Cadence of Hyrule Review: Ein harmonisches Crossover
Kadenz von Hyrule ist eine einzigartige und unerwartete Kooperation, die den Spielern die Möglichkeit bietet, ein Top-Down zu erleben Legende von Zelda Videospiel auf völlig neue Art und Weise.
Es ist ein Mashup des Roguelike-Indie-Rhythmus-Titels von Dental braces Yourself Game. Krypta des NecroDancer, und Nintendos Legende von Zelda Franchise-Geschäft und wurde von der vorherigen erstellt. Durch das Einbeziehen von Attributen des anfänglichen Spiels mit einigen Legende von Zelda- inspirierten Charakteren, Monstern und Liedern ist Cadence of Hyrule ein ebenso befriedigendes wie einfallsreiches Crossover.
Ein harmonisches Crossover
Beim ersten Öffnen Kadenz von Hyrule, Es wäre Ihnen verziehen, wenn Sie annahmen, einem von Nintendo etablierten Videospiel zu begegnen. Das visuelle Design passt perfekt zu verschiedenen anderen Top-Down-Zelda-Spielen, wie z Eine Verbindung zur Vergangenheit, während das Original immer noch evokativ ist NecroTänzer. Sie können mitteilen, dass wirklich eine hervorragende Behandlung vorgenommen wurde, um sicherzustellen, dass dies wirklich eine harmonische Umstellung ist und die auch sehr gut funktioniert.
L egend von Zelda Heftklammern bestehend aus Bokoblins, Chuchus und auch Stalfos sind alle vorhanden und genau. Du kannst auch Rupien, Werkzeuge und Tränke sammeln, indem du Gegner besiegst, Töpfe zerschmetterst und Rätsel löst. Es gibt sogar Geschäfte, in denen Sie Materialien kaufen und Überraschungshöhlen erbeuten können. Dies alles zusammen mit einem bekannten Soundtrack, der traditionelle Lieder aus der Legende von Zelda Franchise-Geschäft.
Los geht’s
Du startest die Führungsphase, indem du als Cadence spielst, NecroDancer’s Hauptdarsteller, bevor Sie die Wahl haben, entweder Connect oder Zelda als Ihren Hauptcharakter auszuwählen. Wenn Sie im Zwei-Spieler-Modus spielen, bleibt der zweite Spieler danach sicherlich als Cadence.
Weblink kann einen Schild ausrüsten, mit dem er feindliche Angriffe zerstreut, während Zelda Triforce-Magie verwendet. Nachdem Zelda mit beiden Persönlichkeiten Spaß hatte, schien Zeldas Triforce-Schutz Schläge viel besser abzuwehren, aber er hat einen Ausdaueraufwand, der sich nicht auf Links Wachfähigkeit bezieht. Ich würde auf jeden Fall empfehlen, ein paar Anzeigen mit beiden zu löschen, um zu sehen, welche Sie bevorzugen.
Wenn die Grundlagen überschritten sind, spielt sich das Spiel selbst ganz wie ein konventionelles Legende von Zelda Videospiel, aber mit einer Wendung. Während Gegner auf dem Display sind, muss dein Charakter die Zeit zum Takt verlagern. Je länger Sie im Takt bleiben, desto höher sind die Anreize.
Die Gegner werden sich sicherlich zusätzlich im Takt bewegen, in einem vorhersehbaren Muster. Der Schlüssel zum Erfolg besteht darin, die Aktivitäten der Gegner zu meistern und ihre Berechenbarkeit zu nutzen, um sie zu besiegen.
Es gibt keine Gesundheits- und Wellnessgebühr für das Verpassen des Beats, obwohl Ihre Aktivität vorübergehend behindert wird, was sicherlich ein Problem sein wird, wenn Sie begrenzt sind. Sie können das HUD auf dem Bildschirm verwenden, um im Takt zu bleiben, obwohl ich es schwieriger fand, mich zu konzentrieren, wenn ich sowohl das HUD als auch die Aktion auf der Karte beobachte. Am Ende habe ich es ausgeschaltet und die Songs sowie das blinkende Schachbrettmuster verwendet, um die Zeit zu halten.
Nachdem der Bildschirm von Feinden befreit wurde, können Sie jede beliebige Methode verwenden, um eine typischere Weltexpedition zu ermöglichen.
