Marvel Champions: The Card Game Review: Mit großer Kraft…
Marvel Champions: The Card Game ist nicht nur das neueste Koop-Living Card Game von Dream Flight Gamings – es ist auch die erste Hauptkooperation des Unternehmens mit Wonder. Daher ist es nicht nur der Einstiegspunkt der FFG direkt ins Wonder-Universum, sondern auch ein hervorragender Einstiegspunkt für Spieler, die noch nie zuvor ein LCG erlebt haben.
Was ist ein lebendiges Kartenspiel?
Lassen Sie uns zunächst das Konzept des Living Card Game aus dem Weg räumen. Mit jedem gestarteten LCG Fantasy Trip kann ein Spieler alles erhalten, was er braucht, um das Spiel im Core Establishment zu erleben (das bewerten wir heute). Später umfassen zukünftige Entwicklungen festgelegte, nicht zufällige Karten für das Videospiel; diese ähneln eher üblichen Gesellschaftsspielentwicklungen als Booster-Packs. Anders als bei Videospielen wie Yu-Gi-Oh! oder Magic: The Event, es gibt keine Seltenheit, keine Sammelfähigkeit – es geht nur um das Videospiel und darum, genau zu wissen, was Sie mit jedem Pack kaufen. Marvel Champions wird sicherlich nicht anders sein, obwohl zum Zeitpunkt dieses Testimonials noch keine solchen Erweiterungen veröffentlicht wurden.
Wie gesagt, die Kernsammlung enthält eine Menge Videospiele. Es stehen fünf Helden zur Auswahl – Spider-Man, Iron Male, Black Panther, Captain Wonder und She-Hulk – und außerdem 3 Hauptschurken, gegen die man zusammen mit einer Vielzahl von Schergen kämpfen kann. Jeder Held kann in vier Elemente integriert werden – Gerechtigkeit, Sicherheit, Aggression und auch Führung – was bedeutet, dass es direkt ohne komplizierten Deckbau eine Menge Mischungen von Helden und Facetten gibt, die direkt in den Kampf aufgenommen werden können.
Wie man Wonder Champions spielt
Jeder Spieler übernimmt die Pflicht eines solchen Helden, und sein Deck ist eine Kombination von Karten, die für diesen Helden spezifisch sind – Spider-Man umfasst zum Beispiel Black Cat und auch Webshooter – zusammen mit Karten aus der ausgewählten Facette. Hier muss wirklich kein Deckbau gemacht werden – nimm einfach alle Spider-Man-Karten sowie alle Schutzkarten, mische sie miteinander und schon ist dein Held da.
In jeder Runde spielen die Spieler Karten aus ihren Händen, indem sie die entsprechenden Kosten bezahlen – im Allgemeinen bedeutet dies, dass andere Karten aus ihren Händen in Höhe dieser Kosten abgeworfen werden. Auf dem obigen Foto müssen zum Beispiel beim Spielen von Black Cat im Allgemeinen 2 andere Karten entsorgt werden. Manche Karten haben einen Einfluss und verlassen danach das Spiel; andere, wie die Schwarze Haustierkatze, bleiben als Verbündete, langfristige Upgrades oder Unterstützungskarten im Spiel. Danach benutzen die Spieler ihre Karten, um dem Bösewicht Schaden zuzufügen oder ihre Pläne zu behindern; Unabhängig davon steigen oder fallen die Zahlen. Spieler gewinnen, wenn sie den Bösewicht besiegen, indem sie ihren Treffer minimieren. Spieler verlieren offensichtlich, wenn sie alle ihre Trefferfaktoren abgelegt haben oder der Bösewicht genügend Schemen aufgebaut hat, um ihre Ziele zu erreichen.
Da es sich um ein Koop-Videospiel handelt, wird der Bösewicht von keiner Person gespielt; Stattdessen werden sie durch ein Kartenspiel repräsentiert, das aus all ihren Schergen, Fallen und Techniken besteht. Die Spieler ziehen aus diesem Deck, um zu sehen, was der Bösewicht vorhat; vielleicht hat Rhino tatsächlich seinen Schild aufgerüstet, oder Ultron hat gerade eine irritierende Anzahl von Drohnen gebaut. Gelegentlich ziehen Spieler Karten aus diesem speziellen Deck an; Vulture konnte einen unerwarteten Blick machen, einfach wenn Spider-Man annahm, dass der Triumph in der Nähe war.
Genau wie Marvel Champions heraussticht
Was dieses Spiel von so vielen anderen Videospielen mit Superhelden-Thema unterscheidet, ist die Tatsache, dass es genauso wichtig ist, Zeit zu verbringen wie die Alter Egos der Helden. Spider-Man muss sich von der Schlacht erholen, indem er sich ab und zu als Peter Parker versteckt, und einige Karten können nur vom Helden oder dem Alter Ego gespielt werden. Als Alter Ego zu spielen fühlt sich jedoch nicht wirklich langweilig an – jeder hat eine Funktion zu spielen, und es gibt mehrere Faktoren, die ein Held als sein Alter Ego verbringen könnte.
Jede Karte wird durch Grafiken direkt aus Marvel-Comics hervorgehoben, die das Spiel auf eine Weise zum Leben erwecken, die im Vergleich zu anderen FFG-Angeboten einzigartig ist. Das grafische Layout ist total übersichtlich und einfach zu überprüfen, so verwirrend wie „Sch“ sowie „Thw“ zu Beginn des Spiels sein können.
Das Videospiel ist sehr leicht zu entdecken und zu spielen, aber seine Einfachheit könnte es auch für Fans von FFGs anderen Koop-Living Card Gamings wie Arkham Scary: The Card Game viel weniger als befriedigend machen. Die Einfachheit der Technik bedeutet auch, dass der Spielstil weniger Raum zum Durchscheinen hat.
Captain Marvel zum Beispiel fühlt sich nicht besonders Captain Marvel-artig, aber Iron Man investiert die Hälfte der Schlacht, um seinen Anzug zu entwickeln, oder Spider-Man, wenn er getroffen wird, zieht die Karte an, die es ihm ermöglicht, der Verletzung aus dem Weg zu gehen, sich echt zu fühlen zu den betreffenden Helden. Das kommende Captain America-Deck enthält seine erforderliche Wache, die kontinuierlich direkt in die Hand des Spielers gelangt, wenn sie verwendet wird, um Gegner zu verletzen oder zu bekämpfen. Wie bei mehreren LCGs ist es schwer zu verstehen, wie das Videospiel in einigen Monaten oder Jahren aussehen wird, aber wir können davon ausgehen, dass es am Ende sicherlich eine andere, kompliziertere und faszinierendere Erfahrung sein wird.
Das Urteil
Im Allgemeinen ist Wonder Champions: The Card Video ein starkes, wenn auch unkompliziertes Kartenspiel, von dem Wonder-Fans sicherlich begeistert sein werden, aber eines, das erfahrene Kartenspieler möglicherweise ein wenig nicht haben.
Für diese Evaluierung wurde gamebizz.de ein Duplikat von Marvel Champions: The Card Video zur Verfügung gestellt. Marvel Champions ist ab sofort in Ihrem regionalen Videospielshop erhältlich.