MechWarrior 5: Mercenaries Review: Riesige Roboter zurückbringen

Computerspieler einer bestimmten Generation werden sich den Namen MechWarrior merken. Vor Jahrzehnten war dies das Spiele-Franchise-Geschäft, das riesige Robotik auf die Karte brachte. Wenn Sie tatsächlich etwas gespielt haben, das über erhebliche mechanisierte Todesgeräte verfügt (wie Titanfall oder Into the Breach), dann kann es seinen Stammbaum direkt auf MechWarrior zurückverfolgen.

Dann ging MechWarrior einfach weg. Es machte sich zunutze, dass man nicht ein paar Jahre ohne ein neues MechWarrior-Spiel auskommen konnte, das in den Läden auffällt, doch nach MechWarrior 4: Mercenaries hat Microsoft das gesamte Franchise auf Eis gelegt. Dafür gab es zahlreiche Gründe, auf die wir im Folgenden nicht eingehen werden, aber letztendlich ging es um Zahlen: Es gab einfach nicht genügend MechWarrior-Fans, um den Preis für die Etablierung eines neuen AAA-Titels zu rechtfertigen. Ein schmähliches Ende einer edlen Sammlung.

So wären die Punkte bei 2 Unternehmen sicherlich geblieben. Der allererste war Harebrained Systems, ein in Seattle ansässiger Programmierer, der viele alte Lizenzen bekam und auch entzückende Indie-Spiele daraus machte wie Shadowrun: Hongkong ebenso gut wie BATTLETECH . Der zweite war ein in Vancouver ansässiger Designer namens Piranha Games Inc.

MechKrieger am Leben halten

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Im Jahr 2012 begann PGI mit der Arbeit an einer kostenlosen Multiplayer-Version von MechWarrior namens MechWarrior Online. Obwohl sie mit diesem Spiel im Laufe der Jahre tatsächlich einige Erfolge erzielt haben, hatten die MechWarrior-Anhänger ständig das Gefühl, dass mindestens die Hälfte des Publikums einfach nicht angeboten wurde. Diejenigen, die mit MechWarrior-Videospielen aufgewachsen sind, taten dies als Einzelspieler-Erfahrung, da das Internet noch nicht vollständig erfasst war. Wie wir bei Spielen wie God of War sowie Star Wars Jedi: Fallen Order festgestellt haben, gibt es immer noch viele Spieler, die für ein qualitativ hochwertiges Einzelspieler-Erlebnis bezahlen.

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Betritt MechWarrior 5: Mercenaries, das allererste Einzelspieler-(hauptsächlich) MechWarrior-Spiel seit über 15 Jahren. Auf MechWarrior-Fans lässt das lange auf sich warten, und auch wenn diese Fans MechWarrior 5 höchstwahrscheinlich schnell als das Allerbeste in der Sammlung betrachten werden, scheint es bis 2019 immer noch nicht ganz eingeholt zu haben.

Willkommen in der Inneren Sphäre, MechWarrior

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In MechWarrior 5 ist das Jahr 3015. Die Menschheit hat die Berühmtheiten längst dominiert und auch nach Jahrhunderten nahezu konstanter Kriegsführung ist das politische System des Inneren Balls direkt in den Feudalismus verfallen, wobei Five Fantastic Homes das Sagen hat. Obwohl jedes Große Haus seine eigenen stehenden Armeen hat (sowie viele von ihnen), würden sie sicherlich immer noch lieber Söldner bezahlen, um für sie zu kämpfen.

Hier kommst du ins Spiel. Als Kind von Nikolai Mason übernimmst du die Kontrolle über sein Söldnergeschäft, nachdem dein Daddy getötet wurde, um dich vor einer mysteriösen Bande konkurrierender MechKrieger zu schützen. Es liegt an Ihnen, das Kommando zu übernehmen, Ihre Kompanie wieder auf die Beine zu stellen und herauszufinden, dass die Idioten, die Ihren Papa eliminiert haben, es waren. Währenddessen verdienen Sie Geld und erhalten brandneue Mechs, Piloten und Materialien, indem Sie Kämpfe um die 5 Großen Häuser austragen.

Die Formel für MechWarrior 5: Mercenaries ist seit Jahren dieselbe: Verträge annehmen, Dinge regeln, bezahlt werden, dann auf den nächsten Planeten umziehen, um alles noch einmal zu erledigen. Das ist hier nicht anders, und die gute Nachricht ist, dass PGI einen Punkt oder mehr von MechWarrior Online entdeckt hat, wie man einen riesigen Roboter wirklich massiv, imposant und vor allem effektiv wirken lässt.