Das Spiel spielen
Kadenz von Hyrule hält an seinen Roguelike-Wurzeln fest, indem es prozedural erstellte Dungeons sowie eine zufällige Oberwelt einbezieht. Obwohl es Bereiche und Orte gibt, die gleich bleiben, ist ihre Position auf der Karte für jede gespeicherte Videospieldatei ein wenig zufällig. Zum Beispiel habe ich für jeden Charakter eine Konserve bereit, und obwohl ich genau die gleichen Orte besuchen kann, sieht meine Karte auf beiden anders aus. Die Dungeon-Innenseiten werden zufällig ausgewählt, wenn Sie sterben, was darauf hindeutet, dass ein vorzeitiger Tod kompliziert sein kann, insbesondere in den späteren größeren Dungeons.
In Bezug auf das Problem ist dies ein kompliziertes. Krypta des NecroDancer wurde für seine Schwierigkeit bekannt, und während Kadenz von Hyrule hat die Herausforderung etwas gemildert, es ist immer noch extra hart als viele andere Zelda Titel.
Die Mühe wird durch die Verbesserung einiger Attribute erleichtert, die NecroTänzer bestand nicht aus. Zu diesen Merkmalen gehört das Rubinsystem. Durch das Löschen der Displays der Gegner können Sie Rubine sammeln. Diese werden nach dem Tod aufbewahrt und können auch verwendet werden, um irreversible Upgrades zu kaufen.
Da es eine Weile dauert, sich in den Rhythmus des Spiels einzulassen, können diese wirklich helfen. Bestimmte Standardwerkzeuge werden Sie auch nach dem Tod beibehalten. Für Hardcore-NecroDancer-Anhänger können Sie die Funktion beseitigen, indem Sie „Gameover Store“ in den Optionen deaktivieren.
Trittfrequenz für rhythmisch herausgeforderte
Während ich das Spiel genoss, entdeckte ich manchmal, dass der Beat herausfordernd war, also war etwas, worüber ich mich freute, dass ich zu einem gepflegten Beat spielen konnte.
Diese Einstellung kann über die Gameplay-Optionen im Hauptmenü aufgerufen werden. Sobald es eingeschaltet ist, können Sie zu Ihrem eigenen Beat wechseln, wobei sich die Gegner bewegen, wenn Sie dies tun. Dies kann tatsächlich dazu beitragen, dass diejenigen, die Probleme mit der Rhythmuseinstellung haben, trotzdem Freude am Videospiel haben.
Sie werden immer noch die positiven Tempozahlen erhalten, wenn die Gegner auf dem Bildschirm erscheinen, und sich auf eine viel kühlere Variante einstellen, sobald sie besiegt sind. Sie müssen sich nur nicht so sehr mit Ihren Fehlern beschäftigen.
Das einzige, was Sie bei dieser Einstellung beachten müssen, ist, dass Ihre Spielinformationen, die Anzahl der durchgeführten Aktionen, die Todesfälle sowie die Zeit nach Abschluss des Spiels auf einer anderen Anzeigetafel angezeigt werden, wenn sie ausgelöst wird. Dies liegt daran, dass der Beat-Modus zwar immer noch eine legitime und unterhaltsame Erfahrung ist, aber ein sehr abwechslungsreiches Spiel ist.
Eine Chance ergreifen zahlt sich aus
Im Großen und Ganzen, Kadenz von Hyrule ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie fantastische Punkte aus der Annahme außerhalb des Pakets kommen können. Nintendo ist in der Regel für seine unglaubliche Sicherheit seiner IPs bekannt, daher war diese Zusammenarbeit ebenso unvorhergesehen wie außergewöhnlich. Es zeigt einfach, dass es absolut lohnend sein kann, ein Risiko einzugehen.
Eine echte Mischung aus beiden Videospielen, Kadenz von Hyrule wird sowohl NecroDancer- als auch Zelda-Fans anziehen. Ein wesentlicher Punkt ist jedoch, dass das Spiel selbst unglaublich kurz ist. Dies ist besonders im Vergleich zu verschiedenen anderen Zelda-Titeln offensichtlich, aber auch im Vergleich zum ursprünglichen Crypt of the NecroDancer.
Es gibt 100 Bildschirme zur Überweltkarte sowie 4 bedeutende Dungeons, die Ihnen, sobald sie besiegt sind, in die Burg gestatten. Während es zusätzliche Bereiche zu erkunden und Rätsel zu lösen gibt, hat ein erfahrener Spieler von Rhythmus-Videospielen die Möglichkeit, alle Webinhalte in nur wenigen Stunden in die Luft zu jagen, was der einzige Nachteil dieses leidenschaftlichen Crossovers ist.
4 von 5 Sternen
Ein Duplikat des Videospiels wurde für diese Überprüfung von gamebizz.de erworben. Tempo of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Accomplishment Tale of Zelda ist jetzt für Nintendo Switch im Nintendo eShop erhältlich.