Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Switch Review: On-The-Go Ghibli

Obwohl es 2010 erstmals in Japan als exklusiver Nintendo DS auf den Markt kam, Ni no Kuni: Dominanz des dunklen Teufels , oder Zorn der weißen Hexe , wie es später im Westen umbenannt werden sollte, hat die Auszeichnung, nur eines der zugänglichsten und wertvollsten JRPGs der 7. Konsolengeneration zu sein. Dank des Erfolgs der PlayStation 3-Portierung im Jahr 2013 erreichte es eine konventionelle weltweite Anziehungskraft und brachte eine Fortsetzung, mehrere mobile Spin-off-Titel sowie ein neues Remaster für The Nintendo Switch Over, PS4 sowie Windows-PCs hervor .

JRPG mit und auch über

Wie jeder mit Erfahrung mit dem Genre erkennen wird, neigen JRPGs dazu, widersprüchliche Titel zu sein; während einige die empörenden Handlungen sowie Anime-Einflüsse genießen, haben andere das oft eiszeitliche Tempo und die unzähligen Tutorials satt, die in diesen Spielen vorhanden sind.

In einer Methode ist dies Ni no Kuni port – und muss unbedingt als Port und auch nicht als Remaster kategorisiert werden, da sich gegenüber der PS3-Anfangsvorlage wirklich wenig geändert hat – fällt vielen dieser Kategorie-Tropen zum Opfer. Es hält an einer Isekai-Geschichte fest, die nach Zahlen geordnet ist, lockert die Story-Strings mit einer Geschwindigkeit, die eine riesige Schildkröte sicherlich beschämen würde, und lehrt die Spieler die Spielmechanik weit über die Fünf-Stunden-Marke hinaus. Trotz dieser auffälligen Unvollkommenheiten ist es nicht schwer zu verstehen, warum viele Spieler es liebten Zorn der weißen Hexe Mehrheit ein Jahrzehnt zuvor.

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Die Handlung erzählt die Geschichte von Oliver, einem winzigen englischen Kind aus der wahnsinnig-idylischen Landstadt Motorville, in dem er sich auf eine wunderbare Suche begibt, um seine Mutter auf Wunsch einer amüsanten (wenn auch gelegentlich knirschenden) Puppe/Fee namens Mr . wiederzubeleben .Tropf. Im Laufe des vierzig- bis fünfzigstündigen Projekts lernt Oliver brandneue Freunde kennen, macht einen Abschluss im Kampf, lernt neue Zaubersprüche und testet irgendwann den dunklen Teufel Shadar und seine ruchlosen Meister.

Auf vielfältige Weise, Ni no Kuni fühlt sich an, als würde man einen Anime spielen, und dafür gibt es einen hervorragenden Faktor, da Studio Ghibli, das unglaubliche Animationsstudio hinter solchen Standards wie Chihiros, mein Nachbar Totoro , ebenso gut wie Panyo , stellen viele der animierten Zwischensequenzen zusammen, die im gesamten Spiel zu finden sind. Diese verleihen dem Erlebnis ein absolut bezauberndes Gefühl und verleihen dem Titel eine Menge Herz und Anziehungskraft, die von verschiedenen anderen AAA-Veröffentlichungen kaum erreicht werden kann. Diejenigen, die von Workshop Ghibli nicht genug bekommen können – oder diejenigen, die von Anime insgesamt nicht genug bekommen können – sind es sicherlich sich selbst schuldig, diesem Spiel ein Durchspielen anzubieten.

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Schalten Sie es um

Obwohl es in Bezug auf die Präsentation ein Schnäppchen zu loben gibt, Ni no Kuni stolpert ein wenig, wenn es um den Kampf geht. Der Echtzeit-Pseudorunden-basierte Kampfansatz ist verwirrend und schwer anzupassen, und auch die Mehrheit der Kämpfe geht dahin, ernsthaft durch die Nahrungsauswahl zu schnappen, um zu behindern, anzugreifen oder Zaubersprüche zu wirken, anstatt ein langsameres, viel taktischeres zuzulassen Methode. Dies wurde wahrscheinlich absichtlich getan, und auch wenn das System garantiert, dass Spieler nicht zuverlässig einen einzigen Knopf drücken können, um durch Gegnerbegegnungen zu beschleunigen, werden viele es höchstwahrscheinlich als ein eher Hit-and-Miss-System empfinden (bitte ignorieren Sie die schreckliches Wortspiel hier).

Während sich die Speisenauswahl und auch verschiedene Subsysteme zunächst wirklich etwas verstreut und komplex anfühlen (und auch eine ganze Publikation voller bezaubernder Traditionen), dauert es nicht lange, einen einheitlichen Griff zu schaffen, und es gibt ein willkommenes Maß an Kompliziertheit hier, das erfahrenere Spieler begeistern wird, ohne Genre-Neulinge völlig zu frustrieren.

Obwohl ein wenig über die Qualität der Port-Pre-Release gesprochen wurde, lief der physische Start des Spiels auf dem Switch perfekt, abgesehen von ein paar kleineren Einbrüchen der Strukturrate. Der Kompromiss besteht jedoch darin, dass hier wirklich keine große visuelle Verbesserung stattgefunden hat. Bestimmte, nebeneinander liegende Kontraste können einige Änderungen offenbaren, aber dies ist nichts, was die meisten Spieler am ehesten entdecken werden. Die cel-shaded, cartoonhafte Ästhetik erfordert natürlich nicht viele Details, daher sollte dies kaum als Problem gelten.

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JRPG für unterwegs

Im Großen und Ganzen, Ni no Kuni: Zorn der Weißen Hexe ist eine fesselnde, geniale Erfahrung, die die meisten Spieler interessieren wird. Obwohl es an einigen Stellen stolpert und in einigen ungewöhnlichen Fällen auch ein wenig abstoßend sein kann, lohnt es sich auf jeden Fall, es sich anzusehen, besonders wenn 2019 verschiedene andere große JRPG-Starts, Kingdom Hearts III , hat den Impuls nicht wirklich abgekratzt. Das heißt, wenn fünfzig Knochen eine viel zu große finanzielle Investition sind, weshalb es sich im Grunde genommen um ein sechs Jahre altes Videospiel handelt, werden sicherlich ein paar gebrauchte Kopien der alten PS3-Version herumschwirren.

4.5 von 5 Sternen

Ein Duplikat von Ni no Kuni: Zorn der Weißen Hexe wurde von gamebizz.de für dieses Testimonial gekauft. Ni no Kuni: Zorn der Weißen Hexe ist ab sofort für Nintendo DS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4 und Computer verfügbar.

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