dass es herausragend sein musste. Waifus mit zuckerwattefarbenen Haaren, die Maschinenpistolen abfeuern und F-Bomben abwerfen, um Gangster-Rap? Wie genau konnte das aufhören zu funktionieren? Trotz der lächerlichsten Möglichkeiten, die ein Videospiel haben kann, ist Orangeblood in gewisser Weise absolut unvergesslich. Es scheint wie mehrere andere Indie-Spiele, die tatsächlich versucht haben, die Nostalgie von 16-Bit-RPGs hervorzurufen, und es sieht einfach nicht anders aus oder spielt sich nicht anders, um sich von der Masse abzuheben.

Die Macher von Orangeblood haben mir ein Spiel geschenkt, in dem Anime-Frauen in fliegenden Low-Ridern reisen und russische Mafia-Schläger mit Schrotflinten vernichten und irgendwie dafür gesorgt haben, dass ich mich zu lange gelangweilt habe. Da ist echt Whack.

Für dieses Testimonial wurde gamebizz.de ein Computerduplikat von Orangeblood zur Verfügung gestellt. Orangeblood ist derzeit auf dem PC verfügbar.

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