Sea Of Solitude Review: Eine perfekte Präsentation schwieriger Themen

Meer der Einsamkeit , von Designer Jo-Mei und ebenfalls von Digital Arts veröffentlicht, ist derzeit für PlayStation 4, Xbox One sowie für Computer verfügbar und bietet einen unglaublich tiefen Einblick (Wortspiel gemeint) direkt in die Stile von Depression, Isolation usw sowie Verzweiflung. Das erreicht das Spiel mit seiner prachtvoll konstruierten abstrakten Weltkugel, die ein breites Publikum anziehen kann, von dem die meisten auf einer gewissen Ebene mit den Motiven des Videospiels assoziieren können. Meer der Privatsphäre ist ein bezaubernd herzzerreißender Reise-Plattformer, der davon profitiert, die unterschiedliche Art und Weise zu teilen, in der wir als Menschen die Einsamkeit erfahren, und auch die Wirkung, die diese Gefühle Menschen um uns herum tragen.

Von Anfang an ist klar, dass die Spieler auf ein psychologisch heftiges Spielerlebnis warten, wie die erfrischend wahrheitsgetreue Pre-Game-Botschaft von der Regisseurin des Videospiels, Cornelia Geppert, die die Inspiration für beschreibt Meer der Privatsphäre aus ihren ganz eigenen Isolationserfahrungen. Das Gesamtthema des Spiels wird durch eine Vielzahl von Möglichkeiten aufgezeigt, wie Isolation erlebt werden kann, wie Mobbing, Trennung und auch klinische Depression. Obwohl diese Themen von Natur aus gegensätzlich sind, Meer der Abgeschiedenheit leistet vorbildliche Arbeit und manifestiert jede der Emotionen, die mit solch schweren Themen verbunden sind, durch großartig gestaltete Grafiken, immersiven Sound und großartige Erzählungen.

Eine andere Art von Wasserkugel

Meer der Abgeschiedenheit erzählt die Geschichte einer Frau in den Zwanzigern namens Kay, die allein auf einem winzigen Ruderboot inmitten eines riesigen, dunklen und leeren Ozeans aufsteht. Sie navigiert durch die feuchte Welt - einen Globus, den sie schon einmal besucht hat - und trifft auf beeindruckende Tiere, die sie überwinden muss, indem sie ihre Verderbtheit beschädigt. Die Monster sind Darstellungen der widrigen Komponenten, die Kay umgeben, einschließlich ihres jüngeren Bruders Sunny, ihrer Mutter und auch ihres Daddys und ihres früheren Fans, Jack, von denen jeder Kay (wörtlich) besteuert, der es auf sich nimmt, sie zu befreien ihre Sorgen, indem sie ihre Probleme in ihren Rucksack packen.

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Währenddessen wird Kay von einem riesigen, räuberischen Meerestier verfolgt, das mit Kay spricht, als wäre es ein Teil von ihr. Von allen Bestien, die Kay erlebt, fehlt diesem zweifellos das beunruhigendste, was beabsichtigt ist. Solange Kay aus dem Wasser bleibt, kann das Monster sie nicht verzehren. Sicherlich gibt es Momente, in denen Kay benötigt wird, um von einem anderen zu schwimmen. Es ist von größter Bedeutung, die Kreatur zu beobachten, um sicherzustellen, dass sie weit genug entfernt ist, wenn Sie sich für einen Umzug entscheiden. Die ins Wasser investierten Minuten sind wirklich haarsträubend und auch anstrengend, da die Energie und auch der Ton von Kay ziemlich risikolos, wenn auch in der regnerischen Umgebung, zu riskant und hoffnungslos wechseln. Glücklicherweise gleichen sich diese stressigen Momente perfekt mit den leichteren, viel weicheren Minuten des Spiels aus.

Sensationen, nichts Größeres als Sensationen

Die Spieler können dank Kays Fähigkeit, eine Leuchtkugel in den Himmel zu senden, die sie dorthin führt, wo sie hin muss, genau wissen, wohin sie gehen muss. Sobald sie ein Ziel erreicht oder zwischen den Bestien schlägt, wird die dunkle und wenig inspirierende Umgebung durch einen hellen, wolkenlosen Himmel ersetzt. In aller Aufrichtigkeit beim Spielen Meer der Privatsphäre , fühlte ich mich während der dunkleren Minuten des Videospiels buchstäblich schwer, aber es schien, als ob dieses Gewicht gehoben wurde, als sich die Szene verwandelte. Diese ruhigen, ruhigen Szenen ermöglichen ein langsameres Tempo und ermöglichen es den Spielern, die vom Wasser umspülten Bereiche zu erkunden.

