Nier Replicant Ver. 1.22474487139 Review: Das Erbe von Automata erfüllen und übertreffen

Produzent Yosuke Saito definiert die Neuauflage von Nier Replicant in komplizierten Begriffen – es ist weder ein Remake noch ein Remaster. Der Kommentar scheint anfangs etwas verwirrend zu sein – entweder hat man die Sache tatsächlich neu aufgelegt oder nicht -, doch letztendlich verstehe ich ihn. Nier Replicant ist eine großartige Neuauflage des Originals, die den alten Webinhalt aufpoliert und näher an die Standards von Automata heranführt, aber auch genug Neues enthält, um älteren Fans etwas zu bieten. Es bewahrt den verrückten Charme und auch die schmerzhaften Lektionen, die man als Anhänger von Supervisor Yoko Taro kennt, und ist ansonsten eine hervorragende Einführung in sein Werk.

Für diejenigen, die mit Yoko Taros unkonventioneller Erzählweise nicht vertraut sind, ist es unerlässlich, sich von allen Annahmen darüber zu verabschieden, wie Spiele enden sollten. Bei vielen Geschichten muss man ein „richtiges“ Ende freischalten, doch Taros Geschichten wachsen mit jedem Durchspielen viel tiefer und zeigen die Geschichte aus einer neuen Perspektive. Du wirst Replicant einmal spielen und „besiegen“, dann wirst du es noch einmal tun, und Taro wird dich weiter durch ein Kaninchenloch nach dem anderen führen, solange du ihn lässt – und irgendwann werden die Dinge auch einen Sinn ergeben.

In Replicant fühlt sich die Einführung in die Darsteller und ihre Risiken in der Geschichte ganz anders an als in der Fortsetzung Automata. Die Geschichte von Nier, Emil, Weiss und auch Kainé fühlt sich wirklich intimer an. Die Chemie zwischen den Hauptakteuren entwickelt sich schnell, aber auf eine viel natürlichere Art und Weise. Von Kainés Hin und Her mit Grimoire Weiss, einem durchgehend sexy Buch, bis hin zu der Art und Weise, wie sie sich abkühlt, wenn sie sich mit Emil verbindet, ist die Persönlichkeitskomposition in Replicant eine von Taros besten Arbeiten.

Und Grimoire Weiss – ach, wie sehr ich Weiss mag – darf nicht außer Acht gelassen werden. Liam O’Briens Darbietung des widerspenstigen Wälzers ist unvergesslich. Ich habe in meiner Vorschau darauf hingewiesen, dass das minütliche Mäandern von Replicant seine eigenen emotionalen Höhepunkte hat, und dass Weiss für einen Großteil davon verantwortlich ist. Weiss ist in der Regel mit Frechheit verpackt, aber er wird auch Schaden zu liefern strengen Kommentar zwischen den Szenen, die Momente fahren nach Hause.

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In diesen Momenten – wenn Yoko Taro dich an den Rand einer guten Zerstörung drängt und du ernsthaft versuchst, nicht zu blinzeln – steht der Soundtrack von Keiichi Okabe im Mittelpunkt. Taro mag dich durch diese schmerzhaften Geschichten führen, aber es ist Okabes Musik, die diese Szenen mit einer transzendenten Verzweiflung unterstreicht. Emil ~ Sacrifice ist der wirkungsvollste Track aus allen Projekten von Okabe, einschließlich Drakengard 3 und Automata. Auch Automata’s Despair-Setup bietet nicht genau den gleichen Effekt. Emils Stil, ebenfalls in einer Sprache, die ich nicht verstehe, sagt mit seinem eindringlichen, unschuldigen Gesang und den strengen Geigen eine Million Aspekte über die kämpfende Besetzung von Replicant aus. Ein paar dieser sanfteren Klänge von Okabe, verglichen mit der noch extremeren, hektischeren Action der Kampf- und Erzählstränge, befriedigen auf eine Art und Weise, die geradezu erschütternd ist. Das ist ergreifend.

Doch während der Soundtrack Automata übertrifft, können die Kämpfe nicht ganz so hohe Töne anschlagen. Es ist zwar kein Action-Titel von PlatinumGames, aber es bietet dennoch ein grundlegendes, ausgefeiltes System, das den Anfang verbessert. Die Kämpfe werden erst in der zweiten Hälfte des Videospiels wesentlich komplexer, aber damit verbringt man ohnehin die meiste Zeit (da man bei jedem weiteren Durchspielen zur letzten Hälfte zurückkehrt). Man wechselt zwischen zahlreichen Werkzeugtypen wie Speeren, einhändigen Werkzeugen sowie zweihändigen Waffen und setzt sie in Kombination mit magischen Angriffen von Weiss ein. Ich spiele im Allgemeinen die Geschichte fertig, aber ich glaube, wenn ich Replicant noch einmal durchspiele, werde ich den Schwierigkeitsgrad zu meiner eigenen Zufriedenheit erhöhen, da die meisten Erfahrungen auf Normal ziemlich windig sind. Abgesehen davon finde ich es toll, dass sie einen Auto-Kampf-Modus eingebaut haben, um die Geschichte von Replicant zugänglicher zu machen.

