Deliver Us The Moon Rezension: Selbst wenn du verfehlst, landest du unter den Sternen

Gegen einen schwarzen Schneesturm anzurennen, um eine Rakete zu starten, während ein Timer geräuschvoll heruntertickt, hat eindeutig ein interstellares Flair. Ich bin ein einsamer Astronaut, der sich auf den Mond begeben soll, um herauszufinden, warum ein wichtiger Energiesender und ein ganzes Nest ausgefallen sind. Das Schicksal der Welt liegt in meinen Händen und auch nur in meinen Händen. Wie ich schon sagte: Interstellar-Vibes. Deliver United States Das Current-Gen-Upgrade von The Moon ist da, noch vor dem Start des Nachfolgers am 27. September. Trifft er ins Schwarze, wird er unter die Prominenten fallen oder sich in der Umlaufbahn auflösen?

Der primäre Reiz eines jeden Problemspiels sind, Trommelwirbel bitte, seine Probleme. In der ersten Hälfte des Spiels enthält Deliver United States The Moon eine Reihe von Hindernissen, die brandneue Mechaniken auf eine Art und Weise einführen, die nicht wie ein Tutorial wirkt – eine schwierige Aufgabe für jede Art von Videospiel, die es zu bewältigen gilt. Von einfachen Aufgaben wie dem Auffinden des Codes für eine gesicherte Tür bis hin zu viel komplexeren wie dem Überprüfen der Blaupausen für die Raketensteuerung, um den Raum sicher freizugeben, bewegen sie sich perfekt auf dem schmalen Grat zwischen befriedigend und erschwerend. Bevor ich einen Seufzer ausstieß, weil ich nicht wusste, wie ich weitermachen sollte, machte etwas klick, was den Abschluss der Rätsel umso erfüllender machte.

Die Rätsel werden wesentlich durch die stilisierte Grafik von Supply United States The Moon und die regelmäßigen Blickwinkelwechsel unterstützt. Tasten sind groß und auch hell gefärbt gegen Metall-Innenseiten, und auch das Umschalten zwischen ersten und auch 3rd Person geholfen, Punkte zu mischen und auch halten mich beteiligt.

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Alle Herausforderungen in der Welt und im Weltraum bieten etwas Neues, sei es ein Automechaniker, ein Gerät oder einfach das Problem selbst. Leider fangen die Punkte nach einem oder mehreren Zielen auf der Mondoberfläche an, sich zu wiederholen. Ich musste mehrere Türme im Verlauf von 2 separaten Missionen ausrichten, und obwohl es ein Lebensqualitätsattribut gibt, das den Aufstieg nach unten vermisst, tut es der Aufgabe keinen Abbruch, sich noch mehr wie eine Aufgabe zu fühlen. Aus narrativer Sicht macht es durchaus Sinn, aber es hört schnell auf, Spaß zu machen.

Die Geschichte selbst erzählt eine solide Sci-Fi-Geschichte, eine mahnende Parabel über die Unhaltbarkeit unseres Massenkonsums im Moment. Das ist richtig, es ist politisch. Der Planet ist durch die Gier der Menschheit beschädigt worden, aber eine kurzfristige Hilfe für unsere Energiesituation kommt vom Mond in Form eines seltenen Heliumisotops. Prompt werden dort ein Aktivator und ein Nest zu dessen Betrieb gebaut, und auch sonst scheint alles in bester Ordnung zu sein, bis eines Tages keine Energie mehr auf den Planeten geschickt wird und die Kolonisten verstummen.

Der größte Teil der Handlung wird durch das Lesen von E-Mails und Notizen sowie durch das Anhören von Tonaufnahmen abgespult. Es ist ein wenig ein Klischee Ansatz der Erzählung in diesem Moment, aber es bekommt den Job zu erledigen und auch funktioniert, um die mehr bedrohliche Ereignisse im Gange zu offenbaren. Der Punkt, an dem Delivery Us The Moon etwas ganz Neues bietet, ist die Verwendung von aufgezeichneten Hologrammen, die die Zwischensequenzen ausfüllen. Sie sind ein netter Ersatz für Rückrufe im Spiel und fügen sich wunderbar in die Sci-Fi-Ästhetik des Spiels ein.

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Die Haupthandlung, in der es darum geht, die Menschheit vor einer Situation zu retten, die sie selbst herbeigeführt hat, ist gut mit persönlicheren Handlungssträngen unterbrochen. Ihre Zielkommandantin ist Claire Johansson, die Protagonistin des Folgespiels Supply United States Mars, sowie eine Dame, deren Vater und Geschwister zu den Koloniemitgliedern gehören, mit denen ich versuche, Kontakt aufzunehmen. Ausgezeichnete Science-Fiction basiert auf menschlichen Problemen, und Supply Us The Moon erkennt dies.

Die Levels sind mit winzigen Informationen über Personen durchsetzt, die sich auf der Raumstation aufhalten oder ebenfalls im Nest arbeiten. Eine kleine Gitarre, ein Teleskop, das auf einen staubbedeckten Planeten gerichtet ist, sowie eine Teeparty, die aus Teddys und Kopfbedeckungen besteht, zeichnen ein Bild vom Leben und den Problemen der fehlenden Bewohner.

Die verbesserte Grafik und die Optimierung für Current-Gen-Konsolen lassen vermuten, dass mein charmanter Roboterfreund Wunder vollbringt, um die Gesichter zu bieten, die meine behelmte Hauptfigur nicht bieten kann, und auch die Körperbewegung meines Charakters wird hervorragend genutzt. Alles sieht knackig aus, doch diese Verbesserung geht nicht weit genug. Einige Animationen sind nach wie vor schwerfällig, und auch das Jump’n’Run fühlt sich manchmal wirklich schwierig an.

Das Upgrade verschenkt außerdem eine Gelegenheit, dem letzten Ziel noch mehr Emotionen und auch erzählerisches Gewicht zu verleihen. Es gibt einen relativ späten Punkt in der Geschichte, an dem es sicherlich am besten wäre, wenn die Spielerpersönlichkeit zu plaudern beginnen würde, und wie Disco Elysium – The Final Cut uns zeigt, können diese Upgrades genutzt werden, um mehr als nur Optik und Effizienz zu verbessern. Dieses Current-Gen-Upgrade verpufft jedoch, da es keine Sprachausgabe hinzufügt oder einige unschöne Computeranimationen und Steuerungen repariert.

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Glücklicherweise ist ein mystischer, typisch extremer Soundtrack in das Spiel eingeflochten, der die Geschichte aufwertet und den emotionalen Einsatz und die Spannung erhöht. Es gibt ein paar Actionszenen, die mein Herz höher schlagen ließen und mich in Atem hielten. In einer wurde ich direkt in ein Gebiet gezogen und musste ein Trümmerfeld nach Sauerstoffflaschen durchsuchen, so dass ich wirklich nicht erstickte. Das Piepen meines O2-Vorratsbehälters und das Fehlen klarer Anweisungen in den Trümmern machen diese Sequenz so aufregend.

Deliver Us The Moon ist ein grandioses Problemspiel auf der Erde und auch davor, aber der Mond selbst bleibt hinter seinen wundersamen Erwartungen zurück. Während interessante Rätsel immer noch überall eingestreut sind, schleicht sich ein Gefühl der Wiederholung ein und steht einer ansonsten unterhaltsamen Geschichte im Weg. Es ist nicht so, dass es aufhört zu arbeiten, um sein Ziel zu erreichen, es stellt sich einfach heraus, dass das Ziel nicht alles ist, was es zu sein scheint.

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