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Die wasserreiche Stadt - frei nach Gepperts Heimatstadt Berlin - bietet jedoch einige Erkundungsmöglichkeiten Meer der Privatsphäre ist recht geradlinig und deutet auch keineswegs auf ein Open-World-Spiel hin. Kay kann Container mit Nachrichten sammeln sowie Möwen von den Felsvorsprüngen und in die Luft "huschen", was eine schnelle Vogelperspektive des Ortes ermöglicht, den Kay erkunden kann. Die in Flaschen abgefüllten Nachrichten einer unbekannten Person verhalten sich auf dem Weg, da sie das Gefühl vermitteln, dass Kay tatsächlich nicht allein auf dem einsamen Globus ist. Diese unschuldigen, sorgenfreien Momente sind willkommene Erleichterung von Sea of ​​Privacy's sonst ruinieren Kapitel.

Glanz, während er unangenehm ist

Eines dieser wenigen Kapitel berührt die Themen Einschüchterung und Selbstzerstörung. Ohne viel zu verraten, findet Kay heraus, dass ihre jüngere Schwester tatsächlich Opfer von Mobbing durch verschiedene andere Jugendliche geworden ist, die er eigentlich für seine engen Freunde gehalten hatte. In einem überfüllten College und Fitnessstudio zu surfen und gleichzeitig die schattenhaften, gewalttätigen Tyrannen zu verhindern, ist mit einem Wort extrem. Nicht nur die Visuals wirken am Ende besonders bedrohlich und auch düster – ein Raum wird buchstäblich pechschwarz abseits der strahlenden, wütenden Augen der Belästigungen – sondern die Songs, Soundeffekte und auch Diskussionen erzeugen eine wirklich eindringliche und auch unglaubliche unglückliche Erfahrung.

"Wir werden dich höchstwahrscheinlich entdecken, wir werden dich töten", murmelt es immer wieder, während Kay durch die Anstalt geht, während frühere Gespräche zwischen Sunny und seinen sogenannten "Kumpels" füllend spielen Kay in die schrecklichen Dinge ein, die ihrem jüngeren Bruder widerfahren waren. Die ganze Erfahrung ist unangenehm zu durchspielen und ziemlich schwer zu verdauen, einschließlich des Zuhörens einer vorherigen Diskussion mit Bright, die einer abgelenkten Kay sagt, dass "... vielleicht wäre es viel besser... wenn [he] aufgehört zu leben ..." Das heißt, die herausfordernden Szenen sind geschickt gestaltet und tauchen die Spieler genug ein, um sich um die Charaktere zu kümmern. Kay gewinnt aus dieser Lektion, wie auch aus den verschiedenen anderen 13 Phasen des Videospiels.

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Ein tiefer Tauchgang, der Ihre Zeit wert ist

Obwohl die Erzählung selbst nicht gerade von der Natur begeistert ist, möchte man leicht wissen, was in der Geschichte passiert. Das Abenteuer mit jeder Phase ist dank der grundlegenden Steuerung und der starken Plattformaktivität angenehm. Herausforderungen existieren ist die Art, die Umgebung zu erkunden, um herauszufinden, wohin man gehen soll, aber es ist alles ziemlich instinktiv. All diese Komponenten führen zu einem unglaublich lohnenden Abschluss, zusammen mit dem Hinweis, dass Kays "Meer" möglicherweise nicht das einzige ist, das die Spieler sicherlich studieren werden.

Psychische Gesundheit und Wellness sowie Gesundheit ist ein Thema, das heute viel mehr Menschen ernst nimmt als in den vergangenen Jahren, und das sich auch im Gaming-Bereich immer weiter verbreitet. Meer der Privatsphäre präsentiert das schwierige Thema in jeder Hinsicht tadellos und lässt sich schnell in einem Atemzug mit anderen Spielen, die sich auf die psychische Gesundheit konzentrieren, aufzeigen, wie z Hellblade: Senuas Opfer, Silent Hillside: Ruined Memories, und Celeste.

5 von 5 Sternen

Eine Kopie von Meer der Einsamkeit wurde von gamebizz.de für dieses Testimonial gekauft. Das Videospiel ist ab sofort für PlayStation 4, Xbox One und Computer verfügbar.

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