Wenn Sie Ihren gigantischen BattleMech durch einen Wald voller Bäume schlendern, stürzen diese Bäume zum ersten Mal zu Boden. Das Abfeuern Ihres Lasers auf Laub wird sicherlich einen Waldbrand auslösen. Das Einfangen von Gebäuden löst nicht nur einen Krater aus, sondern auch Teile der Mauer werden sicherlich zusammenbrechen. Und es geht auch nicht nur darum, Dinge zu fotografieren; Sie können durch Betonstrukturen gehen und sie um sich herum zusammenbrechen lassen, wenn Sie nicht aufpassen.

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Oder es ist Ihnen einfach egal, dass Ihnen ein Gebäude im Weg steht. Das ist das Schöne am Fahren eines 50-Tonnen-Mechs und MechWarrior 5 zeichnet dieses Gefühl vollständig auf.

Ein Rückblick in eine vergangene Ära

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Es klebt die Landung jedoch nicht ganz. Sowohl die gegnerische als auch die angenehme KI fühlen sich hauptsächlich hirntot und scheinen einfach ohne viel Technik für Deckung oder Schussfelder herumzuwandern. Bei einem Tor, bei dem ich mit der Verteidigung einer befreundeten Festung beauftragt war, ging mein verbündeter Truppkamerad einfach durch die eigentlichen Gebäude, die wir schützen sollten, was mich meinen Anreiz kostete.

Diese Gewohnheit ist sehr vergleichbar mit MechWarrior 4 vor fast 20 Jahren, mit dem einzigen Unterschied, dass jetzt Gebäude implodieren, anstatt Mechs harmlos abprallen zu lassen.

Eine weitere seltsame Eigenart von MechWarrior 5 sind die Ego-Sequenzen aus der Mech-Bucht. Zum ersten Mal können Sie wirklich neben Ihrer riesigen Todesausrüstung stehen und nach oben blicken, um sich in ihrer bedrohlichen Eleganz zu sonnen. Das ist fantastisch und macht mir definitiv Spaß, aber das ist auch der Bereich, in dem Sie sich mit verschiedenen Fachleuten und auch Arbeitern unter Ihrem Kommando beschäftigen, und auch alle scheinen einfach wie stumme Schaufensterpuppen da zu stehen, bis Sie aufstehen und mit ihnen sprechen. Sie wechseln nicht, um Reparaturen vorzunehmen oder an den Kontrollen des Raumfahrzeugs herumzuspielen oder so – sie stehen einfach nur da und starren in den Raum.

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Der ganze Punkt sah aus wie ein Metachronismus aus einer vergangenen Zeit, in der NPCs nicht darauf ausgelegt waren, echten Individuen zu ähneln, sondern auch einfach dazu gemacht wurden, wie personenförmige Verfolgungsgeber zu ähneln.

Sie geben Ihnen jedoch keine Verträge. Dazu müssen Sie zur Schiffsführung gehen und auch die Menüs von MechWarrior 5 erleben. Das Videospiel macht einen guten Job, die Dinge einfach und intuitiv zu gestalten, und Sie erhalten ein gutes Tutorial, um auch alles zu verstehen. Tatsächlich legt MechWarrior 5 viel Wert darauf, dass sich Anfänger in der Serie willkommen fühlen. Eine umfangreiche Guide-Reihe beim Start garantiert Ihnen, dass Sie erkennen, was das Feuer schaltet und wie Sie Ihren Mech genau positionieren müssen, um sicherzustellen, dass Sie zu Beginn des Kampfes alle Werkzeuge haben, die Sie benötigen, um in die Aktivität einzugreifen.

Wird es einen MechWarrior aus dir machen?

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Unabhängig von seinen Eigenschaften werden langjährige Fans von MechWarrior sicherlich viel Interessantes in MechWarrior 5 entdecken, aber diese Tutorials machen deutlich, dass PGI mehr als nur alte Fans wünscht, zur Ebene zurückzukehren – es möchte, dass neue Anhänger das Besondere erleben Freude daran, eine tonnenschwere Todesmaschine zu steuern, Laser, Kanonen und Projektile zu verwenden, um einen Stadtblock zu nivellieren und Ihre Gegner zu Staub zu machen.

Bei so viel Videospiel-Sensation wie einem Rückfall ist es jedoch schwer zu sagen, ob sie Erfolg haben werden.

Für diesen Test wurde gamebizz.de ein PC-Evaluierungscode angeboten. MechWarrior 5: Mercenaries wird jetzt für Computer im Impressive Games Store angeboten

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