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Das Beste, was ich aus meinen Erfahrungen mit dem Kampfsystem von Nier mitnehmen kann, ist, dass es für Sammlungsveteranen sofort vertraut ist. Aber im Original hat Nier so oft verzögert und gehakt, dass es sich schwieriger anfühlte, als es tatsächlich war. Es ist zwar schon eine Ewigkeit her, dass ich diese chaotische PS3-Variante erlebt habe, aber ich erinnere mich immer noch mit unangenehmer Deutlichkeit daran, dass es ein Problem war, sie zu spielen. In der Unschärfe zwischen Remake und Remaster stolpert diese Version von Replicant fast nie wie sein Vorgänger. Ich habe auf der PlayStation 4 Pro gespielt, und auch wenn ich gesehen habe, dass das Videospiel ein wenig zu sinken begann, als ein Arbeitgeber anfing, einen Feuerball zu versprühen, bin ich nie auf irritierende Nachteile und verlorene Frames gestoßen, die das Erlebnis behinderten.

Und obwohl das Gameplay vielleicht nicht der eigentliche Grund für die historischen Erfolge von Replicant war, kann ich das Kampfsystem und auch die lebendige Lieferung jetzt mehr schätzen. Replicant ist nicht nur ein Action-Videospiel. Es ist auch ein Top-Down-Action-RPG-Visual-Roman. Eine wunderbare Kombination von Dingen, die wie völliger Unsinn erscheinen, bis man erkennt, dass es Taro ist, der sein Ding macht – er wirft das Regelbuch über Bord (und macht das Regelbuch zu einer der effektivsten Persönlichkeiten des Videospiels). Wenn Replicant seine elektronische Kameraperspektive ändert, wird das Ausweichen dieser Kugeln ein wenig befriedigender, und wenn es eine Pause auf die ganze Aktion setzt, um mir eine enttäuschende Gutenachtgeschichte vorzulesen, muss ich würgen.

Das Remake-Remaster von Replicant sieht zudem umwerfend aus. Es ist zwar immer noch kein Robot, aber verdammt, es ist hübsch. Das Original hatte diese verschwommene, ätherische Eleganz, die schwer zu erklären ist, aber sie ist immer noch da. Ich könnte mir gut vorstellen, dass das bei einem neuen Durchgang wegfällt, aber Toylogic hat etwas beibehalten, das so ein großer Bestandteil des kreativen Tons von Replicant ist, während sie auch den Schrott weggerieben haben. Ich bevorzuge das Facelifting des Casts, und ich sehe auch, dass sich das Interesse des Teams an Informationen auf kleinere Weise auszahlt. So haben die gegnerischen Töne jetzt klarere Formen sowie noch dynamischere gelbe Knalleffekte, und die Gesichtsausdrücke sind viel mitreißender und natürlicher.

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Was mich am meisten freut, ist das neue Material von Replicant, und das kann ich aufgrund der Beschränkungen der Sperrzeit nicht wirklich untersuchen. Was ich jedoch sagen kann, ist, dass Yosuke Saito nicht gescherzt hat, als er sagte, es gäbe eine Menge brandneues Material. Ich gehe davon aus, dass du als Nier/Drakengard-Kenner sofort erkennst, woher diese brandneuen Kleinigkeiten kommen, aber du wirst sie auch genießen, wenn du es nicht bist. Replicant wird sogar mit 15 Problems ausgeliefert, einem DLC-Paket, das ich im Original verpasst habe und in dem du dich als Papa Nier mit Massen von Gegnerwellen herumschlagen musst. Allein der neu abgemischte Soundtrack ist es wert, darauf zu wetten.

Als ich mit Nier Replicant fertig war, stellte ich fest, dass es das zufriedenste Gefühl war, das ich jemals zuvor hatte, nachdem ich so hart für ein bestimmtes Ende gearbeitet hatte. Dass Yoko Taro mich aufforderte, genau dieselben Erfahrungen immer wieder zu machen, war keine wiederkehrende Reise, sondern eine viel bedeutendere Reflexion über einen Kreislauf aus Hass, Schmerz und Trauma. Nier Replicant ist Yoko Taros ideales Werk, das auf die Anforderungen der heutigen Zeit zugeschnitten ist und endlich die Präsentation erhält, die seine Geschichte schon immer verdient hat.

Wertung: 5/5. Ein PS4-Code von Nier Replicant Ver. 1.22474487139 wurde gamebizz.de von Square Enix zur Verfügung gestellt.

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